7.8

万亿魔坏神

魔壊神トリリオン

平台

PSV

发售时间

2015-07-23

游戏基因

策略 角色扮演

死也要拉你做垫背 《万亿魔坏神》前瞻

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2015-07-14 16:13:59

本作是Compileheart旗下新IP《魔界一番馆》系列的第一弹,将于2015年7月23日发售。游戏中玩家将操纵魔王们进行战斗,以打败魔坏神为目标。

角色养成

  魔坏神每次休眠之后就会有一段时间给玩家养成角色,每个休眠周期有7日。

  其中如果进行“修炼”或者“休养”,就会消耗一天的时间。

 

修炼

  修炼可以获得经验点,一共有六种。

▲从上到下分别增加:斗气、魔力、反应、术式、灵感、魅力

  修炼中还会发生剧情选项,如果选择得当可以增加经验点、获得道具等。

  修炼结果分为四种:超大成功、大成功、成功、失败。

▲训练中

▲每获得三次“超大成功”就会出现奖励,而连续失败3次,则有机会摇动老虎机,下次修炼经验倍增。

 

疲劳度

  疲劳度越高修炼越容易失败,甚至受伤暂时不能修炼。

  这时就需要休养来回复疲劳度。

 

休养

  休养有三种。

  休息:恢复疲劳度。

  交流:增加与魔王好感度。

  号令:军资增加。

  当然,在休养中也会发生剧情选项,算上修炼中的剧情总共超过100种。

 

魔界扭蛋

  进行修炼之后有机会转动魔界扭蛋机,将礼物送给魔王们就可以增加好感度,总共有100种。

▲应该因人而异,比如那个啥蜡烛绝壁是送给阿修梅迪亚的……

 

亲密度

  亲密度不仅影响到日常对话,对结局分歧也有影响。

▲经典台词:要先洗澡?还是先吃饭?或者先吃我?

 

经验点分配

▲最后的CAP为统率力,数值越高,能带入战场的小兵越多。

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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