索尼欧洲区CEO:向下兼容?我们更想做新游戏

作者 大力   编辑 大力   2015-10-31 10:05:23

对于向下兼容的问题,索尼选择的是向前看,向远处看。

  吉田修平先生对于向下兼容的问题,已经回答了多次,那就是:「No!」不过对此,很多记者还是不依不饶,在本周的巴黎游戏展又找到了索尼电脑娱乐欧洲区的总裁Jim Ryan,问了相同的问题,对此他是这么回答的:

我知道是E3的时候,这个功能被当成了杀手锏提了出来,但是我们认为这个功能,并没有特别多的人用,现在新游戏太多了,玩家玩完这个游戏,马上就会移动到另一个上去。

《铁拳》这样的游戏,已经是非常悠久的系列了,我觉得我们可以谈谈它的未来,次时代马上就要到来,我们更愿意聚焦于制作新游戏。

  Ryan的观点不无道理,主机游戏、电影电视、小说音乐,这些活动可以说已经将我们一天24小时完全占满也不为过,如何合理分配自己的时间还是一个值得深思的问题。

 

 

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大力 游戏时光编辑

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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