同级生 重制版

同級生リメイク

平台

PC

发售时间

2021-02-26

游戏基因

文字 冒险 剧情

最为经典的美少女游戏重制了,它的创造者却倒在了5年前

作者 exia_kai2   编辑 EK   2021-03-20 09:00:00

这是属于过去行业霸主的故事。

     2021 年 2 月,随着经典美少女游戏《同级生》重制版的发售,Galgame 爱好者们的目光被重新拉回到这款作品上。作为很多年龄相对大一些的玩家们的 Galgame 启蒙之作、同时更是 Galgame 史上知名的里程碑作品,它在 Galgame 被认为正在走向衰落的 2021 年得到重制,不禁让大家的目光又落在了“美少女游戏”这个淡出亚文化主流有一阵子了的名词上,仿佛回到了过去的黄金年代。

“季节轮回,属于你生命中的春季亦将再临”

  而同样重新被人们回忆起的则是《同级生》的生身父母,在 Galgame 业界辉煌了整整 27 年,最终于 2016 年消失在历史舞台上的游戏制作公司 elf 社。《同级生》重制版发售了,elf 社却已经倒闭了五年。2021 年樱花飞舞之时,季节轮回到了属于 Galgame 玩家们的春天,但 elf 社是再也看不到这个景象了。

制作·贩卖:FANZA GAMES 制作协力:silkys Plus

  在移动社交网络与移动流媒体的时代里,玩 Galgame 的人越来越少,甚至于很多年龄小的 ACG 爱好者对此完全不了解,也没有接触过。有时候对一些经典作品、人物的发问和发言,要么会闹出各种笑话,要么说出来就是“XX碧池XX小三”“你为什么这么熟练啊”之类泛滥出圈,如同甘蔗渣一样无味无聊却依然有人嚼的梗。

  在这样一个大背景下,Galgame 相关的制作公司、名人、玩家们,纷纷安静了下来,悄悄出着作品,静静玩着游戏,仿佛都在慢慢等待这一类型本身的彻底终焉。

原elf社官方网站,已经空无一物
《同级生 重制版》只剩下原作的位置还有elf的存在

  笔者虽然好久没有玩过 Galgame 了,但也想随着旧事的遗迹,稍微写一写 elf 社以前的一些事情,怀念一下属于美少女游戏的旧时光。

蛭田昌人与他的美少女游戏

  可以说,提到 Galgame 的前世今生话必然要提到《同级生》,而提到《同级生》必然要提到 elf 社,提到 elf 社则必然要提到其创始人蛭田昌人。早些年的蛭田昌人就以脚本作者的身份活跃于游戏业界,到他决心成立新公司,与志同道合的伙伴们制作游戏时,已经是经验丰富的老手了。

蛭田昌人,面目清秀的正直社会人外表下,是很多人心中的美少女游戏之神

  1989 年 4 月,剧本企画蛭田昌人、画师阿比留寿浩(日后 mink 社社长)、程序制作金尾淳三人一道,于东京都世田谷区成立了新的游戏公司。关于新公司的名字由来有一个如同乾隆下江南品尝美食喜赐名一般的逸话:

  决定名字的时候蛭田等人都已经喝得半醉了,一帮人商量新公司既然成立了,那么名字怎么决定呢?蛭田昌人决定把选择权交给命运,他拿出了一本字典,说翻到的那一页的第一个字母是什么,就以那个字母为首字母给公司起名字。结果一翻,翻出来了一个字母“E”出来。对于美少女游戏创作者们来说,E 这个字母第一个会想到的词汇毫无疑问是每天工作都伴随着自己的某个词汇(エロ,erotic,色情),引起了众人一阵哄笑。哄笑过后,elf 便作为新公司的名字被决定了下来。

elf(エルフ)的标志,妖精社,堂堂诞生

  其实在 elf 社成立之前,蛭田昌人已经开始制作属于自己的游戏了。因此尽管 elf 社本身成立于 1989 年 4 月,但很多爱好者在统计 elf 社游戏作品列表时,1988 年末上市发售的《心跳不止!快门按下的瞬间!》(ドキドキ!シャッターチャンス!!)和 1989 年初的《私立学园》(PRIVATE SCHOOL)也会被列入到 elf 社的作品之中。

《心跳不止!快门按下的瞬间!》是88年的游戏,不过实用度还是有的

  前者是一款比较简单的潜入女校偷拍并收集照片的游戏,而后者尽管依然是潜入女校,但不仅增加了剧本容量、对女性角色的塑造和刻画也有量与质双方面的提升。大量的 CG、引人入胜的剧情、解谜侦探元素的增加,都让这款游戏的素质得到了很大提升。日后 elf 社一些作品的风格都可以从这些早期作品里被看到。

  elf 正式的出道作品,则是 1989 年 6 月的《天使之心》(Angel Hearts),相比前 elf 时代的两作,这部作品将战斗元素融入游戏里。对于新公司来说,这部成立两个月后推出的作品只能称得上是试水之作,自然没有吸引到更多的注意力。之后几个月陆续推出的《PINKY・PONKY》三部曲和《RUNRUN狂走曲》的性质也与之类似,elf 在这些试水作品中不断增加不同的新元素,仿佛在一步步试探与实验一样,为之后的作品做着铺垫。

《天使之心》中古品,随着elf的不断自我探索,其风格逐渐形成

  而接下来的事情,很多相对资深的 Galgame 玩家们总会谈到,那就是 elf 社成立当年的 11 月,《龙骑士》(ドラゴンナイト)发售了。作为一款所谓的アダルトゲーム(成人游戏,或者直接称为エロゲ(黄油)),其精美的画面人设、典型的 RPG 迷宫探险战斗式游戏系统,都使得其素质在同时代同类作品中显出高一档的水平。

  本作的销量与 elf 几部前期作品完全拉开了档次,妖精社的同仁们第一次把游戏卖到了五位数,并在业界第一次打出了自己的名号,走进了更多玩家与业内人士的视野之中。

卖了超过七万份的《龙骑士》,在当时的业界来说不论品质还是销量都是现象级的

  自 1989 年的初代作品,到 1994 年《龙骑士4》发售,elf 社经典的《龙骑士》系列就此形成。在系列第四部作品发售以后,整个系列的精神内涵被提升到了一个新的高度,也使得《龙骑士4》的簇拥者众多,本作也在后来推出了 Windows 版本。《龙骑士4》最终战前,埃特与马尔蕾妮之间的对话令人动容,也成为很多资深玩家心中对系列最深刻的回忆之一。

同人画师绘制的马尔蕾妮,画师pixiv的ID为52001

  包括《龙骑士》在内的一系列游戏给了 elf 社充足的本钱之后,蛭田昌人对美少女游戏应有元素的运用和平衡也愈加纯熟。但此时日本的一起社会事件,对整个成人游戏业界产生了非常深远的影响,其影响一直延续至今,那就是发生于 1991 年的“纱织事件”。

尽管宫崎勤事件的影响更为深远,但有宫崎勤事件作为背景的“纱织事件”是对美少女游戏业界直接产生影响的事件

  1991 年 10 月 18 日,FAIRYTALE 制作的游戏《纱织 -美少女们的馆-》发售,这是一款各种意义上都非常色情,甚至可以说是“够劲”的美少女游戏。FAIRYTALE 还是蛭田昌人的老东家,对于这一类游戏的制作发行都驾轻就熟。游戏发售后不久,京都府一名男中学生在商店里偷窃了这款游戏,旋即被警方逮捕。

  本来只是一次普通的盗窃事件,但在宫崎勤事件乃至于更早的“177 事件”的影响下,エロゲ以及各类“有害漫画制品”对青少年的影响乃至于毒害成为了社会讨论的热点话题。事件逐渐发酵,1991 年 11 月 25 日,京都府警察少年课出动,对发行商“X 指定”、FAIRYTALE 社及母公司 JAST 社进行搜查,查获了一批“有害游戏”,并逮捕了社长等人。

  此事件被称为“纱织事件”,事件直接促成了日本电脑软件协会开始第一次以官方角度将色情内容产品定性、分级,并很快成立了计算机软件伦理机构。至此,R18、R15、R12 等分级名词开始出现在日本各类游戏软件产品上。

  事件的发生正值《龙骑士4》即将发售之时,受其影响,elf 社果断延期了新作的发布。1992 年,计算机软件伦理机构成立,分级制度开始出现,社会舆论依然对エロゲ非常严苛。在这样一个复杂而困难的背景下,elf 社当家大作,乃至于可以称之为历史性的美少女游戏作品《同级生》诞生了。

“提到elf,果然还是同级生啊!”


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