妖怪手表破坏者 赤猫团/白犬队

妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊

平台

3DS

发售时间

2015-07-11

游戏基因

冒险

《妖怪手表 破坏者 赤猫团·白犬队》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-08-25 16:30:15

在《妖怪手表2》当中出现的小游戏“破坏者”因为大受欢迎,如今独立出来并添加了许多新要素成为了一款新作。本作效仿《妖怪手表2》推出了两个版本。游戏可以和另一个版本联动获得奖励,还可以和《本家·元祖·真打》分别联动来获得限定妖怪。接下来就一起来了解一下,“《妖怪手表》系列”第一款衍生作品吧。

关于任务

    当有了一支强大的队伍之后,玩家就可以挑战不同的任务了。任务当中往往会涌出大量的妖怪,将它们击败会掉落鬼玉和素材,有时还会出现朋友机会。任务里地面会分布许多基础的战斗用道具,在前期火力不足的时候可以多多利用。任务过程中在特定时点会出现一道拉门,在故事任务和BOSS战任务中,穿过拉门就可以将获得的鬼玉、素材和徽章带回基地,不过任务视作未完成,在觉得吃力的时候可以利用这个重整旗鼓。除巡逻任务之外,完成任务时会进行抽奖,抽奖内容可以在选择任务时进行确认,而抽奖结果则是随机的。下面一起来了解一下,进行任务时画面所提供的情报。

画面情报

1.目标敌人的HP槽。
2.我方成员的HP槽,被附体时也会在这里出现相应的图标。气绝和升天的成员头像上会出现“X”字样。被大妖怪盯上的队伍成员的头像上会出现一个眼球图案。
3.任务时间。白色指针和红色指针重合时任务就会失败。
4.妖气槽。蓄满时可以使用必杀技。
5.A、X、Y键所对应的不同攻击。攻击完有一段冷却时间,冷却结束后才能再次出招。有“ためOK”字样的,则表示可以长按按键进行蓄力。
6.锁定键,可以锁定大妖怪。和大妖怪对战时才会出现。
7.在任务中取得的鬼玉数量。
8.现在持有的战斗用道具。直接点击就可以使用。
9.妖气槽蓄满之后,点击该按键就可以使出必杀技。
10.比例尺,可以对地图的大小进行调整。
11.替换按钮。直接点击可以替换操纵角色为身边的一名随从妖怪。
12.聊天键,按下后会出现事先设定好的定型文,可以进行沟通。联机时才会出现。
13.任务地点的地图。地图上的图标表示不同的事物。

联机

    游戏中所有的任务都可以和其他玩家一同完成。点击下屏的“だれかと协力する”,就可以开始联机。线下和其他玩家面对面联机的话,就选择“近くの人协力”;如果是通过网络和远处的玩家联机,则选择“远くの人と协力”。玩家可以加入其他玩家已建好的房间,或者选择“自分で募集する”来召集玩家。

    和其他玩家联机,除非是认识的好友,否则战斗的难度往往不降反升:每个玩家以自己的意志各自行动,很难培养团队合作;妖怪种类集中为主攻,因为大家都想自己打个爽。不过联机可以获得记章,而且在抽奖时中大奖的几率有所提高,打“极”级BOSS战任务时更是有可能获得特殊奖励,所以玩家还是要多多联机。

气绝与升天

    当队伍成员的HP归零时,就会陷入气绝状态。不过此时还有救。随从妖怪气绝的话,在其身边长按B键,待其身上的升天槽(升天ゲ-ジ)蓄满,妖怪就能复活。如果是操纵角色气绝的话,连打B键则能延缓升天槽的减少速度,争取时间让同伴过来复活自己。如果放置气绝的妖怪不管的话,妖怪就会升天,从任务中完全脱离。队伍成员全部气绝时,任务宣告失败。不过在单机游戏中,有时会出现复活老爷爷(复活おじさん)来帮助玩家复活妖怪。

附体(とりつき)

    附体相当于其他游戏里的特殊状态,既有队伍成员附加的良性附体,也有敌方给附加的恶性附体。附体会影响妖怪的基础能力、HP和妖气槽。附体经过一定时间就会解除,也可以通过招式解除。部分技能能让妖怪完全免疫恶性附体。

G玉

    随着剧情推进,任务中会出现称为G玉的发光小球。G玉出现时画面上会出现提示,一定时间内没有接触到G玉的话它就会消失。接触到G玉之后,操纵角色会进入超级赛亚人的状态(笑),全身被金黄色的斗气笼罩,所有基础能力值上升,妖气槽瞬间回满,同时免疫所有恶性附体。这种强化状态经过一定时间后就会解除。一次任务中可能出现好几次G玉,与大妖怪战斗的过程中也可能出现。

抽奖(お宝ドロップ)

    完成故事任务和BOSS战任务的话,最后会进行抽奖。奖品分为大奖(大当たり)、中奖(中あたり)、小奖(小当り)和安慰奖(ハズレ)四个级别。同时奖品还分为红白两大类,联机时《赤猫团》的玩家比较多的话,就更容易获得“红”类的奖品,反之亦然。当然,单机时《赤猫团》的玩家只能获得“红”类的奖品。

    单机游戏时,系统会自动抽选一个奖品当做奖励发给玩家。联机的话,则会根据参与玩家的人数给出相应个数的奖品,玩家需在时限之内选择自己想要的奖品。如果同一个奖品有复数玩家选择的话,这些玩家之间会以陀螺的方式一决高下,胜者获得该奖品,而落败的玩家随机分配到没有玩家选择的奖品。

    如果一起联机的四名玩家均为同一版本,那么在进行“极”级BOSS战任务时,有机会获得最高级的“特别奖励(スペシャル)”。

斗气(オ-ラ)

    随剧情推进而开放的系统,击败特定的大妖怪,或者消耗记章换取,就能让队伍成员缠绕上斗气。斗气拥有不同的效果,例如对特定妖怪的伤害提高,增加朋友机会出现的几率等等,都是一些强力的辅助效果。不过斗气的效果仅限一次,缠绕上斗气后完成一次任务,斗气就会消失。

    鉴于目标玩家年龄层较低,游戏中的战斗不会出现太复杂的操作,也没有太多技术含量。在任务中基本就是打打打,迷你任务和大妖怪战也缺乏深度,很容易产生疲劳。原本应该是最大亮点的网络联机,由于定位不明确,而导致肉盾和辅助这两种类型的妖怪经常都是坐冷板凳。全徽章收集是个漫长的大坑,有完美主义的玩家最好不要轻易尝试本作。总而言之,本作属于粉丝向,只推荐给原本就喜欢“《妖怪手表》系列”的玩家。

 

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