7.7

塞尔达无双

ゼルダ無双

平台

WiiU

发售时间

2014-08-14

游戏基因

动作

征服海拉尔大陆! 《塞尔达无双》系统剖析

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-17 20:02:32

当《塞尔达传说》和《无双》两个风格如此迥异的作品联系到一起,我们却意外地发现两部名作的要素竟然融合得如此之妙。本作是《无双》小组与《忍龙》小组首次合作制作的《无双》,部分角色的动作偶尔会出现《忍龙》的影子也是因为这个的原因,下面就让我们系统地来了解一下这款跨界佳作。

商店

バッジ屋

        在本作里,等级的作用基本是用来提升攻击力和体力上限,而轻攻击、强攻击的追加以及其他辅助效果的学习则全部都集中在徽章技能树里。在菜单页面里按+键即可进入到バッジ屋进行技能的学习,技能的学习需要消耗卢比和素材,越是到后面,技能所需的素材稀有度就越高。

训练所

        由于每个角色之间的等级都是分开的,万一有时候用一个角色太久而忽略掉另一个角色的成长之后要怎么办呢?商店的“训练所”能够解决各位的难题,在训练所里玩家可以花费卢比让角色进行升级,目前可操作角色里等级最高的一个便是可提升等级的上限。举个例子,在所有角色里林克的等级是最高的,目前已经达到了40级,那么在训练所里花钱给其他角色进行升级时最多也只能够升级到40级。

クスリ屋

        在クスリ屋里可以通过消耗素材和卢比来合成药品,药品的作用会影响到战场里获得的武器,例如让获得武器数增加,让获得武器的星星数(等级)提升,甚至还有影响到武器本身技能的药品。药品的种类和金甲虫的获得数量有关,获得金甲虫的数量越多,玩家可合成的药品种类就越丰富。

        药品的效果分为弱、中、强三种,效果弱的药品需要消耗铜等级的素材,效果中的药品需要消耗银等级的素材,效果强的药品需要消耗金等级的素材。

ジャンク屋

        在本作里部分角色是有着多个武器设定的,武器的获得基本都是通过在战场里开启宝箱进行,一开始玩家使用的武器可装备的技能数很少,到后期便能够获得等级更高而且可装备技能数更多的武器。例如林克的初始装备是骑士の剑,在传奇模式中期通过开宝箱便能够获得攻击与技能槽更多的ホワイトソ-ド。

        当手上的武器多起来的时候,玩家就可以进行武器技能之间的合成,将一把武器的技能转移到另一把武器上,合成之后技能被抽取出来的武器便会自动消灭。需要注意的是能够进行技能合成的只有技能有空槽的武器,相同的技能不能够进行重复合成

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游戏机实用技术 游戏时光编辑

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