迈向最强守护者之路 《命运》系统详解
在本文中我们将会带来对游戏系统的详细解析,希望能够帮助各位玩家早日成为最精锐的守护者。
职业详解
《命运》中的职业只有三个,不过其实每个职业一开始玩家都只是在使用其中一个分支职业,在到达15级之后都可以开启另一个分支职业,所以严格来说本作中算是有六个职业,和一般网络游戏比起来倒也算是凑合,而且职业之间的区分很明显,就算是分支职业之间也是各有特色。不过遗憾的是,本作中的战斗部分并不讲究职业分工,纯粹是多个人就多杆枪,所以期盼着分工配合打副本的玩家恐怕要失望了。但这个特点也有个好处,就是玩家可以随意选择自己喜欢的职业,反正都是一样突突突,哪个对口味就选哪个吧。同时请注意,本作的技能树并非可以全部点出来,除了第一列的主要技能部分,其余技能都是每列只能选一个,例如每个职业的三种手雷中只能选择一种装备,泰坦的飞行技能有三个强化技能,也只能选择一个。更换技能不会耗费任何资源,而且可以在游戏过程中随时进行,所以玩家可以按照自己需要随时调整,只是要记得有冷却时间的技能——例如手雷——更换后会立刻触发冷却时间。下面将对每个职业的职业特点、技能树以及使用心得进行说明。
泰坦(Titan)
1.整体特点:作为三个职业中最能扛的一个,泰坦的战斗风格的确是最适合在前线冲锋陷阵的,但这个适合也只是相对而言,哪怕是在游戏后期,一个把护甲数值堆到最高并且完全走抗打击路线的泰坦在被两三个敌人集火时也有随时破盾并进入残血的风险,所以使用泰坦的玩家只是相对安全,远远没有到刀枪不入的地步。在实际游戏过程当中,保持中距离作战是泰坦的最佳策略,敌人数量众多时可以在掩体之间周旋,并使用主武器削弱对方。等到敌人数量下降,就可以考虑趁着某些敌人落单时直接近身用特殊近战攻击重创或秒杀对方,又或是使用霰弹枪贴身猛轰。遇到有大群敌人出现时,使用必杀技清场或掩护队友也是留在中距离时位置最适合,所以除非玩家自己正好刷到的武器不对应中近距离战斗,否则用泰坦职业的时候最好还是不要打得太缩,会影响表现。
2.分支职业突击兵(Striker):职业一开始的默认分支,整体风格偏向进攻型,因为辅助在这款游戏的团体合作中价值不是那么大,建议玩家们在把这个分支练满之后再去练另外一个分支。另外虽然必杀技“毁灭之拳”是近战类必杀,但是突击兵本身前期缺乏特别有效的伤害对抗手段,光靠血厚也扛不住太猛的攻击,保持中距离作战然后伺机出手秒杀大片敌人即可,无需孤身犯险。
突击兵技能树
技能名称 | 效果 |
手雷纵列 | |
Flashbang Grenade | 投掷闪爆雷,落地后约一秒爆炸,对范围内敌人造成伤害并致盲生物敌人,或令机器敌人暂时瘫痪,与其他手雷冲突。 |
Pulse Grenade | 投掷脉冲雷,落地或触碰敌人后爆炸,产生四次脉冲冲击,每次间隔约半秒,对处于脉冲范围内的敌人造成伤害,与其他手雷冲突。 |
Lightning Grenade | 投掷闪电雷,在落地处产生避雷针,产生四次大范围雷击,每次间隔约半秒,伤害范围内敌人,与其他手雷冲突。 |
主要技能纵列 | |
Lift | 解锁跳跃派生飞行,跳跃后再按跳跃键触发。 |
Increased Height | 提高飞行能够到达的高度,与其他飞行增强技能冲突。 |
Increased Control | 提高飞行的操控性,与其他飞行增强技能冲突。 |
Catapult | 提高飞行的加速度,与其他飞行增强技能冲突。 |
Fist of Havoc | 解锁必杀技毁灭之拳,蓄满必杀槽即可发动。 |
Aftermath | 启动毁灭之拳会在玩家原本位置脚下留下一个持续造成伤害的力场,与其他毁灭之拳增强技能冲突。 |
Death From Above | 跳跃中启动毁灭之拳可以瞄准敌人后发动必杀技,与其他毁灭之拳增强技能冲突。 |
Shockwave | 毁灭之拳能够触发一次大范围的冲击波,伤害敌人,与其他毁灭之拳增强技能冲突。 |
Storm Fist | 解锁特殊近战技能风暴之拳,近战攻击能够触发闪电伤害,命中敌人后需要经过一定冷却时间后才能使用。 |
Overload | 风暴之拳击中敌人时有几率立刻重置冷却时间。 |
Discharge | 风暴之拳击中敌人时有几率在目标身周产生范围伤害。 |
Amplify | 风暴之拳击杀敌人后能够加快必杀槽积累。 |
基础能力纵列 | |
Titan Codex 1 | 强化泰坦的护盾和恢复速度,与圣典2和3冲突。 |
Titan Codex 2 | 强化泰坦的护盾和敏捷度,与圣典1和3冲突。 |
Titan Codex 3 | 强化泰坦的恢复速度和敏捷度,与圣典1和2冲突。 |
Headstrong | 奔跑中发动毁灭之拳可以提高必杀技的飞跃距离,与同列增强技能冲突。 |
AfterShocks | 延长脉冲雷、闪电雷和Aftermath提供的伤害力场持续时间,与同列增强技能冲突。 |
Transfusion | 用风暴之拳杀敌会触发生命值恢复效果,与同列增强技能冲突。 |
Titan Codex 4 | 平均强化泰坦的护盾、恢复速度和敏捷度,与圣典5和6冲突。 |
Titan Codex 5 | 专注强化泰坦的恢复速度,与圣典4和6冲突。 |
Titan Codex 6 | 专注强化泰坦的敏捷度,与圣典4和5冲突。 |
特殊增益纵列 | |
Unstoppable | 泰坦在发动毁灭之拳过程中获得额外伤害抵抗能力,与其他特殊增益冲突。 |
Shoulder Charge | 奔跑一小段距离后发动近战攻击会获得额外伤害加成,与其他特殊增益冲突。 |
Juggernaut | 奔跑一小段距离后会获得一层出现在正前方的护盾,与其他特殊增益冲突。 |
3.分支职业戒卫(Defender):在泰坦达到15级后解锁的新职业分支,比起突击兵更倾向于防守和近身格斗,定位上更类似于一般网络游戏中的肉盾,不过仍然不可能冒着敌人的枪火胡乱冲锋,而是需要活用自身的特殊技能来保证自己在近距离冲突中的存活。因为必杀技被改为了纯粹防守性的“曙光护盾”,戒卫的整体攻击能力上比起突击兵有所下降,但是靠着部分技能支持,他可以比突击兵吸引并承受敌人更多的伤害,从而为队友创造出更多攻击机会。
戒卫技能树
技能名称 | 效果 |
手雷纵列 | |
Magnetic Grenade | 磁力雷,投掷落地后会产生两次爆炸,黏着在敌人身上会造成额外的伤害,与其他手雷冲突。 |
Spike Grenade | 磁针雷,投掷落地后会立刻放出四次大范围脉冲攻击,造成连续伤害,与其他手雷冲突。 |
Suppressor Grenade | 落地后范围爆炸,造成一定量伤害并封禁所有玩家技能10秒,瘫痪机器敌人,与其他手雷冲突。 |
主要技能纵列 | |
Lift | 解锁跳跃派生飞行,跳跃后再按跳跃键触发。 |
Increased Height | 提高飞行能够到达的高度,与其他飞行增强技能冲突。 |
Increased Control | 提高飞行的操控性,与其他飞行增强技能冲突。 |
Catapult | 提高飞行的加速度,与其他飞行增强技能冲突。 |
Ward of Dawn | 解锁曙光护盾,释放一个吸收所有敌人伤害的护盾,但护盾中的子弹也无法射出外部,任何吸收的伤害都会产生光之球,队友拾取后能够增加必杀槽累积。 |
Armor of Light | 处于曙光护盾中的玩家都获得额外的伤害抵抗力,与其他曙光护盾增强技能冲突。 |
Blessing of Light | 穿过曙光护盾的玩家会获得一个护盾,与其他曙光护盾增强技能冲突。 |
Weapons of Light | 穿过曙光护盾的玩家会获得短暂的伤害增益,与其他曙光护盾增强技能冲突。 |
Disintegrate | 解锁碎裂之拳,近战攻击带惊人的伤害,杀死敌人后还会获得一层额外的护盾。 |
War Machine | 当玩家获得护盾时,玩家的上弹和换枪速度大幅提高,与其他碎裂之拳增强技能冲突。 |
Unbreakable | 当玩家获得护盾时,其在持续时间内会不断恢复,与其他碎裂之拳增强技能冲突。 |
Gift of Light | 当玩家获得护盾时,杀死敌人会产生光之球,队友拾取后能够增加必杀槽累积,与其他碎裂之拳增强技能冲突。 |
基础能力纵列 | |
Titan Codex 1 | 强化泰坦的护盾和恢复速度,与圣典2和3冲突。 |
Titan Codex 2 | 强化泰坦的护盾和敏捷度,与圣典1和3冲突。 |
Titan Codex 3 | 强化泰坦的恢复速度和敏捷度,与圣典1和2冲突。 |
Bastion | 增强泰坦的护盾并延长曙光护盾的持续时间,与同列增强技能冲突。 |
Relentless | 增强碎裂之拳杀敌后奖励的护盾的强度和持续时间,与同列增强技能冲突。 |
Continued Gift of the Void | 曙光护盾在被攻击时产生更多的光之球,与同列增强技能冲突。 |
Titan Codex 4 | 平均强化泰坦的护盾、恢复速度和敏捷度,与圣典5和6冲突。 |
Titan Codex 5 | 专注强化泰坦的恢复速度,与圣典4和6冲突。 |
Titan Codex 6 | 专注强化泰坦的敏捷度,与圣典4和5冲突。 |
特殊增益纵列 | |
Untouchable | 增强泰坦的护盾并缩短必杀槽的累积时间,与其他特殊增益冲突。 |
Iron Harvest | 重型武器杀敌有一定几率产生光之球,与其他特殊增益冲突。 |
Illuminated | 增强Blessing of Light和Weapons of Light所产生的增益效果。 |