《暗影火炬城》评测:铁拳兔子的强力一击
「银河城」粉丝不能错过的佳作。
熟悉中国味
在系统和实际探索体验方面,我是以平等的视角来看待《暗影火炬城》和其他银河城游戏的,并不会因为它是一款国产游戏就会去额外加分。可提到《暗影火炬城》在场景和人物的塑造方面时,其所蕴含的独特文化底蕴,让我很难不从一个中国玩家的角度去看待游戏。
《暗影火炬城》采用了「柴油朋克」的艺术风格,这种以柴油内燃机为核心元素的重工业机械美学确实反映到了游戏的美术设计上,暗无天日的火炬城由重工业工厂和脏乱无序的民房构成,大量的灰黑色调充斥在海滨基地、军工厂之类以展示力量为主的地图中。反派组织「军团」,从存在形式、士兵装扮等方面,都以冷血机械为主题,展现一切形式皆服从于力量本身的基调。
有趣的是,这种柴油朋克风格的世界观塑造,竟能充分融入到制作组所搭建的合具有年代感的东方城市景观中。旧城区昏暗无序的街道,没有丝毫间隔的民房阳台伸展出密密麻麻的晾衣杆,这种让人熟悉的设计出现在城区的各个角落。
像是随处可见的石库门、旧时代的露天厕所,都能在旧城区中找到。楼墙上张贴的复古广告,有种老上海式的风格。不仅如此,繁华的霞飞街更是展现出了大都市特色 —— 开发商钛核可是一家上海公司 —— 街区上鳞次栉比的建筑外挂着闪烁着迷人光芒的霓虹灯广告牌,甚至知名的「武康大楼」也仿佛出现在这里。
虽然游戏是横版形式,但这些出现在背景的内容没有丝毫偷工减料的成分——马路上会驶过类似解放牌卡车的载具,阳台上露出脑袋的人迅速关上窗户消失;舞台上的舞者在卖力表演,观众品尝着上好的佳肴欣赏演出,让人感觉整个世界是有活气的,不仅只有横向这一条线的角色在活动。
在这样的独特世界观下,《暗影火炬城》讲述的故事很王道,老兵重出江湖,途中认识各路助力伙伴,发现暗藏在火炬城背后的惊天阴谋,打败堕入黑暗面的昔日战友的故事。叙事形式四平八稳,虽然惊喜不多,但不会让人觉得厌烦,作为促使玩家探索火炬城的催化剂来说已经很成功了。
剧情之外,一些角色的特点倒是让我难忘。游玩中主角雷德文能遇到很多个性鲜明的 NPC,比如操着一口天津话的怪盗阿飞,他每次被雷德文从木桶里救出来时,都故作镇定说自己只是在休息,天津话一出更添喜剧效果;面馆老板是讲四川话的小熊猫,一心钻研如何煮出更美味的面条;绘制地图的兔子麦扑浓重的东北腔,让我在每次和他对话时都感觉像在看小品…… 单纯靠方言和角色性格,《暗影火炬城》就能留下一个个让人爱上的配角。
至于那只猫娘,戏份虽不算很多,也凭借出色的配音和动作表现给我留下了深刻的印象,一颦一笑着实拿捏到了毛绒动物粉丝的兴奋点。
作为钛核开发的第二款作品,《暗影火炬城》的实际表现显然超出了我的预期。它在银河城要素上的表现依旧可圈可点,至少已能唤起银河城爱好者的美好回忆,并吸引新玩家驻足观赏。出色的战斗表现,更是让我难以相信钛核的前一款,也是第一款作品,还是个站桩射击的 VR 塔防游戏,这种令人惊讶的跨类型游戏开发实力,再加上对中式文化的拿捏和美术设计的成熟运用,不禁让我期待他们之后的发展。
《暗影火炬城》自 2019 年公布至今,受到越来越多玩家的关注,在国内可以算是小有名气。游戏本身也被赋予了很多标签,包括动物爱好者、柴油朋克、痛快淋漓的战斗、银河城玩法以及「国产独立游戏」,无论出于哪种理由,我相信这款游戏都不会让人失望。
如果你对《暗影火炬城》有兴趣,不妨在游戏的官方网站了解更多有关游戏的信息。