《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国》攻略透解
《火焰之纹章 if》终于在前作的3年后与玩家们见面了,本作既延续了前作《觉醒》中的诸多设定,也在此基础上加入了不少新要素,更是系列首次采取双版本形式发售的作品。面对这样一款全新的作品,即便是老玩家也会有疑惑之处,本次攻略将着重对于本作在系统上的更变点进行解说,并带来了双版本的主线关卡攻略,希望能对大家有所帮助。
10章 望まぬ再会
胜利条件:防卫绿色区域11回合
龙脉:无
可加入角色 | |
角色名↓ | 加入条件↓ |
カミラ | 第3回合增援,过关后加入 |
ルーナ | 第3回合增援,过关后加入 |
ベルカ | 第3回合增援,过关后加入 |
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
マスタープルフ | 访问村庄(上) |
10000G | 访问村庄((左上) |
龙の盾 | 访问村庄(右) |
逆金棒 | 访问村庄(中央) |
流程要点
异常艰辛的防卫战,可以说是目前最大的难点,战前最好先给回复型角色准备几个回复杖,当然也要给实力较弱的队友适当使用道具或吃料理提升能力。
我方会被包围在地图中央,敌人会从3个方向不断涌来。地图上有2个弓炮台和1个魔炮台,分别只有能够使用弓箭和能够使用魔法的角色可以使用,善用的话能够对范围内的敌人造成伤害(无法杀死),尤其是用弓炮台能够很好地对付敌方的飞行系敌人。
最下方的敌人是最多的,他们还会破坏墙壁制造缝隙,建议让防御力较高的角色(如骑士、重甲兵)组成防阵堵住缝隙,再将部分主力集中在中央,以便对三个方向的敌人随机应变,注意敌人基本都会远程攻击,站位的时候一定要注意敌人的攻击范围。
第3回合登场的我方增援实力强劲,可以多加利用。敌人的弓箭手也会控制炮台,必须多加防范。到了第7回合,敌方会发动龙脉,之后敌人的攻势会更加猛烈,此时可以考虑把角色都集中到防线周围防止敌人入侵,优先解决离防线较近的敌人,撑过第11回合即可过关。需要注意的是,本关想要不死人通过是比较难的,如果玩家进行的是死人无法复活的模式的话,建议先在外传中练一下级,或者做好充分准备后再来挑战本关。
11章 虹の贤者
胜利条件:击破主将
龙脉:无
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
ウィークネス | 宝箱(右上) |
精灵の粉 | 宝箱(左上) |
流程要点
本关本划分为数个区域,每个区域之间通过楼梯连接,敌人也都分布在这些区域中,每个区域的兵种相对固定,并且都有一个强力的首领,不过最高难度以外首领是不会移动的。特定的敌人对付方法有所不同,弓箭手的技能可以让其在对我方近战单位反击时,造成与承受的近接攻击同等的伤害,建议用远程来对付他们;忍者具备降低我方防御的技能,并且能让我方角色位移,最好让多名角色分散他们的注意力;咒术师则需要用魔防高的角色来对付,该层的首领同样会对近战造成伤害,需要用远程解决。
最后两个区域的敌人可以合流后来对付,难度不算太高。主将周围如果有其友军的话,便会获得增益效果,记得把杂兵都处理光后再对付主将。
本关分别有两条路线可以通向主将所在处,玩家可以集中一条路线进行进攻,但为了获得更多的经验值,还是兵分两路前进比较好,在通过阶梯前往一个区域时要注意敌人的攻击范围,最好先在攻击范围外布好阵型,下一回合再开始进攻。两路人马的兵种分配最好平均一些,最好两边都能有回复型角色和远程角色。如果觉得敌人较难对付的话,可以把回复型角色安排在安全楼层,然后让我方的高防御角色在两个楼层间迂回补给,慢慢磨死敌人。
12章 昏き企み
胜利条件:16回合内主角突破指定区域或击破主将
龙脉:用地震将所有壶都破坏
可加入角色 | |
角色名↓ | 加入条件↓ |
ラズワルド | 初期 |
ピエリ | 初期 |
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
アーマーキラー | 宝箱(左) |
5000G | 宝箱(右) |
秘传の书 | 剑圣(リョウマ)掉落 |
小太刀 | 侍掉落 |
爆炎手里剑 | 忍(サイゾウ)与忍(カゲロウ)掉落 |
扉の键 | 药商人掉落 |
扉の键 | 药商人掉落 |
流程要点
本关是限制回合的突破战,不过16回合的时间还是很充裕的。场景中有很多壶,里面装的东西分为“良药”和“剧药”,大部分“剧药”壶都分布在敌人身旁。破坏“良药”壶的话,周围2格内的角色会获得HP回复30%、1项能力值+4(仅章节中)、2项能力值+2(仅章节中)其中之一的增益效果,而破坏“剧药”壶的话,周围2格内的角色会获得HP减少30%、2项能力值-5(回合结束回复)、移动力为0且回避-20(持续1回合)、魔法和杖无法使用(持续1回合)、最大HP减半(仅章节中)其中之一的减益效果。值得一提的是,本关中央的“龙脉”可以破坏所有壶,当确保我方角色在“良药”壶旁时使用的话,可以让部分敌人陷入减益效果之中。
敌人整体的实力不算强,第8回合出现的增援可以不做理会,惟一需要注意的就是地图中央的サイゾウ和カゲロウ,他们攻击高速度快,且会组成防阵,并具备反弹魔法伤害的技能,建议用弓等远程武器,以及高攻击力的角色发动攻阵一回合内解决。
另一个注意点是地图上侧屋中会使用封印行动杖的巫女,注意不要进入她们的射程内。除此以外的一个难点就是主将リョウマ了,他实力强劲,周围还有同伴能够组成攻阵,如果要对付他的话,最好先将杂兵清理干净,当然玩家也可以把女主角移动到指定地点直接过关。
13章 反乱镇压
胜利条件:全灭敌人
龙脉:无
可加入角色 | |
角色名↓ | 加入条件↓ |
シャーロッテ | 第3回合增援,过关后加入 |
ブノワ | 第3回合增援,过关后加入 |
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
マスタープルフ | 访问村庄(右上) |
5000G | 访问村庄(左上) |
圣なる枪 | 访问村庄(右下) |
术书 | 访问村庄(左下) |
流程要点
虽说本关没有回合数限制,但是由于地图中央的4个村庄会被敌方盗贼访问,所以必须抓紧时间向下推进。左右两侧的敌人可以兵分两路对付,让高防御的角色堵住桥后逐个击破即可。右侧的敌人以重甲兵和飞行单位为主,推荐让法师和女主角对付,不过要注意タクミ,可以让近战单位配合魔法的攻阵将其秒杀。左侧的敌人基本为法师,让魔防高的角色组成魔防强化的防阵可以轻松对付,注意好回复即可。
地图中央的ユウギリ虽然强力,但是不会擅自移动,可以让重甲兵与另一名角色组成防御强化的防阵,随后勾引起过来攻击,然后用弓箭手将其秒杀,周围的骑士也可以都交给重甲兵对付,不过要注意其中两名骑士拥有“ビーストキラー ”,不要让骑士单位进入其攻击范围。下方的クリムゾン与其附近的杂兵可以最后再对付,不过要注意的是,我方在靠近クリムゾン后地图上会有增援出现,不要让角色落单在地图上侧或右下,以免被敌人围攻。
14章 乐园の歌声
胜利条件:击破敌将
龙脉:无
可加入角色 | |
角色名↓ | 加入条件↓ |
レオン | 初期 |
フランネル | 主角与其对话后 |
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
10000G | 宝箱(中央右) |
天使の衣 | 宝箱(上) |
宝の键 | 巫女掉落 |
流程要点
虽然敌人数量不少,不过算是没什么难点的一关。由于地形限制,我方和敌方的前进路线都较为单一,只需让高防御角色当前锋步步为营即可,不过要注意敌方的飞行单位和装备了破甲武器的敌人,我方的飞行单位也要躲着敌人的弓箭手。
下方的フランネル会遭到敌人的攻击,需尽早用主角进行说得,他的实力强劲,说得后就能成为主要的输出型战力。第7回合地图左侧会出现敌方的飞行单位支援,需要尽早摆好阵型迎接他们。值得注意的是,本关只需击破地图右侧的クマゲラ即可过关,不想放弃地图上侧宝箱和经验的玩家可以先去扫荡一番,随后再对付BOSS。本关过关后,主角的专用武器会变化为“夜刀神·长夜”。
15章 钝く崩れ落ちて
胜利条件:20回合内全员脱离或全灭敌人
龙脉:我方全员制造与本体共享生命的分身
可加入角色 | |
角色名↓ | 加入条件↓ |
ギュンター | 初期 |
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
はやての羽 | ブレイブヒーロー掉落 |
伤药 | アクスファイター掉落 |
女神の像 | 忍掉落 |
伤药 | 忍掉落 |
精灵の粉 | ランサー掉落 |
流程要点
本关被分为上下隔离的两块区域,我方角色位于上部。我方只有强制出击的三人,其中アクア还属于没有战斗能力的角色。
不过如果只需要过关的话,只要让全员到达上侧的指定区域便可。如果玩家想要全灭敌人过关的话,就必须要使用龙脉在地图下方制造我方的分身,下侧的敌人配置与上侧类似,不过需要注意的是,虽然本关的敌人不强,但分身会与本体共享生命值,这就等于三名角色面对的敌人会多出一倍,而アクア的分身是无法唱歌使其他角色再次行动,敌人对付起来会非常麻烦。
所以,这里建议玩家不使用龙脉直接清理完上侧的敌人脱出过关。
仅仅清理上侧的敌人的话,难度并不是很大,不过由于本关没有回复型角色,建议玩家事先让主角和アクア带好伤药。ギュンター的实力很强,可以让アクア与他组成防阵。对付敌人的话,可以让主角配合ギュンター快速清理,让ギュンター用远程武器磨血也是不错的选择。总体而言,想要过关的话是非常轻松地。
16章 白夜侵攻
胜利条件:击破敌将
龙脉:无
可加入角色 | |
角色名↓ | 加入条件↓ |
ジョーカー | 出击准备时加入(主角为男性时) |
フェリシア | 出击准备时加入(主角为女性时) |
マークス | 初期 |
アシュラ | 过关后的选择中选“いいえ” |
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
マスタープルフ | ソーサラー掉落 |
パラレルプルフ | ブレイブヒーロー掉落 |
流程要点
战场上一共有4名第三势力的ランサー,分别位于4个角落,其中有一名是アシュラ假扮的,玩家需要与他们对话找出敌将。不过由于アシュラ带有必杀弓,实力较强,建议玩家把其他敌人全灭后再把他找出来。本关会有奖励资金,初始为10000元,之后每经过1回合便会减少400元,想要获得更多资金的话,就必须快速过关。
本关的敌人分布在左右两侧,虽然兵种混合度较高,但一边的兵种相对固定,玩家可以考虑好武器克制关系后再分配兵力,笔者还是建议玩家优先对付一边的大部分敌人,然后再派1到2名角色对付这一边最深处的敌人,其余人马则去对付另一边的敌人。左侧的法师和右侧的弓箭手均为远程单位,尤其是隔着墙的法师,在进军时要注意好敌人的攻击范围,最好优先用远程单位把他们秒掉以绝后患。
17章 里切りの魔窟
胜利条件:击破敌将
龙脉:改变洞窟内障碍的布局
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
5000G | 宝箱(上) |
マスタープルフ | 宝箱(右下) |
流程要点
关卡中的陷阱不仅会有降低防御和回避的效果,还会持续对站在上面的单位造成伤害,不过让拥有技能“键开け”的角色站在陷阱上不仅不会受到负面效果,还能直接通过指令来解除陷阱。此外,本关的NPCサイゾウ也会进行解除陷阱的行动。
本关的敌人数量众多,不过还在洞窟中有很多障碍物,玩家可以通过使用龙脉来对障碍物进行开关,以此来限制敌人的行动,不过注意不要把我方角色给困住了,即便不使用也没有什么问题。敌人中需要注意的是一名侍和一名剑圣,他们分别装备了对斧有特效的武器“斧斩りの刀”,以及对重甲特效的武器“アーマーキラー”,相关的单位需要注意回避。
除了初期敌人外,本关还会有2波敌方增援,第一波增援出现在地图左上与中央,第二波则是在主将所在处附近,最好不要让我方角色在这几处落单,以免被围攻。敌方主将每回合都会回复HP,最好一回合内干掉。
18章 黑白の王子
胜利条件:20回合内击破所有敌将
龙脉:无
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
マスタープルフ | 宝箱(左上) |
力のしずく | 宝箱(右上) |
10000G | ソーサラー(ゾーラ)掉落 |
流程要点
由于敌人配置的关系,笔者强烈建议本关让マークス出战,用他对付圣骑士和将军较为轻松,有条件的玩家也可以为我方单位准备一些对重甲系、兽系单位有特效的武器(如“アーマーキラー”和“ビーストキラー”)。虽然我方的出击点被隔离在了左右两侧,但还是可以直接在中央汇合。
胜利条件要求击破的3个敌将分别位于上下两侧,敌人也为上下分布,下侧的将军和圣骑士较强,而上侧的敌人为法师和战士,基本都是脆皮。由于脆皮可以用我方高输出角色配合攻阵迅速扫荡掉,所以推荐优先处理上侧的敌人。
主将ゾーラ虽然皮脆,但是攻击带有吸血效果,建议让高输出角色配合攻阵将其秒掉。击倒ゾーラ后,上侧地图的中央会有配置同样是法师和战士的增援出现,建议清理掉。
解决掉上侧的敌人后应该还有差不多十余回合的时间,对付下侧的敌人戳戳有余,不过敌人的将军和圣骑士攻防都很高,可以让マークス和其他角色组成防阵顶在最前,魔法单位再在主动回合对敌人进行清理。在接近BOSS时,推荐走左侧通道,因为右侧的外围有会有单位使用法术封印我方行动。
在快接近BOSS时,地图左右两侧会分别有增援出现,优先解决掉它们以免被围攻。下侧的BOSS是2个组成了防阵的将军,同样用マークス配合魔法单位来对付他们比较轻松,地图下侧前来骚扰的圣骑士也可以顺便让マークス解决。