8.4

地铁:最后的曙光 回归

Metro: Last Light Redux

平台

NS PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-08-26

游戏基因

主视角 射击

《地铁最后的曙光:回归》系统解析+全收集攻略

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-06-30 14:56:36

从THQ 的不景气到倒闭,再到品牌被出售,本作经历了诸多变故和波折,不过好在,游戏的素质十分值得肯定。

全收集攻略

  本作有三个易错过的成就/奖杯, 一个是要求完美结局的“Redemption”,一个是要求通关不杀人类敌人的“Shadow Ranger”,一个是要求演奏过游戏中所有乐器的“Musician”。其中第三个相对简单一些,因为只要找到乐器的位置并演奏就行了,但其他两个真的是相当麻烦。如果想节约1000 点成就/ 白金时间,建议各位第一遍走简单难度,把这三个要求最麻烦的成就/ 奖杯都拿到,后面的压力就会大减了,因为不用患得患失。由于本作的游戏风格所致,因此基本不可能出现卡关的现象,正常难度下特别难的战斗几乎没有,因此本攻略的撰写角度旨在指导玩家拿到这三个会错过的成就/奖杯,特别是要求通关不杀人类敌人的“Shadow Ranger”,还是有不少位置需要注意的,稍不留神就可能功亏一篑,下面分别说一下这三个成就/ 奖杯的注意点。

  关于完美结局:完美结局“Redemption”的达成方法本身就是一个大彩蛋,也就是说游戏并没有给出达成完美结局几个明确的步骤或者要求,我们能做的就是尽可能多的列出一些确定可以影响结局的地方,玩家全程要尽可能多地满足这些要求,也就是要多多提升道德指数,这样最后才有可能进入完美结局,由于每个章节都有很多影响道德指数的地方,因此这些地方会分章节列出,方便各位参考。完美结局和普通结局在流程上没有区别,只是最后一刻发生的事情和通关动画不一样。另外,部分章节影响道德指数的点比较密集,看着这个部分反而比较好找收集,或者是结合流程要点和收集一起来看。

  关于通关不杀人:“ShadowRanger”的确切要求是通关不杀人类敌人(除非迫不得已),这个要求看起来很宽松,实际上很严格,而且还容易出问题,主要是“迫不得已”这个概念当真很模糊。严格来说,真正称得上迫不得已一定得亲手杀的敌人,整个游戏过程中就只有最终章D6 中那个拿着火焰喷射器的家伙,因为这个人只有玩家能杀死,而不杀他就一定会挂。保险起见,任何人类这个过程中都不能杀,就算是其他章节里那些从一开始是就朝你猛烈射击的敌人也不要杀,除非你不怕最后的失败,愿意铤而走险。

  关于演奏乐器:比起前两个成就/ 奖杯,“Musician”虽然没那么惊心动魄,但也要注意。首先这个最好是第一遍通关的时候拿到,因为因为游戏只有一个档位且全程自动存档,以免如果有时候走过了某个乐器,在存盘后才发现,而且刚才的地方已经回不去了,建议直接重开本章。下文的攻略会给出所有收集品和乐器的位置,收集品如果在进行流程时错过,日后可以通过选章补完,而乐器就不行了,所以宁可漏掉收集也不要漏掉乐器。另外,乐器不是看到就行了,一定要记得演奏,为确保无误每次看到乐器的时候就多弹几下,如果还没到存盘点就挂了,记得要重新演奏一遍。

   

Chapter 1 Introduction

●流程要点:准确地说这应该算是片头动画,将其称为第一章是为了统一章节编号,避免玩家稍后回相应章节补完其他要素时数错章节。

Chapter 2 Sparta

●流程要点:噩梦中没什么要注意的,见到怪物开枪就行,醒来就要准备开始收集和道德指数的积累了。本章在基地内,关键是把其他工作做到位。

●收集

  1. 阿尔乔姆(Artyom)醒来房间的右侧。【乐器01】

  2. 有两个游骑兵在下棋,那个穿条纹衣服的游骑兵身后的凳子上。【乐器02】

  3. 在米勒那里接到任务后,跟着妹子出办公室,右前方的凳子上。【笔记01】

●道德指数相关

增加:

  1. 演奏阿尔乔姆房间内的吉他。

  2. 听阿尔乔姆房间外(左手边)两名游骑兵讨论D6。

  3. 就在上面这两名游骑兵的对面房间内,有一名游骑兵在写信,靠近门口并调整到最佳视角,看他写直到闪白光。

  4. 演奏穿条纹衣服的那个下棋的游骑兵身后的吉他。

  5. 在打靶练习处使用过全部枪械,之后不要忘记把相应的枪械配件也装备一下,看到闪光收手。

  6. 进入长官米勒(Miller)的办公室前,门左边有一群人聚集,凑过去听他们说话。

Chapter 3 Ashes

●流程要点:稍微要注意的一点就是安娜(Anna)去狙击点后的那一站,由于妹子开枪速度令人满意,因此我们只需要专心对付扑上来的变异生物。这个场景够开阔,只要拉开距离基本不会有问题。血或者脏东西溅到面具上记得及时抹掉,要想无伤就不能让怪物靠近,无伤可解锁相关成就/ 奖杯。

●收集

  1. 在地下找到梯子后不要上去,继续往前走,左转道路尽头的尸体旁。【笔记02】

●道德指数相关

增加:

  1. 章节开始后马上走到列车的尾部。

  2. 找到梯子后不要上去,继续往前走,左转后用打火机烧掉路上的蜘蛛网,并找到前方尸体旁的笔记。

  3. 到地面后一直贴着妹子跑,直到她自己爬到高处去狙击点,她说完“Good Luck”后就能看到闪白光。

   

Chapter 4 Pavel

●流程要点:脱出的前半段跟着帕维尔,听他的指令该走就走,该停就停。分开后面对第一个人类敌人,切记需要打晕而不是杀人,千万不要按错。拉下机关继续往上,扭送灯泡让帕维尔好行动,等他破坏电源就可以行动了。拿到笔记后往前走,有个敌人回头,不过他不会走进来,等他背对我们就赶紧过去下手,然后不要忘记扭松灯泡。

  获得手枪后,往前走一点第一名敌人会被帕维尔飞死,从右侧不起眼的铁梯上二楼,打晕面前的敌人。这时注意观察,右边控制室有两名敌人,左边两个房间内各有一个,等左边其中一个走到控制台区域的时候,直接跳到坐着的敌人身后,马上将其打晕(他会察觉,速度快没问题),再立刻把灯吹灭,从刚才的铁梯回二层等着。等这名敌人回到右侧房间,自己从左边房间下去,等其背对右侧墙壁站定,过去打晕。右侧两个背对背,过去逐个敲掉,然后去窗口的控制台左侧,拉下控制杆,就会看到窗外一片绿灯亮起,所有的囚犯都被放出。最后去门口拉下机关并离开。

●收集

  1. 从管道爬出来时能看到一个尸体上插满了飞刀,落地拿到飞刀后左转,倒着的柜子上。【笔记03】

●道德指数相关

增加:

  1. 释放监狱的囚犯,具体方法前文流程已有说明。

Chapter 5 Reich

●流程要点:这个部分比较简单,拿到收集后就慢慢走,想听元首说话的话就在人堆里站着,不要往前走,把演讲听完并看到白色闪光后再继续推进。开始奔跑后保持全速跟着帕维尔就不会被抓,上摩托后不要理会任何人,也不要朝任何人开枪即可。

●收集

  1. 章节初始位置正前方的书桌上(楼梯左侧)。【笔记04】

●道德指数相关

增加:

  1. 听完元首的演讲。

减少:

  1. 杀死在逃跑过程中投降的纳粹(上车前投降的那个)。

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