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零~濡鸦之巫女~

零~濡鴉ノ巫女~

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《零~濡鸦之巫女~》详尽攻略

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-07-08 15:24:13

《零~濡鸦之巫女~》是本系列的第5部正统续作,以自杀圣地日上山为舞台,讲述了不来方夕莉、放生莲和雏咲深羽三人各自不同的故事。夕莉一直深受能看到怨灵的能力的困扰,放生莲总会在梦中梦见自己亲手杀害了一个白发少女,而深羽则渴望着能有一日和失踪多年的母亲雏咲深红相聚。心怀不同目的的三人都踏上了日上山的土地……

写在前面(2021.11.02):

  本文为原版《零 濡鸦之巫女》的全流程攻略。近日推出的高清版在流程和结局上与原版保持一致,所以大家可以参考当年原版的全流程攻略推进高清版游戏的进度。  


《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

《零~濡鸦之巫女~》系统说明

键位 作用
左摇杆 移动
右摇杆 转视角
←→键 切换胶片
↑↓键 切换强化镜头
ZL键 快跑/举射影机时为锁定
下推左摇杆+ZL键 快速转身
ZR键 拍摄
R键 使用强化镜头拍摄(消耗灵力)
X键 举起/放下射影机
B键 回避

  ●难度:本作共有三个难度:简单/普通/噩梦,噩梦难度需通关一次才会出。简单难度下捡到的道具数量是普通难度的1.5倍,不影响任何收集成分,但没有通关评价。

  ●存盘:本作没有存盘点,采用的是经过checkpoint点自动保存的形式。打通当前章节后才可以选择下一章,已经打通的章节可以反复挑战。

  ●道具:沿途捡到的各种回复道具、胶片等是不能继承到下一章的。章节通关时,会自动将玩家身上剩余的道具兑换成得分(假如玩家在开始章节前有购买道具,但没有用完的话,剩下的部分也会兑换成得分)。

  ●影见:基本上相当于是一个指路系统,玩家只需要按下ZR键,就会出现残影指示玩家前进的方向(但少部分场景内无法使用)。

  ●夜泉濡:当角色走在雨中或淌水时,画面右下角的莲花就会逐渐开放,完全开放后,角色就处在“夜泉濡”状态下。该状态下,怨灵和鬼手出现的概率、受到攻击时的伤害量都会提高,但相应的射影机的攻击力也会提升,可说是一柄双刃剑。

另外,部分怨灵在受到一定程度的攻击后,身上会覆盖上紫黑色的烟雾,此时被他攻击到的话,右下角的莲花会变成紫色,角色将处在防御力低下、体力逐渐减少、移动缓慢、无法锁定的负面状态,该状态只有使用道具“清めの火”或是消灭敌人后才能解除。

  ●看取:打倒怨灵后怨灵在消失前会全身冒青白色的光芒数秒,此时走到他的身边会出现ZR键提示,触摸他就可了解到怨灵生前最后经历的片段,并且入手500点得分。部分怨灵在攻击途中也可以进行看取,看取会直接结束战斗,入手的得分=500+怨灵残留血量。

  ●战斗:本作的战斗系统和前几作有着较大差别,不再依靠蓄力攻击,当玩家对怨灵举起射影机时,被框入画面内的拍摄对象越多,拍照造成的伤害越大,与远近无关。攻击怨灵后,会飞出名为“灵片”的物体,大多呈怨灵脸状,灵片会围绕在怨灵周围飞舞,它们也算是可拍摄的对象,所以将怨灵本体和灵片一起拍摄是基础战斗手段。当怨灵+灵片的数量在5个以上时,取景框就会变红,此时的拍摄名为“快门时机”,可对敌人造成大伤害并附带击退效果。灵片如果长时间放置不理的话就会被怨灵吸收掉。

  ●FATAL FRAME:也就是通常所说的“FF”,是系列的精髓所在。出现“FF”时机时会有明显的音效提示,此时连续按下快门就可在有限的时间内对怨灵造成大伤害+击退效果,并且只消耗一张胶片。抓拍FF成功时在画面的左上角会有时间表示,基础时间为1秒,但假如玩家抓到FF时机的瞬间镜头内的可拍摄对象超过4个以上,那么FF的持续时间就会适当加长。FF时机大多是出现在敌人距离玩家极近的时候,也就是说如果玩家没有抓拍到FF的话,下一个瞬间就将遭到敌人的攻击,在习得了回避技能之后,要养成抓拍FF和回避两手准备的好习惯。

  ●得分:章节通关的得分由三个内容组成:

1.战斗时的得分:很好理解,想要拍出好分数,FF是必不可少的。

2.拍摄浮游灵的得分:在拍摄浮游灵时,距离灵体越近、灵体的头部距离画面正中越近,得分越高,一般在1500左右。

3.(剩余道具数量-在商店购买的数量)×相应的点数:各道具的换算点数为:万叶丸250点/个、御神水500点/个、镜石5000点/个、清めの火2500点/个、一四式胶片100点/张、六一式胶片250点/张、九零式胶片400点/张、零式胶片2500点/张。

  根据最终换算出来的得分,会给出相应的评价,最低为D,最高为SS。

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