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微软确认收购动视暴雪,海外业界有何看法?

作者 新手小乌贼   编辑 新手小乌贼   2022-01-20 10:34:43

不仅仅是一场收购,更是一次业界豪赌。

  北京时间 1 月 18 日,微软确认收购动视暴雪。此次收购以 687 亿美元达成,并且是全现金交易。这也成为游戏界有史以来最大的一笔买卖。


  消息一经公布,就在整个业界引发轰动,股票市场也迅速做出反应。周二收盘时,动视暴雪股票大涨 26 %,微软股价微跌 2 %,而索尼股价下跌幅度接近 8 %。

  毫无疑问,“微软收购动视暴雪”一事对游戏业界产生了巨大影响。除了玩家和投资者,部分媒体与业内人士也发表了分析意见。从事实与看法的交织中,我们可以窥见事件的更多细节。

架构变化

  微软收购的消息通过官方公告发布,该公告由微软 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞亲自撰写。除了说明大体情况,斯宾塞还谈及了未来规划。微软将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中尽可能地推出动视暴雪游戏,并且推进自家的游戏订阅服务。

  值得注意的是,斯宾塞本人的称谓也发生了改变。这位 Xbox 主管如今已成为微软游戏首席执行官(CEO, Microsoft Gaming)。收购完成后,动视暴雪的代表将直接向斯宾塞汇报工作。

官方公告中的领导团队

  现在的动视暴雪正陷入管理问题之中。2021 年 7 月,加州公平就业与住房部向法院起诉,控告动视暴雪存在性骚扰问题与“兄弟会文化”。作为公司 CEO,鲍比·科蒂克被曝纵容,甚至参与各种不当行为。2021 年 11 月,超过千名动视暴雪员工联名要求鲍比 · 科蒂克下台。

  不过 Game Spot 的一篇文章指出,科蒂克在微软与动视暴雪的交易中稳赚不赔。根据美国证券交易委会的文件,无论此次收购能否实现,科蒂克离开公司时都会获得超 2.6 亿美元的补偿。


  虽然上述事实令人不爽,但文章作者提到,对动视暴雪而言,被微软收购是利大于弊的,因为微软拥有优良的工作环境和氛围。这可能成为动视暴雪贯彻改革的契机。

  但是目前,微软与动视暴雪的买卖还没有结束。The Verge 的报道指出,整场交易将在 2023 财年完成,这意味着收购程序可能持续 18 个月,甚至更长时间。因为动视暴雪在多个领域开展业务,微软或许会面对更加复杂的监管审批流程。

  菲尔·斯宾塞应该也了解这点。他在公告中表示,本次交易完成前,动视暴雪与微软游戏仍将独立运营。

事件影响

  现在让我们回到事件本身。若动视暴雪顺利并入“微软帝国”,游戏产业无疑会迎来剧变。

  Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 表示,此次收购的规模之大令人震惊:

  这种性质的收购清楚地表明了游戏产业在全球市场中的重要性,也证明了游戏产业的内容、IP 与人才价值的不断提升。

  来自 Ampere Analysis 的分析师 Louise Shorthouse 指出,收购动视暴雪让微软朝着目标稳步迈进:

  事实上,此次收购(的结果)会在所有领域、所有平台方面都为微软提供支持。微软一直在强调自己的目标,即无论玩家身在何处,无论他们接入的平台为何,都能进行游戏。

  熟悉微软生态的玩家不难理解上面这段话。通过 Game Pass、智能分发、云游戏等服务,Xbox 玩家已经可以在主机、PC、智能设备等平台体验游戏内容。但在相关领域,索尼是个绕不开的竞争对手。动视暴雪被收购后,微软与索尼的关系将变得更加微妙。

  彭博社知情者透露,微软计划让一些动视的游戏继续登陆 PlayStation,同时会让一些内容在 Xbox 平台独占。斯宾塞也在采访中提到,对于那些正在用索尼平台玩动视暴雪游戏的人,微软不会撤走相应的玩家社区。

  微软目前不打算对索尼采取强硬态度。相比传统的主机竞争,微软似乎对搭建自己的"生态圈"更感兴趣。Games Industry 的分析文章表示,人们可以从这场交易中解读出更多信息。

  文中提到,尽管微软能在未来掌控《使命召唤》系列,但该系列的收入增速已然放缓。而在射击游戏领域,微软自家也拥有《光环》《战争机器》《毁灭战士》《德军总部》等著名作品。因此,作者提到应该将视线聚焦于动视之外的公司,也就是暴雪和 King。


  暴雪娱乐虽然有着不少麻烦,但它依然是当今知名的 PC 游戏厂商之一。收购暴雪后,微软在 PC 平台的游戏版图将迎来大幅度扩展。不仅是现有的《帝国时代》《微软模拟飞行》,还有《星际争霸》《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等等。这还没算上其它会登陆 PC 的 Xbox 游戏。

  然后就是 King。这家公司在移动游戏领域占据一席之地,旗下的《糖果传奇》发布 1 个月后便突破 1000 万次下载。微软入主后,将会拥有这家世界一流的移动游戏厂商,掌握更多的专业开发经验,还能向移动市场渗透自己的品牌影响力。

  因此,该文作者认为微软的目的是要在更多领域上发力。既然微软一直在奉行跨平台、跨世代的发行战略,那么 PC 和移动市场自然是应当涉足的领域,收购动视暴雪为微软的品牌阵容提供了更多优势。这一点与前文 Shorthouse 的观点互相呼应。


  当然,这篇文章还反映出另一件事实:微软是将动视暴雪“一口吞下”的。这点超出一些分析师的预料。

  来自 DFC Intelligence 的 David Cole 说道:

  这是笔大买卖,我真的以为动视暴雪会被拆分,然后以动视、暴雪和 King 的名义分别出售。微软是唯一一家能(将动视暴雪)一口气买下的公司,这对投资者也是有好处的。

  可是这场交易未必会得到所有人的支持。

收购风险

  无论国内还是国外,都有评论者认为微软收购动视暴雪将对多方产生利好,但其中的前提是交易过程顺利完成。在收购进行的当下,微软还将面对市场监管机构的审查。由于交易双方都是游戏产业的主要选手,当局也得负责把关,以避免市场垄断和排除竞争的风险。

  法律层面,Richard Hoeg 律师发表了自己的看法。他指出微软收购一事必然导致美国联邦贸易委员会与司法部的密切关注。政府可能要求当事人进行一些调整,进而使收购计划发生改变。此外,其它国家的监管机构也会对这场交易进行审查,还可能施加不同限制。


  不过 Hoeg 也认为,整场收购应该不会被彻底打断。他预估当事双方应该早有准备。无论是微软还是动视暴雪,双方都明白这笔交易所要面对的审批难度。微软方面或许会辩称整个游戏市场非常广阔,此次整合不会造成市场垄断。

  当然,Hoeg 还是保持了些许谨慎:

  这并不意味着交易会被阻止(真被阻止的话,微软就不会以现在这种方式公布消息),但凡事无绝对。

  除了繁琐的审批手续,微软还得帮助动视暴雪解决公司的内部问题。尤其要注意的是,如今的暴雪娱乐无法和鼎盛时期相提并论。大量员工离开公司,其中包括《守望先锋》制作总监 Jeff Kaplan、《魔兽世界》首席任务设计师 Johnny Cash 等等。与此同时,Jesse McCree、Jonathan LeCraft 等人也被公司解雇,尽管这些人才华横溢,但他们品行不端。

  人才流失已经对暴雪的各项活动造成影响。《守望先锋 2》与《暗黑破坏神 4》的开发进度不可避免地被波及,原定在今年年初举办的暴雪线上嘉年华也宣布取消。

  因此在外界看来,微软既是资本的进驻者,也要充当改革的推行者。微软游戏必须面对被收购方人心涣散的现状,同时要尽可能为新盟友招揽人才。收购完成后,如何尽快扩充动视暴雪的成员队伍,确保新作顺利发售,这将成为摆在菲尔·斯宾塞等人面前的又一道难题。

结语

  关于整起事件,很多人感叹于微软的“钞能力”,但我认为微软的这次行动并非是“不差钱”的表现,反而更像一次豪赌。无论是后续的收购程序,还是动视暴雪的重整,或是微软自己的发展路线,其中都有不少变数。

  微软的这次收购让玩家们产生了更多期望:《使命召唤》新作登陆 Xbox Game Pass;暴雪娱乐重整旗鼓;Xbox 一举打败 PlayStation 等等,但这些幻想还未成真。我需要提醒各位,微软和动视暴雪皆是游戏界中的“商人”,完成内部改革也并非一日之功。我们无需把这场交易贴上特殊的标签,以平常心看待就行。毕竟,未来总是难以预料的。

  不过身为玩家,能够亲自见证这场“开年大戏”,着实是一种幸运。希望微软和动视暴雪都能把握住自己的道路,真正达成合作共赢吧。


参考材料:

1.Xbox 官方公告

2.Game Daily:Microsoft to acquire Activision Blizzard for $68.7 billion

3.Games Industry:Xbox's Activision Blizzard is about more than beating Sony | Opinion

4.Game Spot:Bobby Kotick's Payout Is A Small Price For The Good That Could Come From Microsoft's Acquisition

5.Game Spot:Microsoft's Activision Blizzard Acquisition Likely To Be Scrutinized By Regulators, Says Legal Expert

6.VGC:Microsoft’s Activision Blizzard deal ‘could be on a collision course with lawmakers’

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