8.4

罪恶装备未知次元 征兆

Guilty Gear Xrd -SIGN-

平台

PS4 PS3

发售时间

2014-12-04

游戏基因

格斗

《罪恶装备Xrd SIGN》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-12 20:21:14

在街机版运营大半年后,本作的家用机版也在格斗游戏爱好者的期待中发售,“《罪恶装备》系列”的系统一向以难以上手著称,因此一直以来不少新手都对这个系列望而却步。而在《罪恶装备Xrd SIGN》中,游戏在系统设计上作出了一些改变,使其更容易被大众所接受,而且利用虚幻引擎制作的本作在画面表现上让人叹为观止。下面为大家带来的是本作的系统详解,希望能为各位玩家的入门之路起到一定的帮助。

防御动作

防御/空中防御

    4/1/ 空中4 :防御的概念很好理解,在地上时,输入4 进行站防,输入1 进行下蹲防。如果角色在空中时,可以在空中输入4 来防御对手的空中攻击,但是几乎所有的地面攻击都无法进行空中防御。虽然防御可以抵御所有的普通攻击而不扣除体力,但受到必杀技攻击时还是会削减一定的体力,另外一直处于被动的防御状态也会增加RISC 槽(R.I.S.C. レベル),具体请参看下文相关部分。

■蹲防可以防止上段以及下段的攻击,但无法防御所有跳攻击以及像Dust攻击这样的中段攻击。

■站防可以防止上段以及中段的攻击,但无法防御诸如2K、足扫等下段攻击。

■空防可以防御飞行道具以及对手的跳攻击,但无法防御对手的地面攻击。

直防

    对手攻击命中瞬间进行防御:在对手命中瞬间进行防御的话就会发动直防,直防成功后角色身上会出现白光,同时画面会出现“Just”的文字提示。使用直防可以使防御后的硬直减小,而且防御对手攻击后与对手的距离也会变得更近,虽然使用时如果时机不正确就会受到伤害,但直防能够反击很多普通防御无法反击的招式,因此习惯使用直防是进阶之路的第一步。

完美防御

    防御+ 任意2 个普通攻击键(消耗TG 槽):在发动完美防御后,角色的身上会张开绿色的防护盾,因此也称作盾防,这是消耗TG 槽作为代价的强力防御手段。在地面上发动完美防御时,防御对手的攻击后会比普通状态下与对手拉开的距离更远,防止对手的连续压制,这个状态下不仅RISC 槽不会增加,而且防御必杀技时也不会被削减体力。在空中发动完美防御时,除了以上的特点外,原本空中防御不能的地面普通技也变得可以防御,这不仅能有效防御对手使用地面普通技对空,而且在进行后方跳跃逃脱时,使用完美防御也能保证自己从对手的猛攻下逃脱。

▲在空中走位失误时很容易被对手的对空普通技命中,使用完美防御可以规避这种情况。

■以上三个图分别显示了普通防御、直防以及完美防御同一招式后与对手拉开的距离,可以看出直防更近,完美防御则更远。

 

闪电护盾

    HS+P/K/S,2HS+P/K/S,空中HS+P/K/S(消耗25%TG槽):闪电护盾是特殊的防御行动,三种发动方式分别对应不同段位的攻击,发动后会在一定时间内张开一道蓝色的闪电护盾,护盾生效时间内受到攻击后会弹反对手,并且使对手进入短暂的无防备状态,可以说闪电护盾是类似于当身技性质的技。如果闪电护盾成功弹反对手,那么会从消耗的25%TG 槽中返还12.5%。除了近身弹反外,闪电护盾也能吸收飞行道具,只是意义并不大。虽然闪电护盾发生瞬间有强大的弹反效果,但一旦挥空,动作的后半段会有很大的破绽,而且受到的攻击也会被默认成Counter 的状态,因此要合理使用。另外,闪电护盾无法弹反觉醒必杀技。值得一提的是,被闪电护盾弹反的一方,可以反过来用闪电护盾来取消自己的硬直,也就是说在攻击被对手的闪电护盾触发而不幸进入硬直状态后,可以对准其打算攻击的瞬间输入闪电护盾的指令,这样就可以化危机为转机,反过来让对手陷入被动,因此在拥有25%TG 槽被闪电护盾弹反时,请不要放弃抵抗。

■在成功弹反对手后,对手会陷入无防备的状态,而且任意动作都可以取消弹反的动作,这时不妨用冲刺等动作来靠近对手施展大伤害连段吧。

▲被弹反的一方会进入对投无敌的状态,因此必须用打击技进行攻击。

▲在成功弹反空中的对手时,可以用跳跃取消弹反动作施展空中连续技。

▲用闪电护盾反过来对付闪电护盾是一种很好的对策。

受身

    在受到空中攻击后4/5/6+P/K/S/HS :受身是在空中受到对手攻击后迅速恢复身体动作的系统,在被各种空中攻击击中,并在根据招式而各有不同的“受身不能时间”结束之后,或是对手连段打出伪连(灰色连击)时,通过连打P/K/S/HS 中的任意一个就能进行受身。同时,游戏并没有地面受身的系统,只有空中受身,因此一旦倒地就无法进行受身了。受身分为3 种,根据受身时输入的方向不同,分为原地受身、前方受身以及后方受身,由于在受身过程的后半段对手可以用空中投来对付,因此通过不同的受身方向混合可以迷惑对手。

 

死角攻击

    防御中6+P/K/S/HS 任意2 个同按( 消耗50%TG 槽):死角攻击简单来说就是防御反击系统,允许玩家消耗50% 的TG 槽在防御的过程中反击对手,是一种值得信赖的防御手段。但是,死角攻击的动作一旦被对手防御,那么将会陷入巨大的硬直中,因此需要看准时机使用。

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