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龙鳞化身

Scalebound

平台

XBonePC

游戏基因

动作角色扮演

最早发售

取消发售

开发商

Platinum Games

发行商

Microsoft Studios

菲尔·斯宾塞谈《龙鳞化身》被砍:这是个艰难的决定

作者 政宗   编辑 政宗   2017-01-10 11:23:40

“尽管我们相信对Xbox玩家而言,这是个更好的结果,但我仍旧对此感到很失望。”

  《龙鳞化身》的取消无疑是今天游戏界最重磅的消息,这款由神谷英树主导的游戏一度令全球玩家无限期待,然而在经过了多年的准备之后,微软却在今晨宣布终止本作的开发工作。

  作为Xbox部门的掌门人,菲尔·斯宾塞当然也避不开这一话题。面对玩家的失望,菲尔也在推特上表了态:“这是个艰难的决定,尽管我们相信对Xbox玩家而言,这(取消开发)是个更好的结果,但我仍旧对此感到很失望。我对我们正在蓄力的17年游戏阵容仍然有自信。”

  《龙鳞化身》最初公布于2014年E3,在这两年多来,菲尔曾经多次表达了对这款作品的赞誉。在今年3月《神鬼寓言 传奇》遭到取消之后,曾有网友在推特上向菲尔询问《龙鳞化身》的进展,当时菲尔表示游戏看起来很不错,而他们也会给白金“足够的时间”。

  据报道,《龙鳞化身》在开发中面临了严重的技术问题,而微软和白金在这些问题上并没有达成共识,取消这款游戏成了双方唯一的选择。目前微软已经删除了其官方Youtube频道上的《龙鳞化身》相关视频,看上去似乎是打算彻底抹除这款游戏存在的痕迹了。

Via Twitter

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政宗 游戏时光编辑

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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