《任天堂明星大乱斗3DS》攻略透解
作为系列中首次登陆双平台的作品,打头阵的《任天堂明星大乱斗3DS》在首周就接近了百万销量,其品质也实属上乘,相信它在未来的N3DS上也会有着更佳的操作性。本次攻略将带来游戏的系统解析、模式介绍、BOSS战攻略、全角色性能分析以及隐藏要素的开启方式,希望能够帮助大家找到适合自己的参战角色顺利上手。
卡通林克(トゥ-ンリンク)
出处:《塞尔达传说 风之杖》
卡通林克又被称作“猫眼林克”,自从在《风之杖》中首次亮相后,又在一系列掌机平台的原创作品中登场,基本上已经算是“掌机塞尔达”的标志形象。另外,卡通林克还在《马里奥与路易RPG》中有客串登场。
基本战术
卡通林克和林克的招式在攻击动作方面大致相同,不过人物和招式性能有一定差异。卡通林克保留了“自动格挡飞弹”、“铁索远距离投技”和“空中投技变打击技”这三大特征,另外因为体型变小的关系,在机动性方面有所提升,但攻击力和击飞能力略有下降。但就战术打法而言,猫眼林克和林克是大致相同的。
卡通林克的必杀技“勇者之弓”(勇者の弓)比林克的射程更远,但威力和飞行速度要稍弱一些。横必杀技“回力镖”(ブ-メラン)不具有风属性效果,不过射程和飞行速度更优秀,在远程牵制时更加好用。上必杀技“回旋斩”(回转斩り)与林克的同招式是一样的攻击动作,但能够将对手卷入造成多段攻击,伤害也会更上一层楼;在空中使用回旋斩时会飞得更高,回归场地能力比林克更出色。
终极技
与林克的终极技的攻击方式完全相同,威力和击飞效果也是完全一样的。惟一区别在于卡通林克会在原地刺出剑气而不是向前突进,在地面时的攻击距离大概只有林克的一半左右,但在空中时会有更远的射程。
萨姆斯(サムス)
出处:《银河战士》
萨姆斯是“《银河战士》系列”的主角,也是宇宙中最强的赏金猎人,宇宙海盗正是她的死敌。她自幼被宇宙海盗杀害了双亲,但鸟人族将她抚养长大并教会了她各种战斗技巧,而且她的这一身能量盔甲和特制的武器来自于鸟人族的高科技,能够通过对古代遗迹的解析来进一步强化装备的强度。值得一提的是,萨姆斯在《超级马里奥RPG》中曾经作为彩蛋客串登场过。
基本战术
萨姆斯是偏重远距离作战的射手型角色,不过她近身作战能力并不算弱,靠着出招速度较快的通常攻击还是有一战之力的。萨姆斯的跳跃幅度很高,利用这一点不但有助于远距离牵制,而且在回归场地和处理复杂地形时也会更加得心应手。另外萨姆斯和林克一样拥有比较远的投技距离,在空中使用的话会变成中距离打击技。
萨姆斯的必杀技“蓄力射击”(チャ-ジショット)就像是马里奥的水泵和大金刚的巨人拳击那样,蓄力过程能够随时取消并继续,蓄力完成后萨姆斯的光束枪会有一个特效提示,此时发射出的飞弹能够造成相当高的伤害。横必杀技“导弹”(ミサイル)分为两种模式,如果方向键和必杀键同时按的话,萨姆斯会发射出威力较高弹速较快但只能直线飞行的超级导弹;如果按住方向键之后再按必杀键,发射出的则是威力低弹速慢,但具有追踪性能以及可连发效果的小型导弹。由于超级导弹、小型导弹以及蓄力射击可以交替使用,这样的话萨姆斯会打出一个相对密集的火力网,对手想要躲开全部飞弹还是有一定难度的。
终极技
萨姆斯从光束枪中发射出威力巨大的大型激光并持续进行射击,在射击过程中可以靠方向键来缓慢改变激光的发射角度。
零装萨姆斯(ゼロス-ツサムス)
出处:《银河战士》
由于大部分玩家都希望能见到萨姆斯被能量盔甲所遮挡的美貌,所以零装萨姆斯正好也就满足了玩家的愿望,这个类似于彩蛋性质的角色形象其实不符合《银河战士》系列的剧情,毕竟萨姆斯不可能在没有能量盔甲的状态下进行战斗。之所以该形象被称为“零装”(Zero Suit),是因为在初代《银河战士》中玩家能够输入密码来使用无盔甲的萨姆斯,且这个形象在初代复刻作品《银河战士 零点任务》中被最终定型。
基本战术
零装萨姆斯虽然和萨姆斯是同一人,但这两个角色的作战风格截然不同。零装萨姆斯的跳跃高度更胜萨姆斯一筹,且机动能力相当优秀,有几分“女忍者”希克的感觉,总体来说更适合近距离作战而非远程射击。她的通常攻击和粉碎技也拥有相当优异的性能,其中空中下攻击能够快速降落在地面且攻击判定优秀,这一招玩家要多多利用。另外她的远距离投技和空中投技变打击技的能力和萨姆斯也是完全一样的。
横必杀技“离子鞭打”(プラズマウィップ)与投技的攻击动作有些类似,两者搭配使用的话有一定的迷惑效果。必杀技“麻痹射击”(パラライザ-)只能进行不可中断的蓄力且射程和威力比较弱,但击中对手后会使其麻痹,使玩家能够进一步进行追击。下必杀技“空翻跳跃”(フリップジャンプ)有些类似于希克的浮鱼那招的空翻方式,如果直接命中对手的话会将其埋在土中,如果在空翻过程中按攻击键或必杀键的话能够施展飞踢。
终极技
零装萨姆斯在一段时间内从屏幕中消失,乘坐宇宙飞船对屏幕中的准星位置发射出激光炮。在此期间玩家通过方向键来控制准星,使用攻击键或必杀键进行射击。
皮特(ピット)
出处:《光之神话 帕尔蒂娜之镜》
皮特是女神帕尔蒂娜手下“天使军团”中的最强成员,在《光之神话》中他为了自己心目中的女神而踏上了打倒冥界女王美杜莎的征程。到了《新·光之神话》中,由于剧情世界观的饱满,皮特也不再是单纯的战斗机器,而是一位有血有肉的热血青年,当他打败了真正的幕后黑手冥王哈迪斯之后,才为世界带来了真正的和平。
基本战术
皮特是一名能力比较全面的均衡型角色,他虽然没有什么明显的特长,但也没什么实质上的缺点,更没有什么复杂的战斗系统,所以很适合新手玩家用来学习掌握这个游戏的玩法。另外他拥有类似于卡比系角色的多次跳跃能力,在二段跳之后还可以再跳跃两次,但这两次跳跃的幅度都很小。
必杀技“帕尔蒂娜之箭”(パルテナアロ-)拥有非常远的射程,且能够通过蓄力来提升威力和弹速,但蓄力过程不可被取消;箭矢射出后还可以用方向键来改变它的飞行轨迹,玩家用这招可以很好进行远距离牵制。横必杀技“豪腕上勾拳”(豪腕ダッシュアッパ-)是个爽快的突进技能,虽然威力不高但击飞效果却相当不错,且突进时还能无视对手的飞弹类招式。下必杀技“卫星守护者”(卫星ガ-ディアンズ)和上必杀技“飞翔的奇迹”都不具有攻击判定,但前者能够反弹对手的飞弹,后者具有强大的场地回归能力。
终极技
皮特召唤出三种神器装备在身上,并持续向对手射出弹幕一般的箭矢。皮特在射击期间不能移动,但玩家可以通过方向键来调整箭矢的设计方向和飞行轨迹。
帕尔蒂娜(パルテナ)
出处:《光之神话 帕尔蒂娜之镜》
帕尔蒂娜是希腊神话中的女神雅典娜为原型、以碧奇和塞尔达这两位公主为模板所设计出的角色,在《光之神话》中她还算是个花瓶,到了《新·光之神话》后才把自己身为女神的矜持和少女的烂漫完全展现出来。两部原作的故事都源自于帕尔蒂娜和美杜莎之间的恩怨,帕尔蒂娜把美杜莎变成了丑陋的怪物,而美杜莎则要为害世人,而玩家只能选择皮特站在帕尔蒂娜这一方。
基本战术
在不考虑自定义必杀技的前提下,帕尔蒂娜算是比较弱的角色。因为她只有一招能用于进攻的必杀技,通常攻击和粉碎技的性能也很一般,机动能力也算是中等略偏下的水平。这样的话帕尔蒂娜基本没什么主动进攻能力,只能采用比较被动的防守反击策略,不过在清版模式中她的防守自保能力倒是可以派上很大的用场。
必杀技“自动瞄准”(オ-ト照准)能够自动锁定帕尔蒂娜周围的一个对手,再连续发射出光弹攻击,就威力和牵制效果而言还是能够令人满意的,但这招没有任何击飞效果,使得帕尔蒂娜还得设法接近对手补上最后一击。横必杀技“反射板”能够反弹对手的飞弹,和其它反弹飞弹的招式相比,这一招的出招速度比较快且反弹效果会持续一段时间。下必杀技“反射板·反击”(反射板·カウンタ-)是当身类招式,连飞弹类招式也一样能格挡,但缺点在于当身成功后的也没有像样的击飞效果。
终极技
帕尔蒂娜召唤出黑洞将对手卷入其中,再发射出巨型光束痛击对手。需要注意的是如果黑洞未能将对手卷入,那么接下来的巨型光束射击就有可能被对手躲开。