《噬神者2》系统详解
作者 游戏机实用技术
编辑 游戏机实用技术
2015-05-09 13:58:44
不知不觉前作发售至今已经3年了,虽然早在前年的TGS就已经宣布开始制作,并承诺过在2012年内推出,但最终还是以跨平台到PSV为由而延期,直到现在才推出。这段时间里就连“《MH》系列”都推出三部作品了。不过就结果而言,《GE2》的进化还是让人觉得不枉这3年的等待。新增的感应种怪物、血技系统等等,很多大刀阔斧的改动让不仅没有引来老玩家的非议,还让游戏的爽快度飞跃般提升。如果还能对应PSN联机的话,本作就更加美好了。
作战指令
在执行任务的时候,按SELECT打开任务菜单,然后按△键就能切换到下达指令的界面。每个指令作用如下,注意其中狭域信号智能在一定范围内发挥作用:
指令 | 效果 |
狭域信号:集合 | 让命令范围内的NPC集合过来 |
狭域信号:散开待机 | 让NPC们各自分散到不同的地点待机 |
狭域信号:索敌强袭 | 让NPC分头寻找敌人,发现敌人就马上攻击 |
广域信号:总员集合 | 发射信号弹让全场所有NPC过来指定地点 |
作战(对象):集中 | 让范围内的同伴跟自己攻击同一个敌人 |
作战(对象):分散 | 让范围内的同伴攻击其他敌人 |
作战(对象):自由 | 自由作战 |
作战:好战的 | 让同伴积极地攻击敌人,不在交战状态下的敌人也会去主动攻击 |
作战:通常 | 跟平常一样的作战风格 |
角色支线
除了主线剧情之外,一部分NPC角色还会有专属的支线故事,进行到特定的剧情之后,只要走近她们按△键就能触发。一些不在支部里面但是可以推进支线剧情的角色,可以在电脑终端里喊他们出来触发剧情。
异常状态
名称 | 效果 | 对象 |
毒 | 一定时间内HP徐徐下降 | 玩家&荒神 |
伪装 | 一定时间内不容易被敌人盯上 | 玩家 |
攻击力下降 | 一定时间内攻击力下降 | 玩家 |
攻击力上升 | 一定时间内攻击力上升 | 玩家 |
干扰 | 一定时间内无法捕食荒神 | 玩家 |
ST消费量减少 | ST消费量降低 | 玩家 |
眩晕 | 短时间内无法行动,受到攻击后解除 | 玩家 |
挑拨 | 一定时间内容易吸引敌人的注意 | 玩家 |
剧毒 | 一定时间内HP急剧下降 | 玩家 |
爆裂 | 神机解放状态,红色格子数代表解放等级 | 玩家 |
受伤增加 | 一定时间内受到的伤害增加 | 玩家 |
受伤减少 | 一定时间内受到的伤害降低 | 玩家 |
封神 | 一定时间内攻击力下降 | 荒神 |
麻痹 | 一定时间内无法行动 | 荒神 |
泄漏 | 一定时间内OP徐徐下降 | 玩家 |
急剧泄漏 | 一定时间内OP急剧下降 | 玩家 |