8.4

任天堂明星大乱斗3DS

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

平台

3DS

发售时间

2014-09-13

游戏基因

动作

《任天堂明星大乱斗3DS》攻略透解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-07-07 14:51:01

作为系列中首次登陆双平台的作品,打头阵的《任天堂明星大乱斗3DS》在首周就接近了百万销量,其品质也实属上乘,相信它在未来的N3DS上也会有着更佳的操作性。本次攻略将带来游戏的系统解析、模式介绍、BOSS战攻略、全角色性能分析以及隐藏要素的开启方式,希望能够帮助大家找到适合自己的参战角色顺利上手。

   

吃豆人(パックマン)

出处:《吃豆人》

  吃豆人是BNGI公司的前身之一南梦宫(Namco)公司的重要招牌角色,他的人气和怀旧价值比起游戏机器人、游戏手表先生和猎鸭犬来说还要更胜一筹。其实吃豆人在街机版的《马里奥赛车》中一直都和马里奥、大金刚这些任天堂角色进行同场竞技,而这款大乱斗游戏又有BNGI参与开发,所以吃豆人的加入也是情理之中。

 

基本战术

  吃豆人是个相当好用的角色,因为他本身没有什么弱点,而且又有不少鲜明的特征,所以玩家很容易把他的实力发挥出来。上必杀技“弹簧床跳跃”(パックンジャンプ)不但能使吃豆人高高跃起,之后还会在出招时的位置留下一个弹簧床,无论敌我双方都能站在上面再跳跃两次,且一次比一次跳得更高。因为角色在从弹簧床弹起后下落的过程中会处于不能攻击和防守的状态,所以吃豆人可以设法把弹簧床放在对手的必经之路上,这样的话可以限制到对手的行动或者使其出现破绽。总而言之,这一招的用法相当值得玩家去考量。

  下必杀技“消火栓”在吃豆人脚下或跳起下落的位置放置一个消火栓,消火栓能够向左右不断喷出水柱将角色向后推移,所以这招结合弹簧床一起用的话会有相当不错的效果。必杀技“水果标靶”(フル-ツタ-ゲット)就像萨姆斯的“蓄力射击”那样能够进行可暂停的蓄力,吃豆人手中的道具种类标志着蓄力的等级和投掷出去的威力,当水果变成钥匙后可达到最大威力。

终极技

  吃豆人变成体型巨大的经典造型,将接触到的对手吞进肚子并对其造成伤害,在变身期间玩家可以利用上下左右4个方向来控制他在屏幕中自由移动。

洛克人(ロックマン)

出处:《洛克人》

  洛克人虽然是CAPCOM旗下的招牌角色之一,但他同时也是FC平台的经典动作明星,此次与众多任天堂明星一起出现在大乱斗中也算是众望所归的事情。从某种意义上来说,这是任天堂和CAPCOM交好的的一个重要信号,大乱斗家族也会继续吸纳来自“五湖四海”的明星角色。尽管洛克人并没有把他所有的变身能力带入本作,但他的小伙伴们在终极技中悉数登场还是挺令人兴奋的。

 

基本战术

  洛克人的绝大部分招式都能发射出飞弹,但美中不足的是这些招式的威力都太低,想要把对手打倒的话得需要良好的耐心才行。它的站立通常攻击和空中攻击能够连续发射3枚“小白豆”,但射程非常短,威力更是隔靴搔痒的程度;横通常攻击和横粉碎技能够发射出威力相对较高的波动炮,不过射程还是有限,难以用于远程牵制。必杀技“金属刀刃”(メタルブレ-ド)、横必杀技“破碎炸弹”(クラッシュボム)和下必杀技“绿叶盾牌”(リ-フシ-ルド)虽然也都是飞弹类招式,但和其它射击型角色的招式比起来还是弱了一些。

  除了这些飞弹类招式外,洛克人的某些打击类招式也值得去利用一番。上攻击“洛克勾拳”(ロックアッパ-)如果能在起跳瞬间就命中对手,伤害还是蛮不错的,而且这招比一般角色上必杀技的破绽小得多;下攻击“滑铲”(スライディング)无需在奔跑状态即可使用,这比一般角色的冲刺攻击也要好用一些。

终极技

  洛克人发射出巨大的光弹,如果命中对手的话会召唤出《洛克人EXE》、《洛克人X》、《流星的洛克人》和《洛克人DASH》这4个系列中的洛克人伙伴前来助阵,一起向对手进行猛烈射击。

索尼克(ソニック)

出处:《索尼克》

  索尼克曾经算是马里奥的头号宿敌,因为SEGA曾与任天堂势同水火,而“《索尼克》系列”正是为了抗衡《超级马里奥》而生。由于这两个系列都是极其优秀的动作游戏品牌,且索尼克那种酣畅淋漓的高速移动能力也是马里奥所不具备的,很多玩家都期待着两位动作明星有朝一日能够化敌为友。由于SEGA和任天堂早已冰释前嫌,甚至已经成为亲密的合作伙伴,所以索尼克也一定会在任天堂的游戏中继续扮演着贵宾的角色。

基本战术

  索尼克拥有在本作中首屈一指的优秀速度,的确不负“音速”之名。他的高速度不仅体现在出色的行走和奔跑速度上,更主要在于那几招高速移动的必杀技。不过索尼克因为速度实在太快,所以在攻击力方面必然要比一般角色低一些,另外不好控制也算是个不大不小的缺点。玩家需要一定练习后才能掌握索尼克那种风驰电掣般的移动方式。

  必杀技“追踪攻击”(ホ-ミングアタック)会以极快的速度冲向离自己最近的一个对手,玩家不能自己控制索尼克的移动方向。下必杀技“旋转冲锋”(スピンチャ-ジ)在出招时按住下方向不松开并连按必杀键的话能够蓄力,从而使冲刺速度和招式威力都得到提升,最大移动速度仅次于追踪攻击;但如果松开下方向的话则会中止出招,这一点倒是可以用来虚张声势。横必杀技“旋转冲刺”(スピンダッシュ)的移动速度是三招中最慢的,但控制起来也最为方便。无论是旋转冲锋还是旋转冲刺,在移动过程中都可以靠左右方向来转向并且能进行跳跃。

终极技

  索尼克变身为金色的超级索尼克,以极快的速度在屏幕上自由飞行并不断以高速撞击对手。

Mii战士(Miiファイタ-)

  Mii战士算是本作中的半原创角色,之所以说是半原创,是因为Mii这个形象早已深入人心,并在各个游戏中被广泛使用,但他的格斗招式技巧却是在本作中才有的原创设计。由于Mii战士实际上可以分为格斗、剑术和射击这三个类型,彼此之间的招式完全不同,所以在接下来我们将逐个详细进行介绍。

  另外,玩家可以从12个必杀技中选出4招进行自定义搭配,打造出个性化的Mii战士,但必杀技、横必杀技、上必杀技和下必杀技只能从中各选1种,也就是说每种类型的Mii战士实际上有3×3×3×3=81种不同风格的配招方案。

 

●格斗型

 

基本战术

  格斗型Mii战士崇尚的是机动性以及近距离猛攻。他只有必杀技1“投铁球”(铁球投げ)能够进行远程攻击,但铁球只能沿抛物线飞行且射程较短,在中距离才能发挥出最好的效果。

  必杀技2“究极上勾拳”(究极アッパ-カット)、上必杀技2“升天回旋踢”(升天スビンキック)和上必杀技3“活塞上突拳”(突き上げピストンパンチ)都是地对空攻击,但性能略有差别。究极上勾拳能够进行可暂停蓄力,用起来非常灵活但无法用来回归场地;升天回旋踢和活塞上突拳都是一边跳跃一边连续攻击,区别在于前者能够左右调整方向,后者只能向正上方攻击。

  必杀技3“爆裂侧踢”(爆裂サイドキック)、横必杀技1“瞬发百裂踢”(瞬发百裂キック)、横必杀技2“燃烧舍身踢”(燃烧ドロップキック)和下必杀技3“百裂猛踢”(百裂ラッシュ)都是朝着正前方攻击的突进技能。其中爆裂侧踢类似于铁鹰队长的铁鹰拳,在出招瞬间能通过转向来提升威力,燃烧舍身踢类似于路易的路易火箭,能通过蓄力来提升威力和射程,这两招都属于笨重但威力巨大的必杀技;而瞬发百裂踢和百裂猛踢走的则是轻灵的路子,前者在高速接近对手后才会施展百裂踢,后者则是一边百裂踢一边向前移动,在空中使用的话还能朝着正下方攻击。

  横必杀技3“脑天割”(脑天割り)、上必杀技1“天地踢”(天地キック)和下必杀技1“头槌打桩”(くい打ちヘッドバット)都是空中急降攻击,很适合在空中给对手进行压制。其中天地踢是先向上飞踢后再重重叩向地面,而脑天割和头槌打桩则都是跳起后再急降攻击,相比的话,头槌打桩的起跳幅度更高且在空中时会直接急降攻击。

终极技

  Mii战士在原地挥出一拳,如果命中对手的话,会把对手打在半空中并发动乱舞攻击,最后将其击飞。

 

●剑术型

 

基本战术

  剑术型Mii战士属于各方面能力都比较均衡的标准型角色,与格斗型Mii战士相比,最大的区别在于攻击范围更远,但机动能力要弱一些。另外剑术型Mii战士的下必杀技1“反击”(カウンタ-)类似于火纹系角色的当身技,如果抵挡的攻击威力越大,反击的伤害也就越高。

  必杀技1“龙卷射击”(トルネ-ドショット)、必杀技2“光手里剑”和横必杀技3“圆月轮”(チャクラム)都是飞弹类技能,不过射程不算特别远。龙卷射击的飞弹有较大的攻击范围,光手里剑的威力会随着双方距离的拉远而增大,圆月轮能够通过按键时间长短来控制射程,且达到最大射程还会留下短时间的攻击判定。

  必杀技3“快速斩”(ラピットスラッシュ)、上必杀技3“回旋斩”(回转斩り)和下必杀技2“回身斩”(リバ-ススラッシュ)都是站在原地的攻击。快速斩和回旋斩都可以通过蓄力来增加威力,两者除了判定范围不同以外,回旋斩还拥有回归场地的能力;回身斩的威力比较低,但可以反弹对手的飞弹,且直接命中对手后还能强制使其转向。

  横必杀技1“变则急袭斩”(变则急袭斩り)、横必杀技2“疾风斩”(疾风斩り)和下必杀技3“喷气突刺”(ジェットスタブ)都是突进系攻击。变则急袭斩和疾风斩都可以通过蓄力来强化威力,但前者是跳跃突进,后者是滑行突进,适用地形有所不同;喷气突刺虽然不能蓄力,但在空中使用的话能够进行急降攻击,算是一招多用。

  上必杀技1“火箭下突”(ロケット下突き)和上必杀技2“剑刃冲刺”(ソ-ドダッシュ)都能进行地对空攻击。前者会先跃起向上方挑斩,再进行急降攻击,在用作回归场地手段时务必要小心;后者在出招时可以通过方向键调整Mii战士的冲刺方向,朝着8个方向的任意方向都可以,如果不按方向键的话则会默认向上冲刺。

终极技

  Mii战士向前方不断发射出剑气冲击波,给对手持续造成伤害并将其推后一段距离。

 

●射击型

 

基本战术

  射击型Mii战士顾名思义就是注重射击能力的角色,就连空中前攻击、空中上攻击、横攻击和横粉碎技也都是射击动作,但它们的射程都比较有限,而且不算飞弹类招式,无法用于远距离牵制。真正体现出射击能力的还是他丰富多彩的必杀技。

  必杀技1“蓄力射击”(ガンナ-チャ-ジ)几乎是萨姆斯蓄力射击的翻版,蓄力过程可以随时暂停并继续,使用起来相当灵活。

  必杀技2“快速射击”(ラピットショット)则类似于福克斯的“光束枪”,虽然单发威力低但射速很快,只是需要花时间补充弹药后才能尽情连射。

  必杀技3“发射榴弹”(グレネ-トランチャ-)能够发射出沿抛物线飞行的榴弹,爆炸后可以造成多段伤害,利用蓄力可以提升榴弹的射程。

  横必杀技1“烈焰之柱”(フレイムピラ-)则是向前下方投掷一枚火焰弹,与地面或对手接触后会产生柱状火焰,持续给对手造成伤害。

  横必杀技2“隐形空雷”(ステルスボム)向正前方发射一枚透明的空雷,按住必杀键不放的话可以使其继续向前方移动,松开按键则会爆炸。

  横必杀技3“导弹”(ミサイル)类似于萨姆斯的同名招式,如果方向键和必杀键同时按的话会发射出威力较高、弹速较快但只能直线飞行的超级导弹;如果按住方向键之后再按必杀键,发射出的则是威力低、弹速慢但具有追踪性能以及可连发效果的小型导弹。

  上必杀技1“对地射击”(ボトムシュ-ト)向正下方开枪射击,并利用反作用力使自己向上跳跃,不过这招很少进行空对地攻击,一般还是用来回归场地。

  下必杀技2“地面爆弹”(グラウンドボム)在身前丢出一枚炸弹,在接触到对手或经过一段时间后会爆炸,必定能将对手打倒,此时可以趁机追击。

  除了以上这些射击型必杀技以外,射击型Mii战士还有一些功能型必杀技。上必杀技2“炮击跳跃冲拳”(キャノンジャンプパンチ)和“手臂火箭”(ア-ムロケット)都能回归场地,前者威力比较高,后者无攻击判定但却可以8方向冲刺;下必杀技1“反射盾”(リフレクタ-)和下必杀技3“吸收盾”(アブソ-バ-)都是用来针对飞弹的招式,前者可以将飞弹反弹回去,后者则能够将非实弹类飞弹吸收并回复少量生命值。

终极技

  Mii战士会召唤两个飞行器一起向前方发射光束炮,给对手造成沉重的伤害并将其击飞。

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