7.5

我的世界:故事模式

Minecraft: Story Mode

平台

NS PS4 XB1 PC WiiU PS3 X360

发售时间

2015-10-13

游戏基因

动作 冒险

《我的世界:故事模式》:属于你的我的世界

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2015-10-12 18:00:39

《我的世界:故事模式》是官方第一次赋予这个方块世界一个故事。而且,这个故事将由讲故事的专家:Telltale讲述。

  无论从哪个角度说,《我的世界》都很成功。它登陆了大多数现役个人计算平台,风靡了东西方大多数国家,致富了Mojang的创始人和大量视频播主,甚至侵占了你不怎么玩游戏的朋友的电脑。作为一款沙箱游戏,《我的世界》没有给玩家预设故事,但它的玩家们——游戏界数量最庞大、交流最频繁的玩家群体之一,每天都在讲述属于自己的故事。

  《我的世界:故事模式》是官方第一次赋予这个方块世界一个故事。而且,这个故事将由讲故事的专家:Telltale讲述。


 

概览:只有故事的《我的世界》

  Telltale凭借顶尖的叙事能力已经被称为游戏界的HBO(那个创造了《权力的游戏》、《真探》、《新闻编辑室》的电视网)。《我的世界:故事模式》和他们之前的作品——《行尸走肉》、《权力的游戏》一样,是一款互动电影式的冒险游戏。在游戏中,玩家依然需要收集道具、解决谜题、在交谈中选择各种选项,借此推进这个故事,并决定故事的走向。和过往作品一样,本作分集发售,一共5集。


对话、选择、结果依然贯穿游戏始终

  尽管这个故事属于《我的世界》,但并不意味着《我的世界》就完全属于这个故事。Telltale并不把这个故事看做《我的世界》的“官方故事”,或者“正统故事”。它依然只是《我的世界》千千万万故事中的一个,只不过,它是由官方出品,并拥有更好的演出效果而已。“我们和Mojang合作,讲述‘《我的世界》中的一个故事’,而不是‘《我的世界》的故事’,也许这只是第一次粉丝们看到用一种更官方的方式做这件事而已。”Telltale的创意沟通总监(director of creative communications)Job Stauffer如是说。

  和Telltale之前充满人性纠葛、痛苦矛盾、伤痛死亡的严肃故事不同,《我的世界:故事模式》面向全年龄层,主题不会那么沉重,但依然会有趣、有意思并能打动人,并依然有艰难的选择

 

故事:属于你的我的世界

  具体来说,这个故事其实不是发生在《我的世界》的世界中,而是发生在现实世界中。换句话说,这不是关于这些方块小人的故事,而是关于玩家,关于你我的一个故事。

  游戏的角色其实是现实中玩家的化身,很多方块小人背后都有一个真实的玩家。游戏的主角Jesse,是一个《我的世界》新手玩家,虽然他还在学习如何建造等基础游戏行为,但显然他对《我的世界》的世界(恩,是有点绕)充满热忱(哦这太有共鸣了,对所有《我的世界》玩家来说)。

  不出意外地,《我的世界》的世界遭遇了大危机,如果不做点什么,这个神奇的游戏世界就要毁灭了!

  更加不出意外地,拯救《我的世界》的世界的重任,交到了主角——新手玩家Jesse身上,你的身上。于是Jesse和他的朋友们(代表了各种不同类型的《我的世界》玩家,比如有人喜欢造东西啦,有人喜欢探索),踏上寻找“圣石教团”(暂译,The Order of the Stone)——四个传说中的屠龙者,以拯救《我的世界》的世界。


各色玩家,拯救他们热爱的游戏

  是的,这个故事讲述的就是你我,是向玩家们致敬。正是有了一大批充满热情的玩家,《我的世界》才如此生生不息,而现在,各色不同风格的玩家们,要去拯救我的,你的,我们的世界了。也许看到某个角色的行为和性格,你会觉得:我靠这不就是我吗!

 

玩法:那么一点点不一样

  《我的世界:故事模式》和Telltale之前的游戏都是强调剧情的冒险游戏,不过,还是有一些不同的。

  首先,你第一次可以定制角色性别外观和声音了,你就是玩家嘛,游戏中的形象是什么样,还是可以左右的。


玩家可以选择的形象

  动作方面,有外媒在体验过游戏试玩后表示,《我的世界:故事模式》的动作部分互动性相对Telltale以往的游戏更强,虽然还不能完全控制你的角色,但你已经可以前后移动,选择目标并在任何时候攻击了。在一些追逐场景,你还需要左右闪避障碍。当然,对于其他游戏,这些特性不算什么,但对于Telltale的剧情冒险游戏来说,也是个明显的进步。

  实际上,Telltale之前都是把漫画、剧集改编为游戏,这次他们只是换了一个玩法,把一款游戏,改编成——另外一款游戏(好吧,其实《无主之地传说》也是这么玩的)。一款他们的游戏。所以,向《我的世界》致敬的环节必须有。在游戏的某些阶段,你就像在玩《我的世界》一样,比如你可以利用工作台组合物品,就和《我的世界》界面相同,不过是以一种比较简单的方式,而且也会符合剧情的需要便是。Telltale特别强调,在《我的世界》中,不是每个玩家都能看到黑暗巨龙,《我的世界:故事模式》将带玩家体验在《我的世界》中不容易体验到的部分


《我的世界》玩家会见到很多熟悉的要素

 

版本:真的全平台制霸

  秉承《我的世界》(以及Telltale游戏)的传统,本作将登陆大量平台:Android,iOS,Microsoft Windows,OS X,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Wii U,Xbox 360,Xbox One。这里一定有你拥有的平台,值得一提的是,这是《我的世界》系列游戏第一次登陆任系平台。

  10月13日,游戏的第一章“The Order of the Stone”将会登陆Steam和PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One的数发行平台,10月15日登陆苹果App Store和谷歌Play市场。10月27日,游戏将会发售实体版,实体版不包括全部章节,只包含游戏第一章和季票,后续章节可以(并需要)下载。PS Vita和Wii U版的发售日期未定。


游戏实体版封面

  实体版售价为29.99美元。按照Telltale的惯例,数字版售价应为一章4.99美元,全套24.99美元。Steam全套确实为24.99美元,其他平台售价尚未揭晓,应该差不多(应该一样)。

  Telltale的游戏采用卡通风格制作,本身对计算性能的要求并不高,这次讲述《我的世界》,人物方块化,也许对硬件的依赖就更低了。至于各平台实际的画面区别,还得等实际的测试结果——不过对这款游戏来说,这真的重要吗?

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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