7.5

莎木3

Shenmue 3

平台

PS4 PC

发售时间

2019-11-19

游戏基因

动作 角色扮演 沙箱

VG人物:铃木裕 以创新为生的游戏人

作者 80后写稿佬   编辑 80后写稿佬   2015-10-19 09:30:27

能打造出一款经典游戏的制作人不在少数,但很少有人能像铃木裕那样,每一次出手都是在颠覆这个行业。

在哪儿跌倒,就在哪儿爬起来

  2009年,有谣传铃木裕将要离开世嘉,尽管官方迅速辟谣,然而空穴来风未必无因。

  其实在2008年,铃木裕在世嘉内部“被退休”,片冈洋接替了铃木裕,成为AM2的领导者。铃木裕也成立了新工作室“Ys Net”,“Ys”是铃木裕名字的罗马音“Yu Suzuki”的首字母,因此在2010年铃木裕离开效力了27年的世嘉也就顺理成章。

  解除束缚的他所领导制作的在线社交游戏《莎木城市》在2011年登陆日本最大的游戏平台梦宝谷,只可惜游戏表现未如理想,甚至从未跻身前十,在运营了一年多之后便宣告停运。


短命的《莎木城市》

  再一次重建《莎木》失败,并没有令铃木裕灰心,他在2011年出席GDC接受“先锋奖”时就透露自己绝不会放弃《莎木3》。然而到了2014年,由于资金缺乏,铃木裕宣布搁置《莎木3》的开发。这让他有一种危机感——人们是否真的已经忘了《莎木》?

  为了募集资金,也为了试探玩家是否已经淡忘了当初《莎木》以打动投资者,铃木裕走上了2015年E3的舞台上,高调宣布重启《莎木3》,并在Kickstarter发起了众筹。消息一出自是四野震动,各大直播单位炸裂之声不断,“my god”、“梦想成真”、“有生之年”穿透屏幕到达每一个玩家心中。


谁都不曾想到《莎木》会以这样的形式回归

  款项如潮水般增长,2小时就突破100万美元,在短短的一个月众筹期里,铃木裕和《莎木3》募集到了633万美元,超过了《恶魔城》制作人五十岚孝司所发起的《血污:夜祭》所保持的众筹纪录,一举成为了Kickstarter史上最能吸金的游戏。

  铃木裕在TGS上宣布发起第二轮众筹,此举却惹来了争议,不少人诟病其在众筹成功后还“伸手要钱”。不过考虑到“莎木”的“烧钱”速度,区区600多万美元似乎还真的不够看。

  然而事实上也如不少玩家所言,第二轮众筹里当初火箭速度不复见,已经过去近30天才筹得区区6万美元,加上游戏开发进度缓慢,铃木裕和《莎木》的未来又一次陷入迷雾之中。

结语

  由于篇幅所限,铃木裕有很多创意的产品都未能尽录,如在SS上请来安室奈美惠合作推出的跳舞游戏《DDM》、以触摸屏为核心设计的格斗游戏《Psy-Phi》、要铃木裕靠桌底下设置按钮降低画质来确保有足够时间开发的《冲破火网》,这些都能为铃木裕的辉煌生涯添上浓墨重彩的一笔。

  凭借着三十年的不断创新,铃木裕本人也获奖无数:2003年,他获评为了第六位“互动艺术与科学学会名人堂”的成员,与宫本茂、席德·梅尔、坂口博信、威尔·莱特以及约翰·卡马克这些划时代的巨匠比肩;2011年获得GDC游戏先锋奖;IGN将铃木裕效力时期的SEGA  AM2评为史上最成功的三十家工作室之一;铃木裕更是在百大游戏制作人中名列前十。

  我们对这位三十年来不断给予我们惊喜的游戏人已经难以苛求,只希望他能完成《莎木3》,为无数玩家、也为自己的游戏人生涯画上圆满的一笔。

| (17) 赞(27)
80后写稿佬 特约作者

关注

评论(17

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间