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VG解密:小波浪托起的娱乐巨舰 KONAMI历史回顾

作者 政宗   编辑 政宗   2015-05-18 12:19:47

KONAMI,这家有46年历史老牌游戏公司在过去一个月一直处于舆论漩涡的中央。《MGS5》去小岛化,《Silent Hills》停止开发,公司主动从纽交所退市,虽然我们无法预测这艘娱乐巨舰下一步将驶向何方,但至少可以借此先来回顾一下它年近半百的传奇历史。

崛起

  1983年,任天堂的新主机FC一经问世便显露出王者之相,然而由于主机的大热销,仅靠NAMCO、HUDSON和任天堂三家软件开发商已无法满足市场需求,在这样的背景下,KONAMI和CAPCOM等另外三家厂商一同加入了FC的软件开发阵营。

  在这个全新的舞台上,KONAMI大放异彩,接连推出了《兵峰》、《功夫》、《猪小弟》、《七宝奇谋》、《南极大冒险》、《宇宙巡航机》等无数脍炙人口的游戏,而在这之中最著名的还属《魂斗罗》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》四款作品——就是流传于中国玩家口中的“老四强”,KONAMI的经典秘技“↑↑↓↓←→←→BA”也成为玩家间津津乐道的谈资。


▲看到这标题画面BGM已在脑内响起

  转眼到了16位时代,以《最终幻想》和《勇者斗恶龙》为代表的RPG逐渐占据了舞台中央,KONAMI的风头也一时被Square等厂商盖过。不过KONAMI并未就此停下前进的脚步,除了继续服役于任天堂的SFC外,他们也和世嘉、NEC等硬件厂商展开合作,《心跳回忆》的初代就是出自PC-E平台。

  与此同时,公司在1991年再次更名为“KONAMI株式会社”,设立了培养后备人才的专门学校,并逐步完成了子会社化,KCET(Tokyo)、KCEO(Osaka)和KCEJ(Japan)各自手握举足轻重的游戏IP,彼此间的良性竞争保证了公司的活力。

巅峰

  1994年,PlayStation的出现打破了业界格局,贯彻多平台战略的KONAMI也第一时间着手于这个新平台的软件开发。1995年,实况足球的首作《J联盟实况胜利十一人》在PS上问世,虽然这款作品存在诸多不足,但它在之后数年一直保持着大踏步的进步,逐渐取代EA旗下的FIFA系列成为足球游戏的代名词,为KONAMI攻下一片新的阵地。

  1998年可能是KONAMI企业史上最重要的一年。当年9月3日,PS游戏《潜龙谍影》在日本发售,出色的画面效果展现出了KONAMI领先世界的技术实力,镜头的运用更是出神入化,玩家第一次真正感受到了互动电影般的游戏体验,鬼才制作人小岛秀夫扬名天下。本作在全球范围内的销量达到了惊人的600万,毫无争议地成为KONAMI创社以来最成功的作品。《潜龙谍影》不但是PS平台的不朽经典,甚至可以说让电视游戏进化到了一个新的形态。

  这一年,KONAMI的丰收还不仅限于主机平台,在街机领域他们同样推出了革命性的产品——DanceDanceRevolution,也就是我们再熟悉不过的跳舞机。DDR的风潮顷刻间便席卷全球,即便不玩游戏的人也会被这种“跟着节奏踩箭头”的互动方式所吸引。


▲从受众而言,跳舞机堪称街机发展史上最成功的产品之一

  同一时期,KONAMI在PS平台上还陆续发售了《幻想水浒传》(1995年)、《恶魔城X月下夜想曲》(1997年)、《寂静岭》(1999年)等多款质量绝佳的作品,涵盖了各个游戏类型,KONAMI在玩家间的口碑如日中天。

  伴随着2001年《潜龙谍影2:自由之子》在PS2上发售,KONAMI的名望达到了巅峰,小岛秀夫通过序章试玩制造了游戏史上最大的“骗局”,本作销量再次突破600万。公司在伦敦(1999年)和纽约(2002年)先后上市,成为同行中唯一一家国际性上市企业,一时风光无二。

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政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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