微软主管:你说分辨率?游戏好玩才最重要

作者 政宗   编辑 政宗   2015-10-29 16:04:21

就今年年末的软件阵容而言,Xbox One阵营确实非常强势。

  Xbox One和PS4的画面比较一直都是玩家关注的热点之一,不少第三方游戏在两大平台上的分辨率都不尽相同,比如《潜龙谍影5:幻痛》在PS4上支持1080p,Xbox One版则为900p,而像《实况足球2016》的Xbox One版更是采用了奇葩的1360×1080分辨率。

  在近日接受外媒采访时,微软的市场部总监Aaron Greenberg也被问到了这一问题。对此,他给出了自己的答案。


▲Aaron Greenberg

  “我们看到了开发者在硬件方面的努力,我想我们的第一方游戏在优化之后已经带来了高质量的视觉效果和平滑的游戏体验,”Greenberg说道,“变革无时不刻都在发生,人们不断释放着这台设备的潜力。”

  “但对我们来说,(画面)表现力并不是问题所在,我们希望的是游戏能好看又好玩,”他补充道,“参数什么的并不是一款作品的全部,更重要的是游戏本身的质量。我们想要让这个平台拥有品质最好的游戏,这才是玩家在选择主机时最在意的事。”

  你觉得Greenberg说的在不在理?不过话说回来,随着时间的推移,主机的性能往往会被逐步开发出来,相信在未来更多的Xbox One游戏会支持真正的1080p画质。

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政宗 游戏时光编辑

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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