6.0

僵尸

Zombi

平台

PCXBonePS4

游戏基因

主视角射击

最早发售

2015-08-18

中文发售

发售日未定

国行发售

发售日未定

开发商

Ubisoft

发行商

Ubisoft

《僵尸》:如何适应离开PAD手柄的日子

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2015-08-01 12:15:59

《僵尸U》是一款极度倚重PAD手柄的游戏,游戏制作者向我们解释了,《僵尸》将如何适应没了PAD手柄的日子。

  育碧披露了《僵尸》(《僵尸U》去掉了Wii U的“U”)的部分细节,特别是这款游戏如何适应没有了PAD手柄的日子。

  在原Wii U版《僵尸U》中,游戏很大程度上用PAD手柄创造恐怖感,玩家需要在两个屏幕上分散注意力,避免突然的死亡。如今PS4版、Xbox ONE版和PC版只有一个屏幕,粉丝依然会担心本作是否会成为一个平庸的丧尸游戏,失去了原版的那份紧张。

  开发者在博客上回应了这些担心。地图被移到了主屏幕上,但是不需要地图的时候回自动消失,保持游戏界面尽可能小,避免影响玩家沉浸游戏。

原版《僵尸U》截图

  之前的PAD手柄和主屏幕会分别发出声音,如果你有环绕音响或耳机,也能实现类似的效果。打开背包时,背包依然会占据大部分的屏幕,所以玩家仍需快速做出决定。

  游戏还会增加新的两种近战武器:铲子和钉棒。手电筒经过升级,玩家可以切换到更宽更远的光束,代价则是电池寿命变短,可能会吸引丧尸注意。

  单机多人游玩系统则确定不会回归,没有PAD的屏幕,游戏无法重现这个功能。

(0)
| (3) (0) (0)
卡尔文妖 游戏时光编辑

关注

评论(3

跟帖规范
有些什么看法,加入我们一起讨论吧…