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VG解密:“复活”的小岛组 Kojima Productions

作者 漏男   编辑 漏男   2015-08-31 22:34:05

随着“小岛组”Kojima Productions与小岛秀夫再次开始新旅程,让我们一起来回顾一下这家与小岛秀夫共同战斗的游戏工作室。

《终极地带》重启失败

  2001年3月,由小岛秀夫担任制作人,并请来曾经担任过《高达G》、《高达V》、《高达X》、《机动战警》日本知名动画制作人西村诚芳担任剧情过场导演的“机器人动画模拟”游戏《终极地带(ZONE OF THE ENDERS)》发售。如果说第一作是小岛秀夫小试牛刀,而全球约75万张的销量更多是因为游戏中带了《MGS2》的试玩版的缘故的话,那2年后续作《终极地带:阿努比斯(ANUBIS ZONE OF THE ENDERS》则靠漂亮的机体设定、令人上瘾的悬浮操作感、深邃的剧情、与游戏浑然一体的配乐,堪称一代神作。然而遗憾的是,由于游戏题材的小众向导致叫好不叫座,全球约41万张的销量并不算一个好成绩。

  从此之后,《Z.O.E.》系列陷入了长达8年的沉寂,直到2011年。

  2011年东京游戏展,小岛秀夫在KONAMI的展台上宣布《Z.O.E.》系列正式重启,并将于2012年年内推出《终极地带》与《终极地带:阿努比斯》两作的高清重制版。

  2012年5月25日,在新宿举办的《终极地带 高清重制版》宣传活动中,正式公布系列续作“Enders项目”,将由鸟山亮介担任制作人。这是从系列休止后首次公布具体的新作信息。小岛秀夫在活动中称,这个项目在方向性上会与正统续作有所区别。然而到了2012年的东京游戏展,当被问到“Enders项目”进展时,小岛回答:“之前公布的企划图评价不是很好,因此将作为系列正统续作重新制作。”即正式公布“Enders项目”将会是系列正统续作。

  然而在《终极地带 高清重制版》于2012年10月25日发售后,许多玩家不满游戏的帧数不足现象,特别是PS3版。而直到游戏发售9个月后,《终极地带 高清重制版》才推出了由HEXA DRIVE制作的补丁解决帧数不足的问题。此时,《终极地带》系列却已再次笼罩在阴云中。

▲《终极地带 高清重制版》帧数补丁由HEXA DRIVE负责制作

  2013年5月3日,在KOJIMA Productions官方博客的电台中,高清重制版的制作人是角有二(没错,就是《MGRR》那位!)在谈到帧数不足这一问题时,对外公布续作“Enders项目”团队解散,项目暂时冻结。而关于冻结的理由,小岛秀夫称是为了再次确认,是否还需要正统续作。

  而随着今年KONAMI的这场风波,《终极地带》系列续作“Enders项目”也随之终止。

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