7.9

生化危机:启示录2

Resident Evil: Revelations 2

平台

NS PS4 XB1 PC PSV PS3 X360

发售时间

2015-02-24

游戏基因

动作 恐怖 冒险 射击

《生化危机 启示录2》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-15 21:09:10

为玩家们详解介绍本作的每一项系统,知己知彼,才能百战不殆。

次要武器

        投掷型的武器统一划分为次要武器,莫依菈也可以装备和使用4种瓶类作战,但娜塔莉亚只能用没有杀伤力的烟幕瓶,此外砖块是她专属的特殊武器。投掷的基本操作是通过L1/LB举起、再按R2/RT键扔出,其实直接按△/□/○/×或A/B/X/Y就能扔出对应种类的瓶子,比先通过方向键调整种类、再投掷快得多。

炸弹瓶:碰撞后即刻引爆,造成范围杀伤,类似系列作品中的手雷。

炸燃瓶:基本威力不如炸弹瓶,但是留下的火炎有燃烧效果,着火的敌人会持续伤血。

诱饵瓶:掷出能吸引敌人的注意,一段时间后才会爆炸,类似前作的BOW诱爆手雷,但是威力较小,且对部分敌人无效。

烟幕瓶:没有任何杀伤力,炸开会在一定范围内形成浓雾,除了让敌人失去警觉、从而快速通过或展开暗杀外,还能令隐形的敌人现身。

砖块:娜塔莉亚在持有砖块的情况下除了近身直接砸外,还可以瞄准丢出,远程对敌人造成打击。当然初期的威力很有限,需要学习技能进行强化,另外砖块在砸3次后就会碎裂。

物资组合

        场景中除了能找到弹药、宝石外,还会得到一些物资类道具(图标边有+号),它们并不能直接使用,而是需要通过特定组合才能发挥效用,这也是本作的一个新系统,具体组合方式参见下表。当AI同伴持有止血带或消毒剂时,会在玩家控制的角色陷入不利状态时立刻使用,因此这两种道具建议都放在她们身上。

技能学习

        前文中多次提到的技能是本作的全新系统。游戏中可以得到的宝石类道具包括:黄宝石100BP、红宝石250BP、蓝宝石500BP、绿宝石1000BP、钻石2000BP。此外过关时也会根据难度和达成的勋章数获得一定的BP点数,这是用来学习技能和购买游戏内奖赏的货币。技能只能在章节之间或Game Over后学习,界面如图所示,左侧为树状、右侧是4条独立的分支。必须先学习下级技能,才能解锁一条线上的上级技能。

模式介绍

战役模式:即传统的主线剧情模式,分为4个章节,每个章节又分为克蕾儿和巴瑞两个部分。克蕾儿篇的一些举措会影响到巴瑞篇的部分流程,甚至是游戏的最终结局。

倒数模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“普通”难度(官方说明是“生存”难度,经测试有误),但可以继承已习得的技能。倒数模式在章节开始时加入3分钟时限的设定,而在特定地点则设置着蓝色和橙色的时间柱,前者用于增加1分钟时限,后者用于重置倒计时时间。玩家必须在倒计时结束前完成章节,否则算作失败。

隐形模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“生存”难度,但可以继承已习得的技能。隐形模式中敌人全部不可见,只有在发动攻击和被攻击时才会显形,此外莫依菈的手电和娜塔莉亚的手指也能让敌人短暂现身。由于敌人的伤害极高且隐形,经常需要用有自动回血功能的辅助角色开路。

额外章节:分为“斗争”和“小女人”两个篇章,在剧情上对战役模式予以补完,玩法也与主线有少许区别。本模式有“休闲”和“生存”两种难度,且同样不存在多周目概念。

突击模式:《启示录》开创的模式,与传统的“佣兵模式”风格截然不同,更加强调养成,角色、武器、敌人都有等级概念,本模式也存在一些特有的系统和操作。

倒数模式中橙色时间柱的效果是让倒计时重置回3分钟,剩余时间多于180秒的情况下就不要去打了。

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游戏机实用技术 游戏时光编辑

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