情怀灼心 ——《潜龙谍影》的互动艺术追求
“《潜龙谍影》系列”这十七年来,世界已经改变太多,唯有追求不变才能让它生生不息。
英雄迟暮
或许是觉得自己与这个系列羁绊太深,或许是认为故事应该有所突破,或许是觉得整个系列应该对玩家有个交代。小岛秀夫把近未来设定成了《潜龙谍影4:爱国者之枪》的故事背景。
这大概是系列游戏内容最少的一作,也是剧情演出最多的一作。很多人在第一次预告片里看到面容苍老的Snake出现在屏幕上,都是吃了一惊。
玩家很想抗议——小岛你不能这么对Snake,英雄不应该老去。
甚至有人一厢情愿地认为,这一次的《潜龙谍影4:爱国者之枪》就像当初《潜龙谍影2:自由之子》一样,不过是个烟雾弹。大家心中的英雄Snake会精神奕奕地回归,带来一个精彩的故事,完成他的任务。
随着越来越多的预告片露出,这些抱着一线希望的玩家们终于醒悟了。《潜龙谍影4:爱国者之枪》就是关于Snake老年的故事,这一点不会改变。
英雄迟暮,很多人当时对小岛和整个系列的观感。但殊不知,小岛不过是把自己受电影影响的那些想法一一实践。
无论从叙事还是设计理念上来说,《潜龙谍影4:爱国者之枪》有着很强烈的美式末日科幻电影的风格。看得出其中深受《黑客帝国》等电影影响的细节颇多,而游戏整体感觉带着一种强烈的末日感。也正是这种感觉,让玩家觉得Snake这一次可能不会活到游戏最后。
时至今日,MGS已经走过了差不多十个年头,那些曾经被初代震撼过的年轻人可能都已经结婚生子。英雄的故事留在风中,而英雄的背影也已苍老。
这样的唏嘘是否也发生在小岛身上,大家不得而知。但毫无疑问,《潜龙谍影4:爱国者之枪》是那个时代的杰作——哪怕Snake已是垂垂老矣,影子摩西岛上的一切也已物是人非。
在这一次,小岛组的追求或许已经不仅仅是想要抹平电影与游戏之间的鸿沟。《潜龙谍影4:爱国者之枪》严格来说,更像是对所有系列粉丝的一个交代,以及一次总结。
对于追随自己的千千万万粉丝们,小岛秀夫似乎有口难言。一个制作人必须是沉默的,用态度和作品证明一切。《潜龙谍影4:爱国者之枪》对于那个年代的粉丝来说,是一份热泪盈眶的回应。经过了现实世界的十年风风雨雨,虚拟世界中的战士也已经老去。一起经历传说的年轻人们凝望屏幕,再回顾自己的生活。那种滋味,恐怕只有经历过从影子摩西岛到世外桃源的人才能完全理解。
从《潜龙谍影3:食蛇者》到《潜龙谍影4:爱国者之枪》,整个MGS世界的爱恨情仇都似乎归于尘土了。左轮山猫被彻底洗白,那些淹没于历史的故事带来无数唏嘘。跨过了四年的时光,玩家本以为下一个等待不会长久。没想到的时小岛秀夫这一的追求更激烈,他想要做开放式世界。