GameStop:实体光碟游戏不会过时

作者 IMStevenLee   编辑 IMStevenLee   2015-09-30 14:47:05

Raines 指出,虽然目前实体唱片市场和电影光盘市场分别萎缩了 50 % 和 60 %,但哪怕是在拥有巨大冲击的时代,实体光盘游戏依然能够存活很长时间。

  全球最大的电视游戏与娱乐软件零售商 GameStop 的 CEO Paul Raines 近日发表了对实体光盘游戏的看法,他认为实体光盘游戏不会过时。

  Raines 指出,虽然目前实体唱片市场和电影光盘市场分别萎缩了 50 % 和 60 %,但哪怕是在拥有巨大冲击的时代,实体光盘游戏依然能够存活很长时间。

  企业管理层认为他们的实体媒介阵营依旧坚挺,现在看来 GameStop 在数字软件销售方面表现也十分出色,公司依靠数字软件获得了近 10 亿美元的收入,比 2014 年的 9.3 亿美元多出了 10 %。

  今年初,GameStop 买下了线上零售商 ThinkGeek 的母公司 Geeknet。GameStop 运用 ThinkGeek 的产品线,把它们融为实体销售。计划中的第一家 ThinkGeek/GameStop 实体店位于佛罗里达州的奥兰多。

  除了对实体光碟游戏的前景保持乐观态度外,GameStop 同时也希望将虚拟现实产业纳入企业营收的一部分。Raines 说道, GameStop 的这种同时出售实体游戏与下载版游戏的这种”互补性商业模式”,也适用于虚拟现实业务,他相信虚拟现实业务会让 GameStop 发展得更好。

 

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