9.3

神秘海域4:盗贼末路

Uncharted 4: A Thief's End

平台

PS4

游戏基因

动作冒险

最早发售

2016-05-10

中文发售

2016-05-10

国行发售

发售日未定

开发商

Naughty Dog

发行商

SIE

《神海4》的变故:Amy Hennig八个月工作白费

作者 不语   编辑 不语   2015-06-30 11:40:32

在部分程度上解释了《神秘海域4》跳票的原因。

  在MetroCon的一个问答环节中,Nolan North被问到了Amy Hennig从顽皮狗离职的情况以及从那以后《神秘海域4:盗贼末路》的改变。North的回应非常有参考价值,因为这大概是第一次有人比较深入地梳理事件的内情,我们也能因此知道游戏当时的状况。

  以下是相关问答节选:

  问:“Amy Hennig离职后,他们(开发团队)完全改变了《神秘海域4》的剧本么?”

  答:“嗯,我不能就此事说太多……但我会说的。我们毙掉了她八个月的工作成果,全部舍弃掉了。《最后生还者》团队的人进来了,你必须理解——新的制作人,新的员工,他们有想做的事情。我不知道具体发生了什么。Amy依然是我很亲密的朋友,她很有才智。但《最后生还者》的那些人才是随后负责的人,他们接手项目,自然希望做出自己的味道。他们舍弃了之前的相关人员同时重做了他们的项目。启用Troy Baker扮演我(德雷克)的哥哥是很好的决定,他们知道这行之有效,因为Troy Baker和我也是朋友,他之前成功诠释了Joel,我们肯定相处融洽。所以游戏会很有趣,我认为基调会有些许的不同。你不能指望Robert Ludlum的小说和Steven King的小说完全同步。他们是不同的风格,但故事都会很真挚。”

▲前顽皮狗创意总监现任职于EA Visceral的Amy Hennig

  问:“所以是完全没影响?”

  答:“不是,游戏的主线还是沿着原来的模样,但我不知道会有……我不知道会怎样影响到故事。实际上我和大家一样好奇,想看看最终的成品是什么样的。我知道的是顽皮狗的设计师和程序员们依然相互信任,那里依然是一流的工作室,所有的员工和他们的工作都令人赞叹。

  ……

  “它(《神秘海域4》)将会是现象级游戏,从剧情、画面到团队表现都是如此。”

 

  North也提到了Amy在去往Visceral之后,使他们制作的星球大战游戏带有了“《神秘海域》的风格”

 

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