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怪物猎人 崛起

MONSTER HUNTER RISE

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《怪物猎人 崛起》双剑操作指南

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2021-03-25 12:00:00

更多内容,请收藏游戏时光《怪物猎人 崛起》攻略。

  本篇攻略为《怪物猎人 崛起》双剑的详细操作指南。


  双剑是《怪物猎人》系列中最为灵活的武器之一。它拥有所有武器中最快的攻击频率,进入鬼人化状态后,它还拥有最灵活的移动手段。

  得益于高频率的攻击,双剑也十分擅长属性伤害以及添加异常属性。

  然而双剑的攻击距离非常短,武器的锋利度(斩味)消耗也非常快,需要经常磨刀。

  而鬼人化结束后,双刀会显得相对疲软。

基本操作



核心招式

普通状态连段

  普通状态下可以用 X 和 A 来进行衍生攻击,可以在连招中断插入别的招式进行攻击,X 的基本连段有:

  • ① 拔刀状态,二连斩【X】→ 二连回斩【X】→ 车轮斩【X】
  • ② 纳刀状态,突进连斩【推左摇杆 + X】→ 二连斩【X】→ 二连回斩【X】→ 车轮斩【X】
突进连斩起手的四段攻击

  在二连斩、二连回斩或车轮斩之后推摇杆并按 X,可以衍生出新的连段:

  • ① 回旋斩【向左或右推左摇杆 +X】→ 二连斩【X】→ 二连回斩【X】→ 车轮斩【X】
  • ② 向后的车轮斩【向后推左摇杆+X】→ 上挑斩【X】→ 二连斩【X】→ 二连回斩【X】→ 车轮斩【X】

  A 的基本招式更加简单,可以在其中插入 X 来增加连段:

  • ① 挥斩【A】→ 回旋斩【A】→ 挥斩【A】→ 回旋斩【A】,可无限循环,带有位移
  • ② 挥斩【A】→ 回旋斩【A】→ 二连斩【X】→ 挥斩【A】,亦可以无限循环,带有位移

  在连段中加入 X 的话可以直接衍生 X 的二连回斩、车轮斩,二连回斩和车轮斩也可以直接接挥斩,总之普通状态的连段非常灵活(说白了就是瞎按……)。


鬼人化

  按【ZR】,进入鬼人化。再按【ZR】,解除鬼人化。鬼人化时,角色逆手持刀,身上冒红光,是双剑的核心系统,主要的输出手段:

  • 招式发生变化
  • 攻击力、攻击频率大幅增加
  • 移动速度加快
  • 回避动作从翻滚变成了灵活性更高的位移

  鬼人化时,耐力槽会缓缓下降,耐力槽若耗空,鬼人化自动结束。所以,除非使用强走药、耐力虫之类有助于回复耐力的道具,鬼人化并不能长时间维持。这就需要在鬼人化状态时攻击怪物,积攒鬼人槽。

锋利度槽右边的就是鬼人槽

  攒满鬼人槽,可进入「鬼人强化状态」,相对于鬼人化,它带来的增益低一些,但不用消耗耐力,下文细说。这里先讲解鬼人化时的招式:

鬼人反手斩【X】

  鬼人化下按【X】,最多可三连击,之后可以直接接乱舞【X+A】,是积攒鬼人槽最有效率的招式,即:

  • 鬼人反手斩【X】→ 鬼人二连斩【X】→ 鬼人六连斩【X】→ 乱舞【X+A】

  三连击中,随时可以推左摇杆+【×】,滑步中断攻击,很灵活。鬼人二连斩后可以衔接【推左摇杆+X】,可位移后使用回旋斩

  三连击中,随时可以衔接【推左摇杆+A】鬼人突进连斩,做出较大位移并攻击。

  总之,很灵活。


鬼人突进连斩

  鬼人化下按【A】,边向前移动,边回转斩击,俗称“小陀螺”。

  相比普通状态下的突进斩,鬼人突进连斩的攻击判定次数更多,位移更大。适合作为接近敌人并蹭刀的起手动作。


鬼人强化状态

  如上文所述,鬼人化时攻击怪物,积攒鬼人槽,攒满后解除鬼人化【ZR】,会进入鬼人强化状态。此时角色正手持刀,但刀上会冒红光。鬼人槽闪光。


鬼人连斩

  鬼人强化下按【X+A】,站在原地,双刀乱挥,是双剑最强输出招式,最多可进行三次:

  • 鬼人连斩 I【X+A】→ 鬼人连斩 II【X+A / X】→ 鬼人连斩 III【X+A / X】

  但是,鬼人乱舞得站在原地,乱舞过程中无法做出回避动作,无法中断。所以,看准时机再用,不然就只能站在原地被怪物攻击了……


攒满的鬼人槽

  鬼人强化状态下,招式与鬼人化相比略有区别:

  • 【X】三连斩,和普通状态相同
  • 【A】鬼人突进连斩,和鬼人化相同
  • 【X+A】鬼人连斩,弱化版鬼人乱舞,攻击次数少。相对的也就不用在原地站桩那么长时间

  鬼人强化状态下,使用【A】鬼人突进连斩、【X+A】鬼人连斩会消耗鬼人槽。

  就算不使用任何招式,鬼人槽也会自动慢慢消耗。

  鬼人槽耗尽,鬼人强化状态结束。

  鬼人强化状态,可以理解为双刀在耐力槽回复之前的缓兵之计。


空中回旋乱舞

  鬼人化或鬼人强化状态中,在高低差进行跳跃(或是使用翔虫的疾翔等能力),即可自动攻击。此外,也可以在空中按 A 来开始攻击。鬼人化时空中回旋乱舞一旦命中大型怪物,就会变化为沿着怪物体表砍下的「空中回旋乱舞·天」,即俗称的搓背。怪物的体型越大,空中回旋乱舞·天的命中次数就越多。

  需要注意的是,如果是台阶之类的高低差,需要按 B 冲刺跳下台阶才会自动进行空中回旋乱舞。


铁虫丝技

  默认情况下,双剑拥有两个铁虫丝技,具体如下:

铁虫斩丝

  按 ZL+X,使用系有铁虫丝的苦无刺向目标,苦无会随时间经过而爆炸。苦无击中目标后,一定时间内猎人的每次攻击都会对打入刀刃的部位给予追加斩击。给予追加斩击的次数越多,时间结束时造成的爆炸伤害也就越大。

  消耗一个翔虫槽,翔虫槽回复速度「慢」。


胧翔

  按 ZL+A,朝摇杆推动方向移动。移动中受到攻击后,会在翻身的同时进行攻击。

  消耗一个翔虫槽。


  在剧情进行到可以从倪泰教官那里学习替换技后,可以将「铁虫斩丝」替换为「虫云纵」,具体如下:

虫云纵

  按 ZL+X,向上方释放翔虫,使自己移动。此招式虽然无法造成伤害,但熟练运用后,即便处于拔刀状态,也可于各种情况下移动至空中。

  消耗一个翔虫槽,翔虫槽回复速度「快」。

虫云纵之后接搓背


替换技(暂)

  双剑拥有三个「替换技」,除去上面提到的一个可替换的铁虫丝技之外,还有两个替换技:

鬼人空舞(替换「鬼人突进连斩」)

  鬼人化状态按 A,向前方空翻并用双剑挥出凌空一击。命中后,可使自己的身体旋转起来,并在斩击的同时向上飞升。对身躯巨大或弱点在高处的目标十分有效。也较容易衍生空中回旋乱舞等招式。

鬼人空舞后空中补了几刀


鬼人化【兽】(替换「鬼人化」)

  超越常人境界的招式。发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。变为特化攻击的状态,进行回避动作时会发动斩击。


实战简单思路

  普通状态下的双剑虽然输出不够,但胜在灵活而且每一招都能用翻滚取消接下来的连击,可以说是相当安全的模式。而鬼人化则是高风险高回报的模式,要注意耐力消耗。

  鬼人化时,推荐用鬼人反手斩三段【X】【X】【X】积攒鬼人槽。

  如果怪物露出较大空挡,比如倒地。可以打出整套连招:突进斩【A】接近→鬼人反手斩三段【X】【X】【X】→ 鬼人连斩【X+A】。之后可以原地按【X+A】,继续连斩。

  在此基础上可以将上述的派生融入到这个连招当中。例如需要迅速远离则可以在【X】三连段中按下【B】后撤,需要持续追击时则在三连段中按下【方向键+A】接一个鬼人突进斩。如何在【X】三连段时根据情况使出正确的派生是双剑使用者的重要课题。

  不要在斩得兴起时无脑疯狂使用连斩,这是双剑使用初期非常容易犯的错误。另外鬼人化后也应尽量避免不必要的回避动作,这会迅速消耗耐力。

  鬼人强化状态是存在于普通状态和鬼人化两者之间的状态,保证鬼人化部分性能的同时,除了鬼人连斩以外的攻击都可取消,而且还不用担心耐力消耗,比较灵活。

  比较理想的情况下玩家应尽量在鬼人化和鬼人强化两个模式之间来回切换。

  最后,如果资源充足,记得使用强走药。强走药的效果是在一定时间内猎人的耐力不会下降。这意味着使用者可以在效果时间内一直保持鬼人化,减少了耐力消耗完后短暂的挨打次数,相当于双剑的官方外挂。

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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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