《光之子》系统详解
《光之子》将玩家置于水彩绘本般的世界中,讲述光明之子与各族伙伴携手对抗暗夜女王,夺回星星、月亮与太阳的童话故事。游戏风格独特,伴随着悠扬的乐曲,在场景中自由飞行的感觉非常美好。而借鉴了日式RPG的战斗系统也有着相当不错的可玩性,值得推荐给喜欢休闲的RPG玩家。
萤火虫与光
遇到萤火虫之后,就能控制它来启动一些机关和开宝箱、拾取亮光、回复HP和MP,以及躲避遇敌和干扰敌人的行动顺序,另外用第二个手柄可以单独操作萤火虫。
青色的宝盒、白色的灯都要用萤火虫发光照亮一段时间才能开启。而不带把手的宝箱则可以用萤火虫直接打开,在有敌人或者陷阱的地方可以多加利用。
在场景中遇敌时,可以利用萤火虫的发光来停住敌人,接着直接走到其背后,再松开萤火虫等它恢复原状,就能成功先制攻击。本作中的先制攻击并不是摆设,高难度下偷袭或者被偷袭都会影响战斗的局势。在战斗中,萤火虫发光时靠近敌人能够降低其行动速度,靠近我方角色则是补血,等级越高补得越多。
萤火虫发光时要消耗亮光,地图和战斗场景中会有花丛,花丛的光过一段时间才会恢复。控制角色或者萤火虫靠近花丛均能触发亮光出现,用来补充萤火虫的亮光槽,而触碰绿色和紫色的亮光则是补充HP和MP。花丛中飞出来的部分蓝色光实际上就是地图向导,跟着走通常就能找到宝箱和目的地。
宝石系统
游戏中没有传统意义上的装备系统,虽然有武器、防具和饰品的装备栏位,但是是用来镶嵌宝石的。不同种类的宝石有着各自的颜色,为了便于描述和查看,这里以颜色来代替宝石的原名。
功能
镶嵌到不同的装备栏位的宝石会发挥不同的作用,总的来说,武器、防具、饰品上的宝石分别可以改变攻击、防御、行动顺序。
名称 | 颜色 | 武器 | 防具 | 饰品 |
Sapphire | 蓝 | 近战攻击变为水属性,并增加攻击力 | 减少受到水属性攻击的伤害 | 增加行动时的回避率 |
Ruby | 红 | 近战攻击变为火属性,并增加攻击力 | 减少受到火属性攻击的伤害 | 增加最大HP |
Emerald | 绿 | 近战攻击变为雷属性,并增加攻击力 | 减少受到雷属性攻击的伤害 | 增加最大MP |
Tourmaline | 青 | 攻击会造成麻痹 | 减少受到魔法攻击的伤害 | 增加魔法攻击力 |
Amethyst | 紫 | 当HP减少到一定程度时,增加物理攻击的伤害 | 减少受到物理攻击的伤害 | 当HP减少到一定程度时,增加魔法攻击的伤害 |
Citrine | 黄 | 近战攻击变为光属性,并增加攻击力 | 防御的回合内,回避率上升 | 攻击有一定几率使敌人后退 |
Diamond | 白 | 增加敏捷 | 增加战斗胜利时获得的经验值 | 增加行动速度 |
Onyx | 黑 | 增加魔法攻击力 | 当HP减少到一定程度时,减少受到物理和魔法攻击的伤害 | 当HP减少到一定程度时,提高行动时的回避率 |
Spinel | 混合色 | 增加攻击力 | 行动被打断时,下一回合内速度提高 | 缩短时间轴上的待机时间 |
Princess Stone | 公主宝石 | 攻击力提高40% | 受到物理和魔法攻击的伤害降低25% | 魔法攻击力提高35% |
Erin's Stone | DLC | 暴击率提高2% | 回避率提高2% | 倒下的角色在战斗结束后回复50%的HP |
宝石合成
最基础的宝石有红、蓝、绿3种,合成得到的宝石在后期也会从战斗中获得。由于合成而来的宝石在数值和通用性方面更有优势,所以当有足够的低级宝石的时候就要把它们合成高级宝石。
每种宝石都有3级合成,用3颗相同的宝石就能合成1颗高一级的宝石。用最高级的白、黑、混合色璀璨(Brilliant)宝石各1颗,可以合成公主宝石。而最后一种Erin's Stone需要购买DLC包获得。
蓝 + 红 = 紫 | |
蓝 + 绿 = 青 | |
红 + 绿 = 黄 | |
蓝 + 红 + 绿 = 白 | |
紫 + 青 + 黄 = 黑 | |
白 + 黑 = 混合色 |
属性相克
按照游戏的流程,各章的地图中的敌人大致按照土、火、水、暗的顺序出现。可以有针对性地安排队伍的宝石装备,利用属性相克更快地清理敌人。
宝石颜色 | 抗性 | 克制 |
红 | 火 | 土 |
蓝 | 水 | 火 |
绿 | 雷 | 水 |
黄 | 无 | 暗 |