质量效应:仙女座

Mass Effect: Andromeda

刺客信条:大革命

Assassin's Creed Unity

刺客信条2

Assassins Creed II

战地:硬仗

Battlefield: Hardline

孤岛惊魂4

Far Cry 4

细胞分裂:黑名单

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

VG人物:你不知道的Jade Raymond

作者 政宗   编辑 政宗   2015-08-02 23:07:28

“育碧+刺客信条+美女制作人”,如果你对Jade Raymond的印象还停留在这几个标签,那是时候纠正一下了。

关于性别

  名声和非议就像一对孪生兄弟,总是一块儿到来。伴随着《刺客信条》的风靡,Jade在公共场合露脸的机会越来越多,知名度疯狂飙升,一些不和谐的声音也慢慢浮现。

  其实这种事儿估计大家都能想象得到,所谓的女强人多多少少都被黑过,尤其是在这种以男性为主导的行业。有几分姿色的必然被套上“花瓶”的名号,当然还有更难听的。


Jade是个天生的演说家,图为2011年的DICE峰会

  在Jade混迹游戏游戏圈的这些年,一直都身处善良友好的团队,所以这些来自外界的流言和诋毁,对她来说有些突如其来。一开始她确实为此困扰,但没过多久她就想通了。

  她知道这不单单是她个人的问题,而是一种社会现象。于是她加入了WIFT-T(Women in Film & Television Toronto),一个致力于加强女性行业竞争力的组织。Jade在WIFT-T担任常任理事之一,以演说、讲座等形式身体力行地为女性进步尽自己的一份力。


WIFT-T官网上Jade的个人介绍页

  与其抱怨,不如用实际行动来改善现状,这就是Jade的回应方式。

 

关于多伦多工作室

  2009年, 8个月身孕在身的Jade接到了上司的一通电话。当时她倒是听说过育碧准备在多伦多开设一个新的工作室,但却从没想到全权负责的重任会落到她的肩上。

  女儿出生两周后,Jade就投入了多伦多工作室的组建工作。这是一项从零开始的浩大工程,从工作室选址到招募第一个员工,一切工作Jade都亲力亲为。她选了一栋可容纳800人的老厂房作为据点,她相信有朝一日这栋建筑将会被才华横溢的员工所填满。她甚至和多伦多政府签订了协议,为公司争取到了税费减免,条件是10年内招募到800名雇员。


Jade和多伦多工作室的初创团队

  办公楼的人口稳步上升,曾经空旷的过道逐渐变得人声鼎沸。2013年,雇员已达300人的多伦多工作室交出了他们的处女作——《细胞分裂:黑名单》。作为一部知名系列的续作,《黑名单》在口碑和销量方面都表现不俗。多伦多工作室迅速成长为育碧的研发主力,2014年,他们又协助同在加拿大的蒙特利尔工作室出品了《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》两款3A大作。


无论如何,200万份的销量对于一间创立仅3年的工作室而言已相当出色

  据估计,在组建多伦多工作室的过程中,Jade亲自过目了至少30000份简历,进行了1800场面试。女性占到了整个工作室的半边天,但这绝不是Jade开后门,而是因为她们真的有能力胜任。

  至少在我个人看来,相比起创造《刺客信条》,一手打造出多伦多工作室才是Jade在育碧最闪光的履历。

 

关于离开育碧

  2014年10月的某一天,Jade从育碧离职的消息成为了游戏圈的头条新闻。无论是玩家还是业内人士都对此大感意外,因为Jade在育碧的日子可以说是风调雨顺,她治下的多伦多工作室也正处于上升期,没有任何信号预兆着她的离开。甚至在育碧内部,也几乎没人提前得知这个消息。

  用Jade的话说,与育碧的分手是她“人生中最艰难的决定”,但她并不伤感,也不后悔。对Jade来说,最不能忍受的就是一成不变。她喜欢改变,喜欢挑战,这也是她选择游戏圈的原因之一,因为这本身就是个每分每秒都处于变革中的行业。然而在为公司贡献了一个王牌IP和一间顶尖工作室后,已为育碧效力10年的Jade发现,在她的面前似乎并没有依旧能让其心潮澎湃的挑战。她知道,是时候开启一段新的旅程了。


Jade在今年2月时的近照,此时她的身份是无业游民

  在离开育碧后,她没有立刻公布去向,但也没有闲着——那会要了她的命。她花了不少时间和一些独立开发者一同工作,对Jade来说,下一款作品是3A大作还是独立游戏根本无所谓,她想做的只有一件事,那就是推动行业的创新。

 

关于Motive Studios

  在蛰伏了大半年后,Jade终于公布了她的下一站。就像之前提到的那样,她时隔多年再次成为了EA的一员,只不过这一次她的身份已经从游戏制作人跃升为了一间崭新工作室的掌门人。

  虽然Motive的成立不过是上个月的事情,不过他们已经被赋予了两项重量级的任务。他们的第一份差事就是协助同处加拿大的Bioware进行《质量效应:仙女座》的研发,此外,Jade还将参与Visceral工作室(代表作《死亡空间》、《战地硬仗》)的监管工作,EA对她的信任已无需赘言。

  值得一提的是,Visceral此刻正在进行一款星战新作的开发,创意总监正是从顽皮狗挖来的Amy Hennig。这款游戏也将会得到Motive的鼎力支持,业界最具知名度的两位女性制作人之间的联手也颇具看点。

  出众的外貌,过人的智慧,还有强大的人格魅力,Jade展现给大众的就是这样一个近乎完美的形象。她不单是一个游戏制作人,也是一名出色的管理者、程序员、记者,甚至是女权主义的实践者。

  还有不到一个月(8月28日),Jade就将迎来的自己的40周岁生日。在这个年纪,可能大多数靠脸吃饭的女性职业生涯即将谢幕,但对Jade来说,新的征程才刚刚开始。如果你直到现在还在用“美女制作人”称呼她,那真的是时候改口了。

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政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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