7.6

噬神者2

God Eater 2

平台

PSV PSP

发售时间

2013-11-14

游戏基因

动作 角色扮演

《噬神者2》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-09 13:58:44

不知不觉前作发售至今已经3年了,虽然早在前年的TGS就已经宣布开始制作,并承诺过在2012年内推出,但最终还是以跨平台到PSV为由而延期,直到现在才推出。这段时间里就连“《MH》系列”都推出三部作品了。不过就结果而言,《GE2》的进化还是让人觉得不枉这3年的等待。新增的感应种怪物、血技系统等等,很多大刀阔斧的改动让不仅没有引来老玩家的非议,还让游戏的爽快度飞跃般提升。如果还能对应PSN联机的话,本作就更加美好了。

道具合成

        除了复合核心之外,游戏中几乎所有怪物的素材以及场地中的掉落物都能合成。合成方式有高低级同种素材之间兑换,比如5个“魔狼牙”换1个“魔狼铁牙”等等(基本上是亏的),或者用各种“Aチケット”来兑换,关于这种道具下文详述。当然,想要合成某种素材的前提是玩家至少得到过一个。


        除了素材之外,一些实用的回复道具也可以通过合成菜单中的“アイテム变换”获得,比如“回复锭S”、“回复柱”等。这些道具没办法在商店购买,但是可以买到素材然后自己合成。对战斗也有很大的帮助。

アバドン

        本作新增的神秘荒神,体型很小不容易被发现,而且也不会主动攻击玩家。任何任务中都会有一定几率出现,出现后能听到通讯员的提示。アバドン的位置不会在地图中显示,受到攻击会马上逃跑,而且速度非常快,但是走一段距离之后就会停下,只要没有跟丢,慢慢追上去也可以。


        击杀アバドン并且捕食之后能够获得“Aチケット”,正如前面所说“Aチケット”,可以用来合成素材,不过有等级之分,高级的要用“Aチケット ゴ-ルド”,很多时候能节省刷素材的功夫,所以如果发现了アバドン千万不要放过它。

子弹制作

        在战斗准备菜单中选择“バレット管理”就能进入子弹编辑模式。子弹管理模式中左边的格子是箱子中的子弹,能保存6页,每页25种。而右边是玩家身上携带的子弹,注意本作中不同类型枪身都有一套子弹配置,更换枪身的时候,整套子弹都会换掉。在左边选择一个空格子,按下△键选“バレット新规作成”就能开始制作子弹。开始制作前还要先选择枪械类型,因为本作不同枪身能使用的子弹种类是有限制的。


        如图所示,玩家首先要根据枪身类型来设置第一发子弹,之后就可以自由DIY了。图中每一项都是一个模组,模组数量由枪身决定,最多的爆破枪能用8个模组,最少的冲锋枪只能设置3个。每个模组可以设定弹头的属性、尺寸(由大到小分别为S、M、L、LL),属性上方是触发条件,再右边就是发射角度。比如1命中敌人之后,2要往哪个方向射出等等。最右边的是本作新增要素变异芯片(变异チップ)。变异芯片能让该弹头附带特殊效果,比如装了“识别效果”之后,该弹头就不会打到小伙伴们了。


        此外,图中还能看到一个“子接续NG”的图案,这表示这个模组选用的弹头不能接下一个模组。以图中的子弹为例,2、3的效果结束后不能接其他弹头了,要接只能接在1后面。


        子弹制作成功之后按START键可以进行实际测试,画面会详细告诉大家这个子弹能打出的伤害以及消耗的OP等等。制作满意之后,按×键退出,选“编辑を确定する”就能保存子弹。本作的自制子弹全部免费,不需要花费金钱就能制作。

自制子弹注意事项

        自制子弹的时候有两点必须注意,首先是不同弹头的轨迹如果相碰会发生抵消,令效果消失。比如同时在同一个位置爆炸,又或者弹丸在飞行轨迹中碰撞等等。其次是OP消费管理,当然不包括可以积蓄OP的爆破枪,一行满的OP槽是100点,消耗33点的子弹跟34点的威力可能差不了太多,但这里就有3发和2发的差距,所以制作的时候,OP消费也要慎重考虑。

血技

        血技(Blood Art)是本作新增的系统,同时也是本作的核心要素之一,剧情进行到觉醒血技的之后就能使用。所有近战武器几乎所有攻击动作都对应了好几种血技,比如大剑光蓄力斩就有4个升级路线合共6种。


        游戏中,当玩家重复使用某个攻击动作的时候,每打中敌人一下画面左下方会出现一次红色的“UP”提示,这表示该动作的血技开始获得经验值。获得的经验值会在任务结束后进行清算。当经验值积蓄到100%之后血技就会觉醒,此时便可以在战斗准备界面中装备上这种血技。装备了血技之后,对应的攻击动作会得到不同程度的加强,华丽度也会大幅提升,部分血技甚至会改变原有的攻击动作,比如对应蓄力枪□键攻击的“暴风圈”。毫不夸张地说,选用怎样的血技能就会直接影响到该武器的战术方向。


        觉醒了血技之后,如果继续使用该攻击动作依然会获得经验值,之后就能觉醒新的更强的血技。当然,刷血技也是一项非常漫长的工作。


        值得一提的是,查看尚未学会的血技时显示的不是效果,而是觉醒率提升条件,一般的要求是命中、打出会心,任务中会心到一定次数这三项。因此想加快血技觉醒速度,能否打出会心一击很重要。另外还可以装备强化包“血の活性(刀身)”。

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游戏机实用技术 游戏时光编辑

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