寄神骑士

Ray Gigant

平台

PC PSV

发售时间

2015-07-30

游戏基因

角色扮演

《寄神骑士》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-09-01 17:39:15

本作是Experience所制作的主视角迷宫RPG,精美的CG与战斗建模、豪华的3个OP动画加上Experience拿手的迷宫探索就构成了《光之巨人》。

战斗部分

战斗画面说明

①目前所操作的角色
②角色的剩余HP
③角色的行动
④行动结束后剩余的SP
⑤SBM值
⑥目前的键位
⑦目标敌人
⑧逃跑
⑨开始战斗行动

战斗行动

        在每一回合开始前可以选择行动模式,有手动战斗(○)、重复上一次操作的自动战斗(△)和逃走(□)。选择逃走的话会消耗所有AP。

        战斗时消费AP可以使用○、△和□三个键进行基本操作。每个角色在每个回合最多可以进行5次行动,同时,行动的AP总数超过角色AP上限的话因为无法继续设定其他行动。

        在开始战斗后玩家需要使用○△□三个键来输入角色的行动,5次为上限,一个角色输入完之后就使用方向键←→来切换到其他角色再次进行输入。输入结束后按下↑键或者碰触画面右下角就可以让角色进行行动。

        战斗行动所消耗的AP会根据敌方的行动来回复,战斗后剩余的AP会带到下一场战斗里,如果在一回合之内结束战斗的话会有25AP的奖励,多一回合就会减少5点,五回合之后就不会有AP奖励。

○△□三个键所能装备的战斗行动如下。
○键:攻击系的战斗行动。
△键:防御或回复系的战斗行动。
□键:任意类型的战斗行动或者道具。

        由于AP是全角色共用的,当一个角色的战斗行动消耗了所有AP的话,其他角色就无法进行行动。在进行迷宫探索时如果踩到了陷阱,那么AP就会减少。退出迷宫的话AP会回满,战斗时选择待机的话能回复10AP。

种族与属性

        本作的敌人“巨怪”共分为4种种族,分别为“陆生”、“水生”、“空生”与“非生”,对付指定种族的敌人时需要装备好能够对应相应种族的装备或者技能。

        属性则有无、炎、冰、雷三种。其中无属性是最弱的,其他三种属性都能克它;冰属性克炎属性;雷属性克冰属性。结论就是雷属性是最强的,它能够克无属性与冰属性两种属性,而且不被任何一个属性克制。

战斗视角的切换

在面对大型巨怪时各个操作角色的战斗视角就会发生变化。


▲近距离攻击型的前卫型角色


▲中距离攻击型的支援型角色或者狙击型角色


▲远距离攻击型的支援型角色或者魔法型角色

异常状态

        在战斗里,玩家有一定几率能够赋予敌人或者被敌人赋予异常状态。

  • 毒:在每一回合结束时都会按照一定的比率根据HP上限来减少HP,使用道具或者在战斗结束后能够恢复。
  • 睡眠:一定回合内无法行动,回避率与防御力降低,使用道具、经过一定回合之后或者战斗结束后能够恢复。
  • 气绝:一定回合内无法行动,回避率与防御力降低,经过一定回合之后或者战斗结束后能够恢复。
  • 濒死:HP为0,陷入完全战斗不能的情况,在战斗结束后也无法恢复,需要返回据点或者接触ジャムスト-ン来进行恢复。
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游戏机实用技术 游戏时光编辑

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