7.7

实况足球 2015

Pro Evolution Soccer 2015

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-11-11

游戏基因

体育

《实况足球2015》攻略透析

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-12 19:58:04

在今年的科隆游戏展上,《胜利十一人2015》(以下简称“WE2015”)一举夺得了最佳体育游戏的称号,从实际的游戏表现来看,本作也确实在向系列早期的风格回归。无论是盘带过程中扎实的节奏还是射门后传来的力量感都在试图唤起来玩家们的记忆。IGN 等国外媒体给予本作的高评价一度让人忘记了系列前两年的低迷表现。那么究竟玩家们所熟悉的“实况”是否强势回归了呢,让我们一探究竟吧。

丰富的游戏模式

焕然一新的系统界面

        “《胜利十一人》系列”的菜单一直是走简洁风格的,但随着越来越多的智能平台兴起, 这种固有的简洁在现代人眼中反而显得有些简陋。所以这次的《WE 2015》给人的第一感觉就是“高大上”了不少。整个主菜单与Windows8 的扁平化有着异曲同工之妙, 划分为:主页(HOME)、比赛(MATCH)、竞技(COMPETITION)、足球生涯(FOOTBALL LIFE)以及额外内容(EXTRAS)这五大部分。首页菜单中的快捷入口会显示玩家最后一次游玩的模式,方便再次进入。每个小部分还有“钉选”的功能,熟悉微软系统的读者应该不会陌生,玩家可以将喜爱的模式直接放在首页部分,省去了寻找的时间。

 

眼花缭乱的赛事分类

        进入基础的表演赛模式(EXHIBITION MATCH)后,玩家可以看到游戏将比赛划分成了很多类型,不同种类的赛事除了可供选择的球队不同外,整体的界面风格以及赛场的布置都进行了特殊处理。而竞技模式中玩家还可以选择已有球队挑战欧冠等知名联赛,甚至是世界范围内的各大联赛,最终目标就是获得冠军奖杯。

1. 俱乐部/ 国家队:基本的快速比赛模式,玩家可以选择任意球队进行对战。

2.UEFA 欧洲冠军联赛:有资格参加欧冠的球队都可以选择,包括英超、英冠、意甲、意乙、葡超以及其他欧洲联赛,甚至可以选择PES 的虚拟联赛球队。

3.UEFA 欧联杯:球队范围与欧冠相同。

4. 南美解放者杯:球队选择范围限制在了南美区域,其余赛制与欧冠等比赛基本相同。

5.Copa 南美超级杯(2014):同样是选择南美范围的俱乐部进行比赛,标有2014 的模式是以博卡青年等南美俱乐部为主的最新球队阵容。

6.AFC 亚冠:中国球迷们都比较熟悉的亚冠赛事,玩家可以选择中超、澳超以及日韩两国联赛的球队。

 

“实况”的保留节目——欧冠

        眼看着EA 那边把足球领域能拿到的授权都收入囊中,Konami 财政有限也只能眼巴巴地看着。好在一直坚持着欧冠部分的授权让其能挽回些颜面。对于足球爱好者而言,这个世界上关注度最高的俱乐部杯赛拥有极高的人气。所以玩家想要体验欧冠的内容也只能在WE 平台,光是这点就足够吸引相当一部分玩家了。

 

赛制介绍

        欧冠模式中玩家可以选择欧洲的俱乐部球队,体验从小组赛开始的全部比赛日程。进入竞技菜单下的欧冠比赛后,首先是一些基本的设定,总共有32 支球队参与其中。玩家甚至可以用一支手柄控制所有参赛球队,也就意味着整个欧冠走势全都由你来掌握。注意最后一项受伤是可以选择关闭的,喜爱真实比赛的玩家可以无视。选好队伍后系统会自动分配空缺位置的球队,分组抽签的过程也在一瞬间完成,如果能像现实中一样做个抽签仪式的过场动画就真是良心了。正式开始比赛后要先进入房间菜单等候,选择快转时间后会直接进入日程中的比赛。玩家可以选择手动进行或者以教练模式观看比赛,想要赢得冠军的话建议还是手动操作为妙。比赛计划中玩家可以调整队伍的阵型以及战术布置等内容,与快速比赛时基本相同。要注意如果没有提前设置替补球员阵容的话,系统会默认挑选,正式进入游戏后暂时无法更换。资讯一栏中可以随时查看目前各个球队的积分排名与战绩,还能够观察参赛队伍的球员状况。如果对初期设置不满意的话可以进入系统进行修改,比如更改比赛时间或者电脑难度,但是操控球队数量以及受伤设定则无法更改,必须重新建立存档开启欧冠模式。

 

足球生涯模式

大师联赛

        系列引以为傲的游戏模式,玩家进入后首先要创建球队经理。创建过程最主要是选定名气较高的国籍,因为玩家操控的足球经理有可能收到祖国国家队的来信邀请。选定球队可以按照现实的俱乐部阵容或者是大师联赛原始阵容两种方式进行。之后要进入不同的联赛打造自己的队伍,注意各大联赛期间能够参加的杯赛也有所区别。正式进入后玩家当前的信息都会显示在主菜单中,包括球队评级、财务状况以及下场比赛的对手等。在球队管理中玩家还能为球员设定训练内容,包括均衡、传球、盘带、射门、防守能力、体能以及速度七项。玩家可以按照自己的喜好来安排球员的训练方向,提高门将的射门能力也不是不可以的(笑)。

        谈判是大师联赛最重要的环节,玩家可以雇佣球探为球队寻找合适的队员。所需球员的国籍等信息都能够传达给球探,甚至可以组建俱乐部形式的国家队。游戏还能将青年队中资质较好的球员收入麾下,而且没有转会窗口的限制以及额外的转会费。与目标球员进行谈判时,菜单会出现状态的变化,代表交易进行的顺利程度。如果遇到自己不喜欢的球员可以选择售出,这里有个小窍门,在挂牌交易前可以先提高该名球员的续约金额,之后他的市值会大幅度上升,对于初期来说是一笔不菲的收入。

 

一球成名

        与大师联赛最大的区别是玩家要创建一名球员或者使用现役球员征战赛场,想要拿到相关奖杯/ 成就的玩家可以参考攻略最后的方法。这里以原创球员举例说明,国籍选择与足球先生等奖项有关,而外观设定不会影响球员的比赛属性。想要获得良好的发挥,最重要的两点就是体格以及球场位置。球员的身高最好设定在190 左右,体重维持在85 公斤或者稍高些。强壮性上也是尽量往高了调,有人可能觉得会影响进攻时的速度,但在一球成名的比赛中,身体的对抗性往往比速度更加重要。尤其是初期的比赛,我们选择进攻的方式最好以头球为主,如果你不想选择中锋的话也可以按照影锋或者其他位置来适当改变体形。

        进入正式比赛后玩家会收到俱乐部的邀请,之后就可以开始足球生涯之旅了。手动比赛时游戏会以追身视角进行,当玩家控制的球员不在场上则会变为转播视角。转会与身价等因素主要取决于玩家的赛场表现,但游戏中玩家首要目标是提高球员自身的属性,这样在冬歇期后就不愁没有好球队抢着要你了。无论你选择任何位置,体力都是不可或缺的数值。提高体力主要有以下几点需要注意:

1. 比赛过程中尽量不要停下来休息,随时保持移动状态。

2. 中场结束前体力剩余略少于一半。

3. 结束前利用冲刺将体力耗尽,看到时间快接近尾声时就可以行动了。

        接着以前场球员为例,主要提升的内容为:进球直觉、速度、射门等。根据比赛时的临场发挥,对应的能力都会得到提升。比如进球直觉就要玩家尽量选择中锋等抢点型球员,补射和头球都会加强直觉反应。而速度则要求玩家多使用加速来奔跑,至于和体力间的平衡关系则要根据自身需要来改变。选择目标球队时不要太在意俱乐部名气,要根据自身的位置以及能力决定是否有发展,比如边锋球员尽量挑选拥有优秀中锋的球队,选择门将的话就别去拜仁打替补啦。

 

Myclub

        熟悉“《FIFA》系列”FUT 模式的玩家应该不会陌生,Myclub的玩法与前者基本相同。玩家初次进入游戏后要先观看教学模式,之后会拿到一批惨不忍睹的阵容。接下来就是通过对战获得的金钱来构建强力的球队,比赛方式分为线上和线下两种,玩家还可以用教练的视角观战。进入俱乐部阵容可以观察现有阵容,背景变为红色说明该位置球员和教练默契程度较高。

        获取球员合同的方式主要为雇佣球探发掘以及到转会市场租借。本作最主要的签约方式就是通过普通球探找寻球员,每场比赛过后玩家都能够获得签约球员的机会。球探的级别决定了签约球员时成功的概率,不同的球探还拥有专属的擅长领域,意味着他对某个国家或者特定场上位置球员有着更高的签约率。签约的过程相当于抽签,不同颜色的足球代表了对应球员的能力值范畴。笔者第一次就RP 爆发抽中了黑球,拿到了A 米的德容。游戏的Myclub 点数可以在商店中用真金白银购买,课金要素简直不能忍啊!

白球:总评低于65的球员。

铜球:总评在65~69的球员。

银球:总评在70~74的球员。

金球:总评在75~79的球员。

黑球:总评为80以上的球员。

 

线上对战

        本作的线上内容比以往有了不少改善,但是依然能看到不少模仿对手的影子。除了最基本的快速对战外,还包含了赛季模式、自定义房间比赛、个人模式以及在线杯赛。个人模式中玩家可以操控自建小人进行最多22 名玩家的同场竞技,其余的对战形式都和普通的比赛区别不大。只是对手换成了真实存在的玩家。经过多方测试后游戏的联机效果令人满意,但可能由于发售时间不久,线上玩家数量并不是很多,需要多花些时间来搜索对手。

 

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