好多我

So Many Me

平台

XB1 PC

发售时间

2014-07-17

游戏基因

益智 冒险

烧脑游戏《好多我》 小青团分身救世界

作者 肖恩   编辑 小狗肖恩   2015-08-06 15:29:12

什么叫“好多我”?就是字面意思上的“好多我”。在分清哪个小青团是“我”前,你就会被游戏的谜题设计烧坏脑细胞——《好多我》就是这么个好游戏!

  独立游戏市场跟古玩市场很像——良莠不齐,鱼目混珠,谁是宝玉谁是赝品则需要玩家自己在淘宝的过程中辨识。但玩家的能力总是有限的,有些明显质量上乘的佳作,如《奥里与迷雾森林》,一发售即被关注,并一举成为黑马,还有一些极富创意的作品却因平凡的外表和背景而无人问津。

  本文要介绍的《so many me(好多我)》正是其中之一。这款2D解谜游戏由Extend Interactive工作室开发,说是“神作”太夸张,但它的确是一款被低估了的佳作。


▲游戏的宣传片

卖相不佳,关卡制胜

  《好多我》的画面让人一看就觉得它是个“独立游戏”,低成本的那种。不过开发者把主角Filo被设计成了一个小青团,强行卖萌。游戏的背景元素丰富,配色明快饱满,让玩家的初体验很舒适。

  “低成本”游戏的制胜之道很多,《好多我》的杀手锏就是它的谜题、关卡设计。

  先说说一切的基础,游戏中主角Filo会遇上很多Filo。主角是“me”,就会有“me too”,还会名叫“勇敢的filo”的小青团等等,这就是所谓的“好多我”(= =)。

  这些分身会完全复制主角的行动,到了游戏后期会出现一串小青团施展“多重影分身”的鬼畜画面。主角和他的分身都拥有变成特殊方块的能力:小青团变成方块,给同伴垫脚,跳过壕沟——这就是最基本的解谜单元,非常简单,简单到我想把这游戏推荐给我幼儿园的侄女。

  好吧,真让她玩这游戏,估计她会气哭。

  上文说的是基础教学内容,俗话说:粉毛切开都是黑的,过了开篇教学,关卡设计师简直是迫不及待地露出獠牙,折磨玩家。游戏每个关卡有三个物品要收集,若想全收集,《好多我》的操作和解谜难度对你来说就是致郁级的。

  小青团们变身以及解除变身都必须依照顺序来,而许多机关就被刻意设计出来打乱这个顺序,这里就要考验玩家的想象力和操作水平。比如第二大关开头,我们可以吃掉一个果实获得变成蹦床的能力,但是这样就无法变成垫脚石跳往高处了,所以我们需要在预计的地方把一个小青团变石头留在那儿,然后再回头吃掉果实——这还是初级的谜题设计,这样的顺序调换和陷阱如果多来几次,在多个地点连锁设计,你觉得绕不绕?

  而且随着游戏继续进行,我们还可以变成能吸引敌人注意的小太阳,能够一飞冲天的小气球,或是合体成能够砸碎墙壁的布偶龙、碾压一切的坦克,以及可以飞行并投弹轰炸的大胖鸟。随着变身能力越来越多,谜题的组合也越来越复杂,甚至出现了专门克制我们能力的陷阱:能变小太阳?敌人全面配装太阳镜防瞎眼;气球能一飞冲天?请先想办法用其他能力让自己不会撞上乌云闪电;坦克很NB?大量的壕沟和升降板让无法跳跃的它瞬间变成累赘……

  除了正常剧情关卡,《好多我》还为玩家精心准备了挑战关,突出平台动作元素,难度极高。这部分游戏适合叫上朋友一起玩,轮换上阵挑战——在单个关卡失败N次给人的挫折太大,需要朋友来分担。

 

▲游戏中的挑战关,看了攻略也过不了的朋友比比皆是

收集元素的合理调配

  上文说到,每个关卡有三个道具收集。有些游戏的收集要素设计是为了收集而收集,专门逼死强迫症,而本作的收集系统令人非常“舒服”,很少有为了收集而收集的内容。

  首先,主角的所有分身以及购买能力所需的货币——“碎片”都是以收集品的形式存在于每个关卡,更多的分身和能力能有效降低解谜难度。

  而游戏中最难最复杂的谜题全在通往收集品的路线上,笔者在收集的过程中完全没有感到厌倦,相反还获得了更多乐趣(M属性暴露)。

  此时,一个完整的成长链就形成了:“收集”,由此“变强”,可以挑战更难的“收集”谜题,变得更强。这样的成长链每个游戏都有,而《好多我》的优秀之处在于它把这个链条做得饱满充实而没有累赘。

  虽然《好多我》中有货币的设定,但是商店里大部分物品都是能力升级,完全没用的商品几乎没有。而且游戏中能收集的货币总数是一定的,全收集后所有的钱都会被花光,一分不剩——这种所有元素被充分利用、不做虚耗浪费的设计,让人感觉很爽利。

 

▲游戏中的小商店

  当然,游戏玩法不止一种。我们完全可以不做全收集,把《好多我》作为一款休闲游戏慢慢享受。珍爱脑细胞,远离关卡设计师的恶意。

主角都忍不住吐槽的剧情

  顺便说一下《好多我》的剧情(这游戏还是有剧情的……):主角早上起床之后找东西吃,顺便拯救世界。

  剧情是如此的俗套和无厘头,开篇主角一看到泉水里冒出个老人头,还没等对面把话说完就吐槽:你是不是打算让我去拯救世界?太老套了!不过这也很酷!我们走吧!

  游戏全程完全没有救世的紧迫感(虽然主角实质上的确拯救了世界),笑点满满,吐槽和冷笑话齐飞。主角在路上还认识了个姑娘:第一眼看到姑娘时,所有主角分身都很识相地为主角搭台,让主角顺利获得佳人青睐。姑娘热情献吻,顺便记错了主角得名字……而且在此后的剧情中,姑娘一直弄错主角的名字。(= =)

说几个缺点

  最后来说说《好多我》的缺点:

  BGM缺少亮点,真正让人有点印象的只有BOSS战的BGM;

  部分BUG严重影响游戏流程,令人抓狂,这里要点名批评第四大关的第七关:为了收集分身,玩家需要创造条件让敌人自己踩上一个按钮机关。然而,当敌人即将踩上去的那一刹那——它停下来了,然后拂袖而去,只留下吃惊到下巴脱臼的玩家。这一处BUG直接导致我们无法收集那个分身。不过好在敌人徘徊一阵子(有多久完全看脸)之后就会恢复正常路线走上机关,请来自非洲的脸黑同胞准备好发泄渠道。

▲宁可悬空也不愿意踩上机关的敌人……算我求您了,您倒是往前走一步啊

安利结语

  如果你想找款游戏放松休闲、或是向家人传播游戏正能量,那么萌萌哒的《好多我》非常合适;如果你追求挑战,那么请尝试全收集,《好多我》的谜题设计绝对能让你燃起折磨自己脑细胞的抖M之魂。

  最后附上《好多我》全流程视频链接:

  第一期(第一大关):http://v.youku.com/v_show/id_XNzc1NTEwNzY4.html?f=23554228&from=y1.2-3.4.5

  第二期(第二大关):http://v.youku.com/v_show/id_XNzc2OTY4NTA4.html?f=23554228&from=y1.2-3.4.4

  第三期(第三大关):http://v.youku.com/v_show/id_XNzc5ODYyMDI4.html?f=23554228&from=y1.2-3.4.3

  第四期(第四大关):http://v.youku.com/v_show/id_XNzg0MTc0MDcy.html?f=23554228&from=y1.2-3.4.2

  第五期【完结】(挑战关+终章):http://v.youku.com/v_show/id_XNzk3MzM1NDY0.html?f=23554228&from=y1.2-3.4.1

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肖恩 万能帮手

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