《精灵与森林》系统详解
操作示意图 暂停界面解析 统计 能力之树详解 《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。 操作示意图 按键 效果 摇杆 移动奥里 方向键 浏览 X/Y 攻击、奔跑 Y键 猛击 B键 灵魂链接 A键...
《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。
操作示意图
按键 | 效果 |
摇杆 | 移动奥里 |
方向键 | 浏览 |
X/Y | 攻击、奔跑 |
Y键 | 猛击 |
B键 | 灵魂链接 |
A键 | 跳跃 |
X键 | 精灵之火 |
LT | 充能跳跃 |
RT | 抓住/滑翔 |
Menu | 地图 |
View | 暂停菜单 |
游戏界面解析
界面图
名称 | |
1 | 生命值 |
2 | 精灵之光槽 |
3 | 目前未使用能力点数 |
4 | 灵魂链接冷却槽(建立一次灵魂链接后会清空,然后随时间流逝重新蓄满) |
5 | 能量值 |
暂停界面解析
技能
名称 | |
1 | 精灵之火 |
2 | 飞岩走壁 |
3 | 充能烈焰 |
4 | 二段跳 |
5 | 猛击 |
6 | 践踏 |
7 | 黑子之羽 |
8 | 攀附 |
9 | 充能跳跃 |
统计
项目 | |
1 | 游戏时间 |
2 | 地图总探索比例 |
3 | 死亡次数 |
4 | 已收集生命核心数/总生命核心数 |
5 | 已收集能量核心数/总能量核心数 |
6 | 已收集能力核心数 |
全球活动(此处疑为中文版误译,实际上是剧情道具项目)
能力之树详解
在玩家第一次创造灵魂链接后,就可以在奥里接触到链接时按下B键,进入能力之树界面。这个界面当中玩家可以通过消费能力点数让奥里学会新的能力。和技能不一样,绝大多数能力都是被动效果,不会为奥里添加新的操作方式。鉴于本作支持中文,能力之树当中的每一个项目都已经有清晰解释,这里就不再赘述每一个能力的效果了,而是谈一谈学习能力的心得。
能力之树分为三个路线,最上方的一条是效率路线,前期的用途主要是强化灵魂链接的效果,包括能够更快蓄满灵魂链接冷却槽和在建立链接时能够为奥里恢复生命值等等,但是后面则包含三个非常重要的技能,包括让其能够水中呼吸,发动三段跳和防御力提高,总体而言是一条适合新手的路线。
中间的是功效路线,总体而言是偏探索向的路线,前期强化包括能够让奥里自动吸引精灵能量的精灵磁石升级和提高拾取对应碎片恢复生命和能量比例的升级,能够强化角色的生存能力,但重要的是后期的技能能够把生命核心、能量核心和能力核心的所在之处直接标记在地图上,加上终极技能是强化奥里感知隐藏地点的能力,是想要完成探索的玩家必须要率先加满的路线,而且这条路线因为没有对应奥里本身的技能,所以只要玩家技能点数够,就可以一路直接加到满。
最下面的是战斗路线,顾名思义,是强化奥里战斗能力的路线,基本上有兼顾到奥里在游戏中的任何攻击技能的强化,但是因为技能获取受进度限制,所以往往会加到某个点就遇到缺乏对应技能而无法继续提升下去的情况,建议玩家是在感觉奥里战斗力已经不足以应对敌人强度时再去提升。