8.2

命运

Destiny

平台

PS4 XB1 PS3 X360

发售时间

2014-09-09

游戏基因

MMO 主视角 射击

迈向最强守护者之路 《命运》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-17 13:19:53

在本文中我们将会带来对游戏系统的详细解析,希望能够帮助各位玩家早日成为最精锐的守护者。

任务进行方式

基本任务(Missions)

        尽管是一款MMO,《命运》的游戏进行方式更接近于关卡式,随着玩家推进故事流程,不同星球的地图上会出现一个个新关卡,其中分为四个类型,可以按照任务本身的符号区分。主线故事任务是一个圆形图案当中有着一双翅膀,这是玩家发展故事剧情所必须要完成关卡,所以是非打不可。支线故事任务图案和主线故事任务比较像,但是圆圈当中没有翅膀,只有一个原点。

        在完成一个星球的第一个任务后,玩家就会解锁巡逻任务,用绿色的圆圈标出,一个星球只有一个,因为内容就是让玩家自由地在星球地图上探索,地图上会有各种简单的任务信标,调查后就可以接到简单的任务,一般就是杀多少个敌人,拾取多少个物品等等,基本没有故事可言。地图上有时候还会有突发事件,需要限时完成,达成目标后也会奖励一定的经验值。

        最后一个就是突袭任务,其他任务都不需要组队完成,但是突袭任务因为难度较高,会随机让三位想要进行突袭任务的玩家组队,一起攻关。因为BOSS比较强,所以不但关卡中的掉落物品比较好,打赢BOSS后一般都会获得蓝色的精良品质装备作为奖励。

任务名单(Strike Missions Playlist)

        玩家在达到18级开启的游戏内容,玩家可以在这个任务名单中选择更为高难度的突袭任务挑战,许多挑战只面向等级超越20级的玩家,也就是对玩家本身的的装备有要求,只有达到等级要求后才能够挑战这些任务,获取更好的掉落奖励。

 

团队任务(Raid Missions)

        每周重置的大型任务,需要足足六位玩家进行,而且不支持随机组队,玩家必须要找到五位好友才能够挑战。没经过一个重要的难点,团队任务就会触发检查点,玩家可以下一次从这一个检查点开始游戏,无需重新重头打。可以想象,团队任务是游戏中奖励最好的任务,但是因为难度和要求都非常惊人,能够完成并赢取奖励的玩家也并不是那么多。

 

试炼(The Crucible)

        其实就是游戏中的PVP模式,被当成是任务呈现,也有经验值奖励,赢取足够多的“试练印记”(Crucible Marks)并且提升到足够的声望之后还可以兑换紫色装备。

试炼分为多个模式,下面将一一介绍。

1.控制(Control):就是其他射击游戏中非常常见的抢点,地图上有三个点,玩家需要站在据点的旗子旁,等待占领进度条读满来占据这里。占据得越久得分越高,最后得分达标的一方胜利。玩家可以抢走敌人的据点,但也有可能会被敌人抢走自己的据点,杀人虽然不是这个模式的重点,但清理敌人可以让据点变得更安全,所以还是很有必要的。

2.冲突(Clash):典型得不能再典型的团队杀戮,双方比拼杀人数量,杀人数最早达标的一方胜。

3.遭遇战(Skirmish):和冲突有点像,但是变成了失分更少的一方胜,所以这个模式更强调团队合作,除了保持自己生存外还要尽力援助队友,让他们有更多机会存活,更少机会失分。

4.搜刮(Salvage):和遭遇战有点类似,因为游戏模式中玩家的复活时间很长,所以必须要努力保存队友生命,或是在他们倒下后赶紧把他们救起。任务的目标是用幽魂机器人搜刮古老的遗物并阻止对手这么做,最好的方式自然是杀死对方。

5.乱斗(Rumble):听名字大家都能猜到了,就是单人杀戮比赛,六个玩家各自为战,杀戮更多的一个获胜。

6.联合作战(Combined Arms):混合了控制和冲突的模式,玩家既可以专注于杀敌,也可以尝试占领设施,来生产更多有利于我方的载具和弹药,只有在杀戮和占领方面取得平衡的一方才可以压倒对手获得胜利。

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游戏机实用技术 游戏时光编辑

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