《世界传说 梦幻同盟》系统详解
《世界传说 梦幻同盟》与掌机平台的“《世界传说》系列”各作相比有一个最大的不同之处,那就是本作的战斗系统不再是系列传统的“LMBS系统”,而是换成了传统的策略角色扮演式的系统。本作移植自手游平台的《世界传说 战略同盟》,在原作的基础上加入了新角色、全语音和另一条角色线剧情,各角色之间的互动是“《传说》系列”外传作的最大卖点,本作也不例外。
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系统
操作
键位 | 功能 |
A | 确定 |
B | 取消 |
X | 切换敌人/打开DLC商店 |
Y | 自动剧情/切换HP槽显示 |
START | 跳过剧情/打开系统菜单 |
SELECT | 跳过剧情/打开系统菜单 |
左摇杆 | 移动/选择 |
十字键 | 移动/选择 |
L | 切换地图/转换视角(左右) |
R | 切换地图/转换视角(远近) |
角色参数
LV | 角色目前的等级 |
HP | 当该数值为0时角色就会陷入战斗不能的状态 |
AP | 使用术技时所需要消费的数值 |
NEXT | 距离下一个等级所需的经验值 |
耐属 | 耐性属性,使用该属性进行攻击/被攻击时伤害值减少 |
弱属 | 弱点属性,使用该属性进行攻击/被攻击时伤害值增加 |
物理攻击力 | 物理攻击的伤害值 |
物理防御力 | 对物理攻击的防御力 |
术攻击力 | 术攻击的伤害值 |
术防御力 | 对术攻击的防御力 |
技量 | 会影响暴击率和命中率的数值 |
俊敏 | 会影响行动顺序和命中率的数值 |
移动力 | 决定角色可移动范围的数值 |
世界地图
在世界地图(ワ-ルドマップ)里玩家可选择的有两种类型,通过L/R键来切换地图类型。
一种是有剧情的“Story”地图,另一种是通关该地图之后可以自由选择参战人员来进行自由练级的“Free”地图。“Story”的地图除了主线地图之外,还有EX地图能够选择,EX地图的作用是能够让在主线里没有出现过的角色加入我方队伍。在手游版原作里,EX地图的作用是让付费DLC角色解锁。
主线地图和EX地图通关后,玩家就可以在“Free”地图里选择之前去过的地图,地图出现的敌人等级(包括三个难度下的等级)都会出现在下屏。如果主线时因等级不够而出现卡关情况的话玩家可以在“Free”地图里练级刷Gald。在部分“Free”地图里偶尔还会出现巨大怪(ギガントモンスタ-),打倒它们能够获得更多的经验值、Gald,一定几率下还能够获得稀有的道具。会出现巨大怪的地图上会有“Gigant”的标志。
据点
当序盘的剧情进展到一定程度之后玩家就能够使用据点。在据点里可以通过L/R键来切换菜单。据点的菜单分为设施(Town)和系统菜单(Menu)两种。在设施菜单里玩家可以进行存档或者购物,或者前往斗技场进行练级。系统菜单的作用则是可以让玩家调整角色的Skill、装备或者进行系统设定等。
装备
在本作里玩家无法给角色更换武器或者防具,唯一能够进行更换的只有饰品。每个角色都只能装备一个饰品,如何将给角色搭配饰品是战前准备的最重要事项。饰品的入手可以通过在商店购买,在战斗时偶尔也会掉落一些饰品。
商店
在商店里可以入手的物品包括回复道具、战斗辅助道具和装饰品等。除了购买之外玩家还能够在商店里将东西卖出。在一开始,能够在商店里购买的物品很少,这时候就需要用到商店建设(ショップビルド)功能,玩家可以通过花费Gald升级商店,来增加商店里的可购买物品。
Skill
在战斗结束后,参战的角色们都可以获得SP(SkillPoint,技能点数),玩家可以在Skill页面消费SP来让角色们习得各种各样的Skill。习得的Skill越多,对战斗的帮助就越大。在一开始,每个角色可习得的Skill种类都有些区别,这时候可以利用在战后获得的技能书来开启角色的新Skill,然后再通过消费SP来习得。
道具
在本作里的道具除了能够进行回复的グミ和各种用来解除状态的瓶子之外,还有能够用来提升角色基本数值的ハ-ブ和セ-ジ,以及能够开启角色新Skill的技能书。
斗技场
在城镇据点里有“斗技场”,斗技场的战斗设置了各种各样的条件,挑战后不仅能够获得经验值,还能够拿到一些Gald奖励。在后期甚至有与黑化了的历代作角色进行战斗的任务。
系统设定
メッセ-ジ速度 | 调整对话框文字的显示速度 |
ゲ-ム难易度 | 调整游戏难度 |
BGMボリュ-ム | 调整背景音乐的音量 |
SEボリュ-ム | 调整效果音的音量 |
ボイスボリュ-ム | 调整角色语音的音量 |
Grade商店
在战斗后可以获得Grade点数,本作里Grade点数的作用和系列历代作一样,用于开启二周目的追加项目。需要注意的是那哈特篇和特伦篇的Grade值是分开的。Grade商店在通关之后会出现在据点的菜单里。