微软为XSS游戏开发者释放数百兆可用内存,降低优化难度

作者 KA丸   编辑 MagicarpFJ   2022-08-05 09:30:19

好事。

Xbox Series S 配备了 10GB 内存,刨除预留给系统的 2GB,实际可用内存只有 8GB,孱弱的内存空间令游戏开发者大为头痛。微软新推出的新版本 Xbox 游戏开发工具包,为开发者在 Xbox Series S 主机上释放出额外的数百兆内存用于游戏开发,从而在内存受限的情况下提升图形性能。

Xbox Series S 最高支持 1440p、120 FPS,但有不少游戏只达到了 1080p,并且也没有做到高帧率,Xbox Series S 只有 8G 的可用内存正是原因之一,对开发者而言优化难度较高。本次的改进虽然看起来很小,但有希望改善游戏开发和优化上的困难。

本次的开发工具还优化了一些其它问题。希望在得到开发者们的不断反馈后,通过开发工具的迭代,让玩家在主机上获得更好的游戏体验。

来源:The Verge

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