年终回顾:2015年最值得回忆的九条大新闻
作者 卡尔文妖
编辑 卡尔文妖
2015-12-30 19:28:33
这是九个关于2015年的故事,九个关于2015年的关键词,九段关于2015年的集体记忆。其中,有没有你的欢笑和泪呢?
Steam主机在北美和欧洲上市。
2015年11月11日,Steam主机Steam Machine在北美和欧洲发售,Steam手柄和Steam流式盒也同步开卖。
Steam主机的系统不是Windows,而是基于Linux开发的Steam OS。这个系统是无法支援Steam平台的所有游戏的。在开卖时,该主机兼容Steam游戏库里的6000个游戏中的1500个。
对于一台才开卖2个月的机器,判断成败还为时太早。截至目前,市场上还没传来什么好消息。一台游戏专用机,其支持游戏的阵容只是“一部分Steam游戏”。开放式的硬件标准,让厂商很难针对特定硬件进行针对性优化。和现有主机相比,Steam Machine硬件千差万别,没有(相对PC的)独占游戏;和PC相比,游戏数量又太少。Steam Machine的定位显得有些尴尬。
同时发售的手柄反响也很平庸。这个造型相当先锋的设备只获得了IGN5.9分的评价,游戏时光也进行了详尽上手评测。
东方不亮西方亮,Steam流式盒反响还不错。这个设备只要插上电视,就能把电脑的Steam体验串流到电视上。
看起来Valve的目的很单纯:让Steam占领电视。用数百上千美元的Steam Machine实现这件事,或者用50美元的Steam流式盒实现这件事,对Valve来说并没有区别。
它不过是在提供一切可能的方法。