7.6

噬神者2

God Eater 2

平台

PSV PSP

发售时间

2013-11-14

游戏基因

动作 角色扮演

《噬神者2》神机使用指南

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-12 11:54:31

本作的枪身种类增加了霰弹,算上原有的狙击、冲锋枪、爆破枪一共有4种。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

Induction

        本作的枪械系统被大幅修改,其中最主要的是每一种枪身都有专用弹的设定——严格地说就是在子弹编辑模式中,放在第一格的模组必须使用对应枪身的专用弹,比如狙击的专用弹是狙击弹。像前作那样用狙击近距离开放射已经不行了。但是狙击弹之后依然可以接爆破、放射等其他效果,这里游戏并未作出限制。所以狙击弹之后接一个“与1同时”为条件的放射弹也是可以的。

狙击(スナイパ-)

        射程最远,弹速最快,对弱贯通的怪物部位破坏力远超其他武器。连射性能一般,有一定后座力。专用子弹是“狙击弹”,自制子弹能选用5个模组,但是不能用带诱导效果的弹头。这一系列改动让前作横行无忌的脑天直击弹几乎直接作废,但由于本作狙击的贯通和破碎修正值都比较平均,所以自制子弹多运用爆破效果也能发挥不错的表现。禁用了诱导弹头难免会使武器的上手难度提高,但是狙击最大的优点在于可以进行精准的部位瞄准,这是诱导弹头体现不出来的。

特殊操作:

1.开镜状态下长按L,将镜头进一步放大,进行精密瞄准;
2.R+○键,进入隐密状态,敌人无法感知到玩家的存在,但使用攻击会使隐密状态消失,如果之前就被发现了是无法使用隐密的,神机在剑状态下,连击的时候按R+×也可以迅速变成枪模式并使出这个动作。


冲锋枪(アサルト)

        连射能力强,无后座力,中远距离射程。子弹威力的修正偏低。专用子弹是“连射弹”,自制子弹只能选用3个模组,所以威力相当有限,也正因为这样单发子弹消耗的OP比较少,这使得连射性强的优点得以充分展现。此外,专用的连射弹还有“命中时能回复少量OP”、“连续命中会另荒神胆怯”等效果。

特殊操作:

R+○键,长距离后跃。神机在剑状态下,连击的时候按R+×也可以迅速变成枪模式并使出这个动作。

 

爆破枪(ブラスト)

        连射性能差,后座力强,消耗OP超多,但是威力巨大的重火力武器,追求单发高伤害。制作子弹的时候第一个模组用什么弹头都可以,而且模组数量多达8个!而且是惟一能使用“LL”尺寸弹头的枪身。特性是可以积蓄OP,选用爆破枪的时候OP槽下方会再出现一条OP槽(一下简称为“下OP槽”),攻击敌人只能积蓄上OP槽,玩家要手动将OP存进下OP槽,下OP槽前面的数字代表积蓄的OP槽数量,最大为9,即最多可以存10行OP槽。使用的时候,上OP槽如果耗光了就会消耗下OP槽,这使得一些消耗远超自身OP槽长度的子弹成为了可能。

特殊操作:

R+○键,积蓄OP,身上的OP全部存进下OP槽。神机在剑状态下,连击的时候按R+×也可以迅速变成枪模式并使出这个动作。


霰弹(ショットガン)

跟爆破枪一样,自制子弹第一个模组不限定弹头类型,模组数量最多5个。主要倾向与接近战的枪身,距离越近伤害越高,但是对付一些想要逃跑的荒神会比较吃力。

特殊操作:

R+○键,冲刺发射。玩家能使出较长距离的前突进(不耗ST),迅速拉近跟荒神之间的距离。神机在剑状态下,连击的时候按R+×也可以迅速变成枪模式并使出这个动作。

短剑

基本操作
□键:纵斩,可五连击
△键:突刺,可五连击
R+□键:挑空斩,可接空中连段
○键:在可取消出招硬直的step,在空中可冲刺
冲刺后□键/△键:刺斩,之后可接普通连段

特性
1.紧急回避/跳跃:短剑的回避相对特殊,在使用招式后可以通过回避或者跳跃强制取消出招后的硬直,让短剑有着最灵活的运动性能,在空中则可以按下○键可以使用小距离冲刺(起跳后只能使用一次)。虽然短剑的回避取消硬直性能优秀,但是也不可过分依赖,以免在混战中ST消耗过大。
2.挑空斩:按下R+□键使用的挑空斩可对荒神的高处攻击,出招速度快,与其他空中连击配合使用可以短时间在空中爆发高速连击。

性能综述:

        短剑的特征是攻击力低,攻击频率高,靠速度取胜的武器。物理属性以切断与贯通为主,可以对荒神部位做出有效打击的万能型武器之一。□键与△键的普通连击是所有武器中最多的,通常情况下能使用出五连击,再加上短剑回避可以取消招式间的硬直,使得短剑有着无限剑舞的可能性。


        短剑是彻底的超近距离作战武器,除了地面技能之外,制空攻击与滞空能力也相当优秀,捕食频率也是全近战武器中最高的,在不断保持自身的爆发状态的同时,也可强化队友,成为可靠的支援输出。短剑优点颇多,但其攻击力稍有不足,但由于短剑有着极高的捕食频率,靠普通攻击的OP回复速度也相当可观,因此可以在中后期转变战斗方式,以枪形态主力输出,靠短剑回复OP。

推荐血技:

        短剑性能优秀,搭配不同的血技会呈现完全不同的战斗风格,分为对地和滞空两大趋向。在地面技能方面,推荐□键延伸的“风斩リの阵”,这个血技拥有优秀的连击技能,升级之后连击数及威力也会上升。由短剑step后衍生出的血技“烈风刃”在应对地面复数敌人的时候效果相当明显,在step后按□键或△键的效果也不同。在滞空技方面,空中△键派生的“麒麟驱け”是在击中目标后加以踢击,并可以连击,不断反复攻击滞留在空中。同样为△键派生的“ドラゴンフライ”为挑空斩的空中版本,可对空中打点作出调整。本作的血技系统很灵活,而以上所推荐的血技均已发挥短剑灵活的特性为前提,配合自己的习惯装备血技才是最推荐的。

 

大剑

基本操作
□键:横扫,可三连击
△键:纵砍,可三连击
R+□键:防御斩,之后可衔接普通连段
□键(长按):蓄力斩
冲刺后□键/△键:冲刺斩,之后可接普通连段

特性
1.蓄力斩:原地蓄力斩击,蓄力过程中会消耗气力,可以调整方向,蓄满之后松手就会垂直砍下,威力在全武器所有动作中属最高级别。
2.紧急防御:用防御取消攻击动作后的硬直。除了捕食之外,任何攻击动作过程中长按着R+○键,攻击判定结束后就会马上进入防御状态。这个特性弥补了大剑硬直过大的缺陷,可以说是大剑的生命线。
3.防御斩:先做出一个防御动作,然后紧接使出上挑斩,之后还可以接上普通连段。这个动作可接在除捕食以外任何攻击动作之后并取消攻击硬直,真正的瞬发开盾,但是会消耗较多的ST,而且开盾时间是固定的,换言之要发挥防御效果,首先玩家得对敌人有超准确的预判能力。所以这个动作对大部分人来说,取消硬直并衔接连段的意义更大。


性能综述

        基本特征是威力高,攻击速度慢,收招硬直大,重量感十足的武器。物理属性主要以切断和破碎为主,具体偏向哪个属性因武器而异。□键和△键分别对应横扫和纵砍,横扫范围广,适合清理杂兵,纵砍适合针对BOSS的部位打击。正常情况下可使出3连击,玩家可以纵横砍自由组合,其中第2、3下横扫速度很快。□冲刺斩发生速度比原地普通攻击快得多,建议用来起手,如果再接2、3段横扫,大剑依然能表现出不错的攻击速度。

        除了冲刺三连扫之外,蓄力也是大剑最主要的输出方式。熟悉了BOSS的行动特性以及攻击硬直之后,找准机会对着弱点给予强力一击,或者强行破坏那些坚硬的部位,这也是使用大剑的乐趣之一。大剑的对空能力较弱,还好蓄力斩的打点较高,有时候不用刻意跳起来就能打到一些高的部位。

 

推荐血技

        大剑对血技依赖度较高,选择怎样的血技决定了大剑的作战方式。个人比较喜欢CC·ブ-ステッド,效果是二段蓄力,升级上去之后还能获得对弱点增加伤害和霸体等特性,威力简直突破天际,不过本作团战居多,蓄力机会较少,后面就算有霸体但是HP还是照样扣的,这也是缺点之一。CC·チェイサ-是长距离突进蓄力斩,突进距离超长,适合在安全的位置对BOSS进行突击,看似酷炫但由于突进速度太快,很难打中BOSS的弱点,而且突进过程容易被打断,不推荐。此外比较常用的横扫动作附带的两个血技都非常实用,ライオットスイング对坚硬的部位有特效而且自身有一定霸体,关键是容易升级而且升满之后虐杀中型荒神很轻松。スラッシュレイド和弁庆杀し对弱点有特效,追求稳定输出的玩家可以根据BOSS的弱点位置选择使用。脑天破坏斩り威力可观,但是发动硬直较长,需要时间熟悉。

| (1) 赞(6)
游戏机实用技术 游戏时光编辑

关注

评论(1

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间