《任天堂明星大乱斗3DS》攻略透解
作为系列中首次登陆双平台的作品,打头阵的《任天堂明星大乱斗3DS》在首周就接近了百万销量,其品质也实属上乘,相信它在未来的N3DS上也会有着更佳的操作性。本次攻略将带来游戏的系统解析、模式介绍、BOSS战攻略、全角色性能分析以及隐藏要素的开启方式,希望能够帮助大家找到适合自己的参战角色顺利上手。
马尔斯(マルス)
出处:《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》
马尔斯是《火焰之纹章》系列中的第一位传奇英雄,他作为阿尔提亚王国的王子,在14岁时就经历了父王被杀以及王国覆灭的灾难。但他在忠心老臣以及年轻部署的帮助下,继承了上古英雄王的意志,逐步完成了复兴王国和战胜黑暗的伟大使命。在英雄豪杰辈出的《火焰之纹章》系列中,马尔斯可以算是资格最老的那一位。
基本战术
马尔斯和林克、铁面骑士一样都是剑术高手,但他更侧重华丽的剑术招式,而并不以多变的武器或是高速的机动性来克敌制胜。他的大部分通常攻击和横粉碎技拥有较为不错的攻击距离,虽然比迪迪迪大王这种角色还差一些,但对于马尔斯这种体型的角色来说已经算是很不错了。
横必杀技“非凡连击”(マ-ベラスコンビネ-ション)是马尔斯最具代表性的招式,在第一段攻击之后可以继续按必杀键进行派生攻击,一共可打出4段攻击;在派生攻击时玩家可以用方向键来改变派生攻击的类型,第二段攻击分为上段和下段两种,而第三段和第四段攻击则分为上中下三段,这样的话整套攻击就有1×2×3×3=18种之多,且玩家可以通过延迟按键的方式来打时间差攻击。因为每个角色的体型都有所不同,所以马尔斯这套非凡连击的选择也要因人而异,这一点还希望玩家能在实战中多多去品味。
终极技
马尔斯快速突进到对手面前,对其发动必杀一击,同时屏幕中会显示出《火焰之纹章》系列中体力槽被扣光的演出效果。这招的威力相当高,能与加农多洛夫的终极技持平。
艾克(アイク)
出处:《火焰之纹章 苍炎的轨迹》
艾克是《火焰之纹章 苍炎的轨迹》这款15周年纪念作品中的主角,这可能也是他之所以能从众多火纹主角中脱颖而出,并入选这款大乱斗游戏的重要原因。艾克是来自克里米亚王国的佣兵,他在偶然的机遇下遇到了王国的公主,并踏上了抵御他国侵略者并光复王国的征程。
基本战术
艾克虽然也是《火焰之纹章》的主角之一,但在本作中他却是一位力量型角色,拥有着与传统主角身分不太相符的“兄贵风范”。艾克虽然拥有不俗的攻击力,但机动性并不算差,完全能够跟得上不同风格对手的战斗节奏,并用稳扎稳打的方式去应对。横粉碎技的基础伤害很高且攻击范围也不算小,蓄力后的威力更是惊人,值得多多利用。艾克的最大缺点就是回归场地能力较弱,所以要尽量避免在场地边缘作战。
必杀技“喷火”的攻击范围很小,但蓄力完成后的威力甚至比一些角色的终极技还要高,如何把这个笨重的招式打在对手身上是每位艾克使用者都要考虑的问题,目前来看利用二段跳或高低地形差在对手头顶上蓄力,会是个比较行之有效的办法。横必杀技“居合斩”(居合い斩り)是突进技且同样需要蓄力,蓄力完成后有音效提示,同时突进距离和威力有显著提升。上必杀技“天空”会首先将大剑向上抛出并将对手击飞,而后再高高跃起取回大剑并向下劈斩,全部命中的话伤害会比较高。
终极技
艾克挥舞大剑向上方挑斩,如果命中对手的话会在空中进行乱舞挥斩,给对手造成巨大伤害并将其击飞。
路夫雷(ルフレ)
出处:《火焰之纹章 觉醒》
路夫雷是《火焰之纹章 觉醒》中玩家的自作成角色,在玩家没有为该角色改名的时候才会使用这个名字。该角色的默认性别为男,玩家可以在角色颜色选择界面中将其改为女性形象。路夫雷虽然不是头号主角,但毕竟因为他的身分和职业都比较特殊,所以顶替掉了男主角库洛姆也是情理之中。
基本战术
路夫雷与原作一样是一位魔武双修的全能型角色,但他的最大特点却是把《火焰之纹章》中的“耐久度系统”带入了本作。路夫雷的粉碎技和必杀技都有非常优秀的性能,但每个招式都有一定的使用次数,次数全部用完的话就必须等待很长一段时间才能恢复,但没用光次数的话并不会自动随时间自动补充。无论横、上、下的哪种类型粉碎技,总共只能使用8次,超过次数以后虽然仍可以使用粉碎技,但在攻击时会把“雷电之剑”换成“青铜之剑”,威力会大大减弱;路夫雷四种必杀技的使用次数是相互独立的,不过恢复时间要比粉碎技长得多。
必杀技“雷电”能够进行可暂停的蓄力,根据蓄力时间这招会变成“雷电”(サンダ-)、“大雷电”(エルサンダ-)、“亿万雷电”(ギガサンダ-)和“钍射线”(トロン)这四种不同等级和性能的飞弹类招式,等级最低的雷电可以使用20次,而等级最高的钍射线会消耗7倍于雷电的次数也就是只能使用3次,其它等级的飞弹类招式也同理。下必杀技“黑暗侵蚀”(リザイア)能够使用4次,攻击距离比较短但却有吸血效果。横必杀技“亿万火焰”(ギガファイア-)和上必杀技“风刃”分别能够使用6次和8次,尤其是风刃一旦用光次数后就不能用于回归场地,这一点一定要注意。
终极技
路夫雷召唤出库洛姆高速突进,击中对手后会在半空中进行双人乱舞攻击,最后将对手击飞。
卡比(カ-ビィ)
出处:《星之卡比》
卡比是“《星之卡比》系列”的主角,从系列第二作《星之卡比 梦之泉物语》中获得了拷贝变身能力,而且该能力在《大乱斗》系列中也得到了保留。卡比在设计出来时被樱井政博命名为噗噗噗(プププ),后来这个名字用在了卡比的家乡——噗噗噗大陆(プププランド)身上。卡比由于能吞下眼前一切事物,所以是噗噗噗大陆上公认的最强生物。
基本战术
卡比的拷贝变身能力在本作中也得到了完美的呈现。必杀技“吸入”(すいこみ)能够将对手吞进肚子里,此时再按必杀键或是下方向就会将对手吐出并获得该对手的能力。之后卡比会用这名对手的必杀技代替它原有的吸入,但其它必杀技并不受影响,卡比在该状态下使用挑拨就会恢复原状。另外卡比在空中能够漂浮5次,但每次浮空的高度都会越来越低,玩家在使用卡比时不要过分依赖这个能力。
虽然卡比的个头很小,但它的破坏力可绝对小看不得。横必杀技“鬼炎大锤”(鬼ごろし火炎ハンマ-)能通过蓄力大幅度提升威力,卡比在蓄力过程中可以左右移动和跳跃,但蓄力动作不能够被暂停或取消,跳在高处提前蓄力再攻击会是个不错的进攻手段。下必杀技“石块变身”(スト-ン)会使卡比变成诸如石块之类的坚硬物质,卡比在这个状态下不能行动,但能够吸收对手的打击技且不受任何伤害,但对手可以用投技来对付它,卡比在石块状态中若吸收足够伤害、经过一段时间或按下必杀键即可恢复原状。
终极技
卡比挥舞起巨大的终极之剑,击中对手后反复进行乱舞攻击,最后再全力一斩将对手击飞。
迪迪迪大王(デデデ大王)
出处:《星之卡比》
迪迪迪大王是卡比的劲敌,在多部《星之卡比》的作品中他都担任最终BOSS的角色,迪迪迪这个名字也是为了和卡比的原名“噗噗噗”进行照应。不过迪迪迪大王并非纯粹的恶人,他与卡比之间也是亦敌亦友的关系,当真正的邪恶力量威胁到噗噗噗大陆时,就会挥舞着大锤与卡比并肩作战。
基本战术
迪迪迪大王是一个典型的力量型角色,他的攻击力比较强且攻击范围比较远,很容易把敌人击飞。不过他因为移动速度和出招速度都相对较慢,所以在贴身战斗时会非常吃亏,尽量还是与对手保持一定距离后再牵制性攻击。与其他卡比系角色一样,迪迪迪大王在跳跃后还可以再浮空4次,但每次浮空的高度有限且会越来越低,所以这对他的空中作战和回归场地并没有太大的帮助。
他的横必杀技“投掷刺球”(ゴルド-投げ)具有优秀的远程牵制能力,在出招时再按上下方向,还可以使刺球多出两种轨迹变化,这一点要多加利用。上必杀技“超级迪迪迪跳跃”(ス-パ-デデデジャンプ)能高高跃起并在降落时有很强的攻击判定,但因为在降落时不能够调整方向所以有坠崖的危险,这时候玩家可以再按上方向来取消这次降落攻击,改为缓慢着陆。前粉碎技“百万吨大锤”(メガトンハンマ-)即便在没有蓄力时也有极高的威力,但出招比较慢,更适合预判对手的行动后打出时间差攻击,如果玩家熟练的话还可以用蓄力来调整这个时间差并进一步增大威力。
终极技
迪迪迪大王先将对手吸近自己面前,再连续挥舞大锤攻击,最后从大锤中发射出炸弹将对手击飞。需要注意的是,因为距离和对手体型的差异,最后的炸弹可能会无法命中。