9.0

怪物猎人4G

モンスターハンター 4G

平台

3DS

发售时间

2014-10-11

游戏基因

动作 生存 多人

《怪物猎人4G》武器心得攻略

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-07-16 23:07:36

到了《怪物猎人4G》中,武器种类已经相当丰富,不过每种武器都是需要磨合的。本文在此讲述一下每件武器的使用心得。

 

太刀

  攻击属性:切断

   

招式列表                  

招式 按键 说明
踏步斩 X(拔刀状态),移动中(纳刀状态)+X 高打位的向下斩击,太刀常用的起手招,用于断尾的主要招式。
纵斩 踏步斩后X 原地向下斩击,出招后可以接突刺
突刺 A 向正前方刺击,速度快硬直小,常作为连段中的衔接招
上斩 突刺后按X 从右下方上挑的派生技,速度快打位高,同样常作为连段中的衔接招
婆娑斩 A+X 从左至右横挥太刀后,向后跳一段距离。范围大并且可以立刻接上翻滚,可以衔接在除了气刃大回旋之外的任意招式后,是常用的收招技。在本作中婆娑斩之后可以衔接气刃斩。
左/右婆娑斩 摇杆左退/右推+A+X 发动一次横向位移的横斩,位移方向视摇杆推动的方向而定,其余与普通普通婆娑斩类似。
气刃斩一段 R 向前小幅位移的横斩,不需要气刃槽便可发动
气刃斩二段 气刃斩一段后按R(气刃槽足够的情况下) 向后小幅位移的横斩,需衔接在气刃斩一段之后,且需要有足够的气刃槽
气刃斩三段 气刃斩二段后按R(气刃槽足够的情况下) 左右横斩后下劈,需衔接在气刃斩一段之后,且需要有足够的气刃槽
气刃大回旋 气刃斩三段后按R(气刃槽足够的情况下) 回身向前发动一次带有大幅位移的旋转斩、攻击范围接近于360度,之后会自动收刀,成功命中敌人后气刃解放。
快速气刃斩 R+A+X(纳刀状态) 在纳刀状态下直接发动气刃斩第一段,不过由于要按三个键,不太容易使出来。
跳跃斩 空中时按X 从空中向下斩击,威力比普通的踏步斩更大
跳跃气刃斩 空中时按R(无气刃槽状态) 从空中斜向下横斩,必须在拔刀的状态下
跳跃气刃二连斩 空中时按R(有气刃槽状态) 从空中左右横斩,必须在拔刀的状态下,且需要有气刃槽

   

推荐连招:

  踏步斩→纵斩→突刺→斩上:太刀的经典连段,之后可以不断地重复这套连段形成无限连,另外可以用纵斩或者左右移动斩作为收招,回避攻击。

   

  快速气刃斩→气刃斩第二段→气刃斩第三段→气刃大回旋:爆发伤害极强的气刃斩连段,能够以最快的速度进行气刃大回旋。不过快速气刃斩比较难按出来,并且气刃槽要处于全满的状态。

   

  踏步斩→气刃斩第一段→气刃斩第二段→气刃斩第三段→气刃大回旋:同样是爆发性强的气刃斩连段,比较容易成功,但时间较长,风险也同时增大,气刃槽要处于几乎全满的状态。

   

  踏步斩→气刃斩第一段→X→气刃斩第二段→X→气刃斩第三段→气刃大回旋:在气刃斩连段中加入了按X键的动作,目的是为了延长连段增加输出,而且对气刃槽的要求有所降低。但此连段要求比较苛刻,必须每一招都命中敌人,打空的话便会中断,因此风险较高,建议在怪物疲劳或者倒地的时候使用。

   

推荐技能

  斩れ味レベル+1、真打、回避性能、回避距离UP、(高级)耳栓、业物、集中、耐震

锤子

  攻击属性:打击

   

招式列表

招式 按键 说明
出锤攻击(上挥)收锤状态移动中X(蓄力攻击1后X) 威力很低的拔刀攻击,不常使用。注意这招带有吹飞效果,周围有队友时慎用。
纵挥1 X 威力很高的三连击第一下,适合做定点连续技的起手。
纵挥2 纵挥1后X 三连击的第二下,攻击力稍低,但可派生蓄力。
本垒打 纵挥2后X 威力和晕眩值很高的三连击最后一下,由于判定稍稍偏右,使用时要根据怪物的头部调整位置,务求打中。
横挥 A/蓄力攻击2后X 威力低但晕眩值相对较高,可派生蓄力。
蓄力 长按R 根据蓄力时间的不同可衍生出以下三种攻击。
蓄力攻击1 一段蓄力中松开R 范围较大的横向攻击,适合拿来清理小怪。
蓄力攻击2 二段蓄力中松开R 晕眩值很高上挑攻击,前进距离和速度优秀,适合用来快速累积怪物的晕眩值。
蓄力攻击3 蓄力到最大时松开R 共有2Hit,第二下的威力和范围都很不错,是锤子的主力技。
旋转攻击 按R蓄到最大后移动中松开 俗称“转转乐”,以自身为轴心进行旋转攻击,之后可接各种派生。
旋转攻击收尾1 旋转攻击转2~3圈后按X
旋转攻击收尾2 旋转攻击转4~5圈后按X 旋转攻击威力最高的派生,但招式所花时间较长。
旋转攻击收尾3 旋转攻击中不按任何键 自然停止,由于攻击次数多,适合拿来累积异常属性。
跳跃攻击 跳跃中X 所有武器的共通跳跃攻击。
跳跃蓄力攻击1 一段蓄力中从高台跳下时松开R 落地后可接上挥。
跳跃蓄力攻击1 二段蓄力中从高台跳下时松开R 落地后可接蓄力攻击2。
跳跃蓄力攻击1 蓄力到最大从高台跳下时松开R 落地后可接旋转攻击收尾2。
快速蓄力 收锤状态R+A+X 可从纳刀状态快速切换到蓄力状态。

      

推荐连招

  蓄力攻击1/蓄力攻击2→横挥→纵挥2→本垒打→蓄力:怪物长时间不能行动时使用的连技,集中对怪物头部进行打击能很快累积晕眩值。

   

  蓄力攻击1→蓄力1追加攻击→纵挥1→回避:一击脱离用连击,攻击时机较短时可以把纵挥1省略掉。

 

推荐技能

  斩れ味レベル+1、真打、ランナ-、集中、スタミナ急速回复、回避性能、(高级)耳栓、弱点特效、KO术、スタミナ夺取、ネバネバ剑法、强打

狩猎笛

  攻击属性:打击(笛柄攻击为切断)

   

  本作中连音攻击的第一段后可以用翻滚回避取消,当然这也就只能累积第一个音色。

 

招式列表

招式 按键 说明
前方攻击(出笛攻击) 摇杆+X(收笛状态移动中X) 类似大剑纵斩的前方攻击,攻击后累积音色1。
左挥打 X 从左向右挥动笛子,对上方的攻击距离稍短,攻击后累积音色1。
右挥打 A 从右向左挥动笛子,攻击范围大,适合用来清理小怪,攻击后累积音色2。
连音攻击 滑杆+A 有2Hit,第二下中可以按其他键来累积相应的音色。
笛柄攻击 下屏特殊攻击键/右挥打后A 惟一的切断属性攻击,威力低动作小,攻击后累积音色2。
后方攻击 A+X 威力大,但对前方的判定很小,攻击后累积音色3。
叩击 摇杆+A+X 类似锤子的大地一击,出招速度稍慢,但攻击范围、威力和晕眩值都很不错,攻击后累积音色3。
前方演奏 前方攻击或叩击后R 将累积的音色演奏出来,动作对前方有攻击判定。
横演奏 左挥打或右挥打后R 将累积的音色演奏出来,动作对横向有攻击判定。
后方演奏 笛柄攻击或后方攻击后R 将累积的音色演奏出来,动作对后方有攻击判定。
重复演奏(左) 演奏中←+R 将累积的音色再演奏一次。
重复演奏(右) 演奏中→+R 将累积的音色再演奏一次。
重复演奏(后) 演奏中R 将累积的音色再演奏一次。
跳跃攻击 跳跃中X 攻击后累积音色1。
跳跃攻击 跳跃中A 攻击后累积音色2。
跳跃攻击 跳跃中A+X 攻击后累积音色3。
收笛状态时演奏 收笛状态R+A+X 可从收笛状态快速切换到演奏状态。

   

推荐连招

  前方攻击(出笛攻击)→连音攻击→回避→演奏:所有狩猎笛共通的基础连技,回避后确认安全就可开始演奏。

  左挥打→右挥打→(循环):怪物倒地或中陷阱时使用的连技,挥打攻击力较高,且频率也不低,集中对怪物头部进行打击能很快积蓄晕眩值。

   

旋律一览

效果名 音色组合 效果 重复演奏效果
强化自己 白白 移动速度加快 攻击不弹刀,效果时间延长
强化自己 紫紫 移动速度加快 攻击不弹刀,效果时间延长
攻击力强化【小】 白赤赤 攻击力小幅上升 攻击力中幅上升,效果时间延长
攻击力强化【小】 紫赤黄 攻击力小幅上升 攻击力中幅上升,效果时间延长
攻击力强化【小】 赤黄紫 攻击力小幅上升 攻击力中幅上升,效果时间延长
攻击力强化【小】 黄紫赤 攻击力小幅上升 攻击力中幅上升,效果时间延长
攻击力强化【大】 紫赤蓝紫 攻击力中幅上升 攻击力大幅上升,效果时间延长
攻击力强化【大】 紫赤绿紫 攻击力中幅上升 攻击力大幅上升,效果时间延长
攻击力强化【大】 紫赤空紫 攻击力中幅上升 攻击力大幅上升,效果时间延长
攻击力强化【大】 紫橙橙赤 攻击力中幅上升 攻击力大幅上升,效果时间延长
防御力强化【小】 白蓝蓝 防御力小幅上升 防御力中幅上升,效果时间延长
防御力强化【大】 紫蓝蓝紫 防御力小幅上升 防御力大幅上升,效果时间延长
攻击力&防御力强化【小】 橙蓝紫蓝 攻击力&防御力小幅上升 攻击力&防御力中幅上升,效果时间延长
攻击力&防御力强化【小】 紫蓝橙橙 攻击力&防御力小幅上升 攻击力&防御力中幅上升,效果时间延长
千里眼 白蓝空 效果与道具“千里眼の药”相同 效果与道具“千里眼の药”相同
千里眼 紫蓝空 效果与道具“千里眼の药”相同 效果与道具“千里眼の药”相同
体力增加【小】 赤蓝白 体力小幅上升 效果时间延长
体力增加【大】 赤蓝赤紫 体力大幅上升 效果时间延长
スタミナ减少无效【小】 白空蓝 耐力槽短时间内不减 效果时间延长
スタミナ减少无效【小】 白黄蓝 耐力槽短时间内不减 效果时间延长
スタミナ减少无效【小】 白绿蓝 耐力槽短时间内不减 效果时间延长
スタミナ减少无效【大】 紫绿蓝绿 耐力槽长时间内不减 效果时间延长
スタミナ减少无效【大】 紫空蓝空 耐力槽长时间内不减 效果时间延长
スタミナ减少无效【大】 紫黄蓝 耐力槽长时间内不减 效果时间延长
スタミナ减少无效【大】 紫橙蓝橙 耐力槽长时间内不减 效果时间延长
风压无效 蓝蓝赤 风压【小】无效 风压完全无效,效果时间延长
风压无效 蓝蓝绿 风压【小】无效 风压完全无效,效果时间延长
风压无效 蓝蓝空 风压【小】无效 风压完全无效,效果时间延长
风压完全无效 蓝蓝黄紫 风压完全无效 效果时间延长
风压完全无效 蓝蓝橙 风压完全无效 效果时间延长
体力回复【小】 白绿白 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复
体力回复【小】 紫绿紫 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复
体力回复【大】 绿绿紫空 高几率体力中量回复或低几率体力大量回复 高几率体力中量回复或低几率体力大量回复
体力回复【小】&解毒 绿蓝白蓝 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复&解毒 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复&解毒
体力回复【中】&解毒 绿蓝紫蓝 高几率体力少量回复或低几率体力中量回复&解毒 高几率体力少量回复或低几率体力中量回复&解毒
体力回复【中】&消臭 绿白空绿 高几率体力少量回复或低几率体力中量回复&消臭 高几率体力少量回复或低几率体力中量回复&消臭
体力回复【小】&会心率UP 绿橙紫橙 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复&会心率UP 高几率体力微量回复或低几率体力少量回复&会心率大幅UP并效果时间延长
回复速度【小】 绿绿赤白 一定时间内体力槽红色部分的回复速度加快 效果时间延长
回复速度【小】 绿绿黄 一定时间内体力槽红色部分的回复速度加快 效果时间延长
回复速度【大】 绿绿赤紫 一定时间内体力槽红色部分的回复速度大幅加快 效果时间延长
精灵王の加护 紫橙紫空 一定几率受到伤害减少 效果时间延长
精灵王の加护 绿黄紫黄 一定几率受到伤害减少 效果时间延长
耐雪&耐泥 空空空 不会陷入雪人状态 效果时间延长
寒さ无效 空赤空 不会因寒冷天气导致耐力消耗加快 效果时间延长
暑さ无效 赤赤空 不会因炎热天气导致体力减少&熔岩地形伤害无效化 效果时间延长
听觉保护【小】 空空赤白 效果与技能“耳栓”相同 效果与技能“高级耳栓”相同,效果时间延长
听觉保护【小】 空空绿白 效果与技能“耳栓”相同 效果与技能“高级耳栓”相同,效果时间延长
听觉保护【小】 空空赤紫 效果与技能“耳栓”相同 效果与技能“高级耳栓”相同,效果时间延长
听觉保护【大】 橙橙绿紫 效果与技能“高级耳栓”相同 效果时间延长
听觉保护【小】&风压无效 紫黄橙黄 发动“耳栓”效果&风压【小】无效 发动“高级耳栓”效果&风压完全无效,效果时间延长
气绝无效 空蓝紫 气绝无效化 效果时间延长
麻痹无效 空黄白 不会陷入麻痹状态 效果时间延长
全状态异常无效 空紫橙橙 全异常状态无效化 效果时间延长
属性攻击力强化 黄空黄空 属性攻击力上升 属性攻击力大幅上升,效果时间延长
属性攻击力强化 紫绿黄绿 属性攻击力上升 属性攻击力大幅上升,效果时间延长
属性攻击力强化 紫橙黄橙 属性攻击力上升 属性攻击力大幅上升,效果时间延长
状态异常攻击强化 空橙橙紫 异常状态攻击积蓄值上升 异常状态攻击积蓄值大幅上升,效果时间延长
耐震 空空黄 不会受到地震效果影响 效果时间延长
火属性防御强化【小】 黄赤白 火耐性小幅提升,火属性异常状态【小】无效 火耐性中幅提升,火属性异常状态完全无效,效果时间延长
火属性防御强化【大】 黄赤紫 火耐性中幅提升,火属性异常状态完全无效 火耐性大幅提升,火属性异常状态完全无效,效果时间延长
水属性防御强化【小】 黄空白 水耐性小幅提升,水属性异常状态【小】无效 水耐性中幅提升,水属性异常状态完全无效,效果时间延长
水属性防御强化【大】 黄空紫 水耐性中幅提升,水属性异常状态完全无效 水耐性大幅提升,水属性异常状态完全无效,效果时间延长
雷属性防御强化【小】 黄绿白 雷耐性小幅提升,雷属性异常状态【小】无效 雷耐性中幅提升,雷属性异常状态完全无效,效果时间延长
雷属性防御强化【大】 黄绿紫 雷耐性中幅提升,雷属性异常状态完全无效 雷耐性大幅提升,雷属性异常状态完全无效,效果时间延长
冰属性防御强化【小】 黄蓝白 冰耐性小幅提升,冰属性异常状态【小】无效 冰耐性中幅提升,冰属性异常状态完全无效,效果时间延长
冰属性防御强化【大】 黄蓝紫 冰耐性中幅提升,冰属性异常状态完全无效 冰耐性大幅提升,冰属性异常状态完全无效,效果时间延长
龙属性防御强化【小】 白黄空 龙耐性小幅提升 龙耐性中幅提升,效果时间延长
龙属性防御强化【大】 紫黄空 龙耐性中幅提升 龙耐性大幅提升,效果时间延长
全属性耐性强化 黄橙紫 全属性耐性小幅提升 全属性耐性中幅提升,效果时间延长
属性やられ无效 橙黄黄橙 全属性异常状态无效 效果时间延长
のけぞり无效 赤橙赤紫 附加刚体状态 效果时间延长
全旋律效果延长 橙赤橙 全旋律效果时间延长 效果时间延长
高周波 黄黄黄 自身周围音爆弹效果 自身周围音爆弹效果

   

推荐技能

  斩れ味レベル+1、真打、笛吹き名人、KO术、スタミナ夺取、广域化、强打

   

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