9.2

色彩喷射团

Splatoon

平台

WiiU

游戏基因

第三人称射击

最早发售

2015-05-28

中文发售

发售日未定

国行发售

发售日未定

开发商

Nintendo EAD

发行商

Nintendo

大多数《色彩喷射团》玩家使用体感瞄准

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2015-07-25 14:35:02

游戏导演阪口翼表示,用陀螺仪瞄准就像骑自行车,需要很多练习才能学会,但学会了真的特别爽。

  尽管开发者们曾经为此而紧张,但《色彩喷射团》的体感控制部分最终还是让大多数玩家感到满意。本作导演阪口翼表示,其实大多数玩家是用体感操作玩《色彩喷射团》的。

  在Eurogamer进行的一次专访中,阪口说有7成到8成玩家会使用陀螺仪进行瞄准,陀螺仪控制有效地取代了右摇杆,让你可以用移动PAD手柄的方式进行瞄准。当然,游戏不会强制玩家使用体感进行瞄准,玩家可以轻松切换到传统射击游戏的操作方式。

  阪口翼认为,之所以有这么多玩家选择陀螺仪进行瞄准,是因为这种方式相当精准。“从我们的角度看,我们认为陀螺仪控制是玩《色彩喷射团》的最佳方式。原因在于射击时你需要做两件事,移动身体和瞄准,在这种意义上,我们认为《色彩喷射团》的陀螺仪瞄准让你可以做更细微的动作,更准确的行动,真的能让你用更好的方式体验这款游戏。”

  但是,这并不意味着开发者对体感控制就非常自信了。阪口也担心体感控制会有一点难。“但是我喜欢用骑自行车的比喻,你需要很多练习才能学会骑自行车,不过如果你学会了,自行车就会成为你身体的一部分,为你打开通往新世界的大门(it opens the whole world to you)。所以说,我们真的很开心有这么多用户学会骑自行车了!”

  所以说骑个自行车而已,要不要这么厉害(重点错)。《色彩喷射团》自发售以来销量已经超过100万套,任天堂正在持续为本作更新内容。你喜欢用右摇杆瞄准,还是用体感进行瞄准呢?

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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