《龙腾世纪 审判》系统详解
从传承的意义上来说,“《龙腾世纪》系列”恐怕是最接近欧美标准的王道RPG,其血脉可以追溯到《博德之门》这种欧美角色扮演游戏的经典之作……
新元素
比起之前的作品,《宗教审判》的创举之处在于融合了系列前两作的特点,并将其发扬光大,但这也并不意味着本作就完全固步自封,没有任何崭新内容。除了之前在属性部分提到的一些革新外,本作也针对剧情设定还有游戏机制的变化加入了一些新元素,下面将一一介绍一下。
跳跃
虽然在整个游戏界中游戏角色能跳都不算是什么新闻了,但角色能够做出这种动作在本作当中还算是头一遭。跳跃在本作当中的作用比较简单,因为场景塑造更加庞大而复杂,为了让开发者们做出更有想象力环境,角色就必须拥有跳跃能力,如此一来一些乱石满布的路面也不会阻挡其前进。除此之外,跳跃基本上是没什么大用途的,玩家既不能发动跳跃攻击,也不能用其躲避敌人攻击,就是一个纯粹探索用动作而已。
药水、药剂与手雷
前文当中也提到过,本作当中的药水系统进行了改革,总体而言,这个改革就是把药水从寻常的道具系统中整个抽了出来,变成了一个独立的消耗品体系,个人认为是非常精妙的新元素。现在玩家只能携带最多三种消耗品,都可以在指挥轮中看到并使用。其中有一种药水固定为回复药,不可更改,其上限为8瓶,无需任何材料制作,玩家只要回到营地或者调查关卡中遇到的补给箱,就可以立刻补满,所以其设定有点令人想起《黑暗之魂》里的元素瓶。回复药的上限可以通过审判所增益提高到12瓶,其回复量也可以通过在药水升级台上消耗药草来强化,但是它是全队共享的,连带玩家在内四位队伍成员也只能使用最多12瓶回复药,这在噩梦难度当中简直就是一种噩梦般的限制。所以游戏中把另外两个消耗品槽留给玩家自定义,其中第一个消耗品槽是默认开启的,而第二个需要用审判所增益去开启。
这两个槽当中玩家可以在药水、药剂和手雷当中选一种进行装备,它们也有携带上限,视种类不同数量各有差异,而且不像是回复药,这三种消耗品都需要通过消耗药材来制作或是补充。无论是药水、药剂还是手雷从本质上来说都是无法替代回复药的功能的,但可以作为补充和暂时的替代品,例如玩家可以用持续恢复生命值的药水来减缓战士受到的伤害压力,手雷当中也有能够产生范围治疗的类型,而药剂则能够提供非常不错的特定伤害抗性。
但是无论是药水、药剂还是手雷都需要获得配方后才能够制作,这些配方的来源比较多样化,既有通过支线任务获得或是在宝箱当中拾取,也有通过在战争会议室中派遣顾问们执行任务后获得。虽然有种种限制,但是药水、药剂和手雷有一个回复药所不具备的优势,就是他们的携带量是分开计算的,也就是队伍当中每一个成员都可以携带不同类型的药水、药剂和手雷,而且其携带值是每个人独立的。当然代价就是玩家必须回到营地中用装备药水台的界面手动填充这三种消耗品,不能够像回复药一样自动填充,也不能够通过补给箱恢复。
坐骑
因为本作当中的地图变得非常广大,光是靠角色双脚去探索就显得太过累人,所以本作中新增添了坐骑系统,玩家只要在游戏初期完成一个支线任务就能够获得自己的第一匹坐骑,并且可以通过指挥环将其召唤到到身边,这时候玩家靠近坐骑并单击跳跃键,就可以骑乘。在玩家骑乘时,队友会自动消失,默认为跟着玩家一起策马行动,而角色操作也会发生一定的变化,攻击和技能暂时无法使用,原本L3/LS键对应的侦测会变为奔跑键,持续按下并前推左摇杆,坐骑就会以高速进行奔跑。如果玩家想要下马,则只需单击○/B键即可,坐骑会在下马点停留一段时间,然后消失,而如果玩家遭遇战斗,则坐骑会快速直消失。
玩家在之后的游戏过程中可以通过顾问们执行的特别任务获得不少新的坐骑,但是它们除了外观有着差异之外,作为坐骑的性能是一样的,所以玩家可以随意选择。
战争会议
作为游戏中的重要系统和剧情元素,战争会议包含了几个重要的内容,首先是三位顾问,他们既是重要的剧情NPC,也是本作中的新系统“特别行动”和“特别任务”的执行者。同时和玩家所扮演主角的战斗力还有其他能力息息相关的“审判所增益”也需要通过战争会议来获得,其中还包括了“审判所特使”这个附带的系统,下面将会进行详细说明。
顾问(Advisors)
严格来说,审判所的顾问有五位,其中四位在创建之初就已经加入了审判所,分别是战术顾问考伦(Cullen),谍报顾问蕾莉安娜(Leliana)和外交顾问约瑟芬妮(Josephine),还有陪在玩家身边一起行动的卡桑德拉(Cassandra)。之后随着剧情发展,在系列第一作中就作为同伴登场过的女巫莫莉甘也会加入到审判所中,按照她在奥莱皇室当中的职务身分,也可以被视为审判所的奥术顾问。不过在实际游戏当中,能够执行“特别任务”的顾问就只有三位,也就是前面提到的考伦、蕾莉安娜和约瑟芬妮,三者各自代表着审判所的一种力量,考伦是军事力量,蕾莉安娜是谍报系统,约瑟芬妮则是政治与外交。
特别行动与特别任务(Operations & Missions)
玩家们在进行游戏时都会接触到这两者,其中特别行动的地位更为重要一些,因为说白了其用途就是开启对应地图的传送权限,玩家只有通过特别行动来开启对应的区域后,才能够旅行到该地,并接触到地图当中的主线和支线任务。特别行动和特别任务比起来有两个特点,一个是其需要消耗势力值,越到后期的任务区域消耗的势力就越多,所以玩家必须要在已经开启的地区里努力完成各种各样的分支内容才可以凑够势力用于开拓下一个场景,另外一个是特别行动对应的开启方式只有一种,也就是玩家只能够从三个顾问代表的审判所力量里选择固定的一种去解锁,有的是需要军事力量,有的是需要密探,有的则是要从外交途径解决。不过虽然如此,特别行动和特别任务之间是没有人员使用冲突的,哪怕三个顾问都在执行各自的特别任务,也能够继续执行特别行动,这是因为后期有些特别任务的执行时间达到了惊人的24小时,如果没有这种设定,玩家可能得等上一天才能开启新区域。
而跟特别行动相比起来,特别任务的内容要更为简单,这是一些完全以文字展现内容的小任务,作为一个个小旗子出现在战争会议室的大地图上,其内容往往是各种针对审判所发出的请求,像是肃清区域内的暴徒,寻找密探或是和某一势力建立外交关系等等。玩家可以从前文中提到的三位顾问里选择一位执行特别任务,不同的任务所需要的时间各有差异,最短的坐骑获取任务是即时达成的,类似于特别行动,但是大部分任务都需要起码12分钟左右的时间,所以玩家派出顾问执行任务后需要经过一段时间的等待才能够看到结果。
特别任务的执行者往往是不固定的,理论上哪一位顾问都可以胜任,但是因为任务本身的内容差异,有部分任务会是某个特定顾问特别擅长,例如谍报刺探的任务蕾莉安娜最擅长,所以派她去执行才会获得最好的结果。哪一位顾问适任哪一个任务其实无需通过阅读任务文本来判断,单纯地查看任务执行时间就可以了解清楚,因为擅长这一任务的顾问执行任务所需的时间会比其他顾问短,也就是玩家需要等待的时间会更少。
但是,正如前文所提到的,一个顾问同一时间只能执行一个任务,所以后期会出现地图上有大量任务,却有一大部分都只适合某个顾问执行的情况。玩家此时会面临两个选择,要么就是等待顾问结束上一个任务后让其继续执行,以获取最好的结果,又或是派遣其他顾问去执行,虽然耗时更长,却可以更合理地利用人力,提高获取奖励的速度和频率。
审判所等级与增益(Inquisition Rank & Perk)
玩家在游戏中进行的许多行动除了能够让角色获得经验值,也会让审判所获得影响值(Influence),当累积了足够的影响值后,审判所的等级就会上升,意味着其影响力得到了进一步的扩张。当然这个只是背景上的设定,具体到游戏当中,审判所的等级上升就像是玩家角色等级上升一样,也会让玩家获得点数,不过不是技能点,而是增益点。
增益点能够投入到审判所对应的增益系统当中,这个系统能够从多方面提升玩家角色的战斗力或是在某一方面的表现,例如让角色获得特定的知识,或是增加背包的容量,甚至是直接获得一点技能点。但是这里面有两个需要注意的地方,第一个是审判所增益有足足4个类别共34个增益供玩家选择,但是审判所等级只能提升11级,也就是说玩家最多只能获得10点增益点。这意味着玩家基本上无法获得所有的增益,而且还必须谨慎地选择,因为这关系到第二个需要注意的地方,就是并非所有增益都能够在一开始就被玩家获得,部分增益需要玩家在对应的增益类别里面投入一定的增益点之后才会解锁,这个点数需求往往会是4点甚至是5点,那就意味着玩家需要几乎把所有点数都放在同一个类别当中,才有机会点出效果更为强大的增益。
综上所述,审判所增益是一个非常考验玩家长期规划能力的系统,想要从其中获得最大收益,就必须对自己的角色定位有很明确的想法。但是,话说回来,审判所增益虽然重要,却并不会对玩家的角色战斗力和其他表现造成决定性的影响,所以如果玩家实在懒得在这方面斤斤计较,爱点哪个就哪个也是没问题的,因为说到底每一项增益都能够为玩家带来好处,点了也总不会亏。
审判所特使(Agents)
这一系统和审判所增益有一定的联系,玩家在探索游戏中的各个地图时,会有机会遇到各种有天赋的专业人士,把他们招募到审判所并加入到其中一位顾问旗下,就可以开启专属的特使增益,降低对应顾问完成特别任务所需的时间。注意部分特使只有在玩家带着对应同伴的情况下才能够被说服加入到审判所当中,具体细节请看下表。
审判所特使一览
特使名称 | 所在地 | 相关任务 | 加入条件 |
Barter By Belle | Val Royeaux | The Threat Remains | 与其对话并答应让其加入审判所。 |
Enchanter Ellendra | The Hinterlands | My Lover's Phylactery | 带上同伴薇薇安妮说服她。 |
Horsemaster Dennet | The Hinterlands | Horses for the Inqusition | 带上同伴薇薇安妮或者卡桑德拉说服他。 |
Lord Berand | The Hinterlands | Love Waits | 选择让其加入审判所或回归家乡都可以带来增益,前者是军事增益,后者是外交增益。 |
Ritts | The Hinterlands | Strange Bedfellows | 带上同伴瓦里克说服她。 |
Clemence | The Hinterlands | In Hushed Whispers | 与其对话并答应让其加入审判所。 |
Sperker Anais | The Hinterlands | Praise The Herald Of Andraste | 选择让她为审判所宣传或是秘密收集信息都可以带来增益,前者是外交增益,后者是谍报增益。 |
Tanner | The Hinterlands | Business Arrangements | 带上同伴卡桑德拉说服她。 |
Corporal Vale | The Hinterlands | 完成数个Hinterlands的任务 | 在跟他对话来拿取奖励时,请求他帮忙建立审判所的良好声望。 |
Sky Watcher | The Fallow Mire | Rifts in the Mire | 在攻下Hargrave Keep后立刻和他对话,如果没有对话就离开该处,就会永远错过他。 |
The Blades Of Hessarian | The Storm Coast | Cleaning House | 接下任务后先在委托工作台合成Mercy's Crest项链,戴上后前往目的地,挑战暴徒的首领并将其击败,就可以让余下的暴徒加入审判所。 |
Jana | Crestwood | 无 | 在遇到一队灰袍守望者后前往附近的小屋,用同伴索洛斯说服她加入审判所。 |
Frederic | The Western Approach | The Abyssal High Dragon | 完成相关任务后答应让他加入审判所。 |
Loranil | The Exalted Plains | By the Grace of the Dalish | 完成相关任务后会自动加入审判所。 |
Fairbanks | Emerald Graves | Noble Deeds, Noble Heart | 完成相关任务后选择让其成为审判所的一员。 |
Ser Barris | Therinfal Redoubt | Champions of the Just | 在任务中选择与圣殿骑士联手击退敌人后,他会加入审判所。 |
Michel De Chevin | Emprise du Lion | Call Me Imshael | 完成相关任务后将其招募为特使。 |
Alexius | Skyhold | 在王座上审判犯人 | 在宣布判决时判处他为审判所服务。 |
Servis | Skyhold | 在王座上审判犯人 | 在宣布判决时判处他为审判所收集信息。 |
Florianne | Skyhold | 在王座上审判犯人 | 如果在之前的BOSS战中杀死了女公爵,这里可以判处她的遗体为审判所进行“公共服务”,以提供增益。 |