7.9

植物大战僵尸:花园战争

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-02-25

游戏基因

塔防 主视角 射击

《植物大战僵尸:花园战争》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-15 21:05:31

从塔防到动作射击,《花园战争》曾让我们心存疑惑,不过游戏的实际表现令人满意。。本文就给大家带来本作的详细系统解说,包括各大兵种的特点,不要错过哦。

兵种介绍

        本作共有8个兵种可供选择,植物和僵尸各有4种。虽然数量有点少,但每个兵种还有5个变种,变种的技能和默认版相同,升级道具尽管名称不同,但效果和默认版也是一样的。变种除了造型外,主要区别在于主武器不一样。变种和升级道具的解锁需要抽包,光是打出来就要很长时间,更别提用了。很多耳熟能详的植物和僵尸会以各种形式在游戏中作为不同的战力出现,FANS一定会感到满意。

注:主武器没有弹夹但有过热的兵种,“加快上弹速度”会变为“每一发子弹带来的热量下降”,“弹夹容量增加”会变为“过热冷却时间减少”。

 

豌豆射手(Peashooter)

        十分全面的兵种。主武器射程远,威力大,虽然飞行速度较慢,但附加溅伤属性,在网络延迟或距离太远的情况下也不至于放空枪。配合RB技能拥有植物方最快的速度最快、最高的弹跳力,可以借此上到高处打狙击。它是花园特别行动的绝对主力。

技能

LB:扔出辣椒豆炸弹(Chili Bean Bomb),经过一定时间后爆炸,威力十足,可以范围杀伤。在花园特别行动中辣椒还具有吸引僵尸的效果。

Y:变身机枪射手(Gatling Pea),拥有密集火力,射程也很理想,不过有弹数限制。另外无论是变身还是解除变身都需要较长时间,很容易成为固定靶。

RB:进入超级模式(Hyper),一定时间内移动变快,弹跳力增加。

 

升级道具

①加快上弹速度。

②弹夹容量增加。

③提高主武器的威力。

 

变种

Fire Pea:主武器子弹为火属性,附加烧伤效果。

Ice Pea:主武器连射频率下降,子弹为冰属性,有一定几率冰住对手,被冰住的对手无法进行任何行动。

Texic Pea:主武器子弹为毒属性,命中对手后会持续损血。损血效果不如Fire Pea,射程也较之要短一些。但即使不直接命中,只要对手接触到绿色毒气就会中毒。

Commando Pea:主武器连射频率增加,弹夹容量加大,射程变短。

Agent Pea:主武器连射频率大幅增加,爆头时的伤害显著提升。

 

太阳花(Sunflower)

        惟一一个能回复同伴HP的植物兵种,可以时刻为战友提供源源不断的回复效果,多个太阳花互相配合更加可怕。此外拥有植物兵种里最快的复活速度。本身的战斗能力较弱,但也有加强攻击力的技能。

技能:

LB:使用治愈光线(Heal Beam)治疗一个战友(含盆栽植物)。全游戏中惟一一个没有冷却时间的技能,可以不停地为战友输血。注意技能有距离限制,太远时会自动切断。另外不能为自己补血。

Y:变身固定炮台发射太阳光线(Sunbeam)。太阳光线的威力大,射速快,而且十分精准。但变身前和解除变身时拥有极长的硬直时间,很容易沦为活靶子。

RB:扔出一个治愈花盆(Heal Flower)。花盆会不断扔出回复道具,让附近所有的我方成员(包括自身)回复HP。治愈花盆算作盆栽植物,可以被打死,在解除挑战时有大用处。一定时间后花会自动枯萎。

 

升级道具

①加快上弹速度。

②弹夹容量增加。

③提高主武器的威力。

 

变种

Mystic Flower:主武器弹夹容量减少,射程变短,但单发子弹可以长按RT键蓄力。蓄力后威力将大幅增加。

Power Flower:主武器子弹附加雷属性,飞行速度和伤害小幅增加,同时具有溅伤效果。上弹速度下降。

Fire Flower:主武器子弹附加火属性,可以持续令对手受到烧伤。

Shadow Flower:主武器连射频率小幅增加,射程小幅下降。

Metal Flower:移动速度下降,HP上限提高。

 

食人花(Chomper)

十分特殊的兵种,主武器是用嘴嘶咬,速度很快且无需上弹。绕到敌人背后会出现红色吞噬标记,此时按RT键可以将敌人一口吞下,实现一击必杀,只有部分高级僵尸能够侥幸不死。不过除了喷毒之外完全没有远程武器,可以说是一个百分百的近战角色。而且吞下敌人后需要较长时间来消化,在消化时只能缓慢移动,很容易被闻声赶来的敌人打死。总的来说是个上级向的角色,在网速不好时尤其不好用。不过几个变种十分给力。

技能:

LB:喷出毒液(Chomper Goop)。距离较远,具有较低伤害,是食人花惟一的较远程武器。被毒液喷中的敌人只能按RT开火以及右摇杆转身,其他行动一概不能执行。这时食人花可以从容兜后实现一击必杀,一对一时是食人花的制胜法宝。

Y:潜地(Burrow)。食人花会钻入地下,潜到敌人正下方时会有红色吞噬标记,此时按RT键可以直接从地里钻出来秒杀对手。整个过程中除了工程师的手雷外完全无敌,不过潜地有时间限制,而且会在地面上留下明显的移动痕迹,另外在特定环境(如钢铁地面)中无法使用。

RB:在地面上扔出地刺,敌人踩上去后会被高高掉起,不仅会损失体力,而且会出现红色吞噬标记。虽然地刺可以被敌人破坏,但隐藏性较强。

 

升级道具:

①加快移动速度。

②加快吞噬僵尸的速度。

③HP上限提升。

 

变种:

Hot Rod Chomper:吞噬僵尸后在一定时间内移动速度加快。

Toxic Chomper:全身附加毒属性,可以令附近的敌人中毒损血。RT攻击附加毒属性,射程增加。

Fire Chomper:RT攻击射程增加,附加火属性,使命中的敌人持续损血。

Power Chomper:RT攻击射程增加,附加雷电效果,威力小幅上升且具备溅伤。

Count Chomper:吞噬僵尸后自动回复HP。

 

仙人掌(Cactus)

        类似于狙击手的兵种,可以在远处打狙击,还能自行设置掩体和地雷来保护自己。风骚的无人机可以远程攻击,再次加大了安全系数。在打防守战时是当之无愧的生力军。

技能:

LB:埋放土豆地雷(Potato Mine)。对于绝大部分僵尸来说都可以一击必杀,不过只有完全踩上去时才会爆炸,也可以被破坏掉。总的来说还是极其有用的技能,没事记得多放。

Y:放出洋葱无人机(Garlic Drone)。用LB控制下降,RB控制上升,RT射击。无人机的主武器威力较低,不过可以居高临下射击,按Y键可以施行空袭,范围较大且威力不低,不过有技能冷却时间。无人机没有HP设定,只要受到任何攻击都会被摧毁。一般推荐放出之后先躲一下,待可以使用空袭后再出动。

RB:设置坚果墙(Tall-nut Battlement):坚果墙可以承受一定的伤害,不过由于本作没有蹲下的设定,而坚果墙又比较矮,所以掩体效果苗算太佳。在花园特别行动中倒是能派上很大用场。

 

升级道具:

①加快上弹速度。

②弹夹容量增加。

③提高主武器的威力。

 

变种:

Camo Cactus:主武器射程大幅增加、爆头时伤害显著提升,弹夹容量降少,上弹速度变慢。按LT时有更大的放缩效果。

Fire Cactus:主武器子弹附加火属性,可以持续令对手受到烧伤。

Ice Cactus:主武器子弹为冰属性,有一定几率冰住对手,被冰住的对手无法进行任何行动。上弹速度增加。

Power Cactus:主武器子弹附加雷属性,飞行速度和伤害小幅增加,同时具有溅伤效果。射程下降。

Future Cactus:单发子弹可以长按RT键蓄力。蓄力后威力将大幅增加。按LT时放缩效果低下。

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