《绝对迎击战争》系统详解
作者 游戏机实用技术
编辑 游戏机实用技术
2015-08-25 15:21:30
作为一款新感觉的塔防游戏,《绝对迎击战争》除了传统的建造炮台防御敌人,游戏中还加入了手动操作要素,玩家还要根据敌人的进军路线来调整炮台的攻击方向,这种争分夺秒的感觉让战斗过程更加刺激,推荐给喜欢塔防游戏的玩家。
系统
操作
建设阶段 | |
---|---|
方向键 | 选择项目 |
左摇杆 | 移动光标/选择项目 |
右摇杆 | 移动视角 |
START | 选择战斗 |
○ | 决定 |
× | 取消 |
△ | 切换司令室界面 |
司令室界面 | |
---|---|
方向键 | 选择项目 |
左摇杆 | 选择项目 |
右摇杆 | 移动视角 |
○ | 决定 |
× | 取消 |
战斗部分 | |
---|---|
方向键 | 选择·旋转环区 |
左摇杆 | 选择·旋转环区 |
右摇杆 | 移动视角 |
L | 逆时针旋转环区 |
R | 顺时针旋转环区 |
START | 紧急备品仓库(使用道具) |
○ | 切换绝对迎击兵器 |
□ | 使用·发射绝对迎击兵器 |
× | 绝对迎击兵器结束使用 |
菜单
- 地图(マップ)
切换到世界地图界面,这时点击当前所在的城市就能选择要进行的战斗,当开放了多个城市时,可以通过地图移动到别的城市。
迎击对象:自由战斗,敌人的种类和出现顺序和都为随机,一般分为3个等级,等级越高的越难。当显示敌人种类的图标旁出现感叹号时表示该战斗中有珍稀敌人出现,击倒它可获得纯结晶;而如果アルタ-浓度达到1000以上时进入自由战斗则还会遭遇BOSS级敌人。
勅令/要请:满足特定条件才会出现的战斗,敌人的种类和出现顺序为固定,而且比同等级的自由战斗要难些,不过完成后一般都会有特别的奖励。
特殊敌人
·大型タイプ:加大版,体型比一般的敌人大一圈,攻击力和耐久力都有所上升。
·シェルタイプ:护盾型,会展开绿色的护盾,导致全场敌人的耐久力上升,要优先击破。
·レザレクションタイプ:共生版,一般为绿色,会多只一起出现,需要在限定时间里一起击破,只要有一个未击破其他的就会在一定时间后复活。
编成
更换通讯员,注意只有该职位有两位或以上的通讯员才能更换,通讯员会随着流程加入,每个职位最多有3人。