8.6

如龙 极

龍が如く 極

平台

PS4 XB1 PC PS3

发售时间

2016-01-21

游戏基因

动作 角色扮演 沙箱 冒险 剧情

来自老司机的推荐:为什么你不能错过《如龙 极》

作者 忠犬小政宗   编辑 忠犬小政宗   2016-01-07 15:30:30

无论是对于从未接触过《如龙》系列的新人,还是久经极道的老江湖,《如龙 极》都是一款必玩的良心之作。

承上启下的剧情安排

  面对一个主线剧情已经出了六作的游戏系列,想必新玩家一定会产生一种恐惧心理而对《如龙 极》望而却步:日文游戏看不懂?剧情复杂啥玩意?人物关系搞不清?然而这些顾虑完全毫!无!必!要!十周年纪念第一弹的《如龙0》中文版的热卖让制作组看到了市场,因此《如龙 极》不仅有中文版,而且与日文版同步发售。而且本作是系列作品“原点”的重新制作,因此在剧情上并不牵扯后面几作,登场人物也相对较少,如果你刚好玩了前传性质的《如龙0》,那么本作可以看作是承上启下的一作。

  倘若单单只是画面与音效上进行了优化的话,也许有些老玩家会认为“两个男人与一个萝莉外加100亿日元”的剧情走向寡人已经了如指掌,完全不用买了,还是洗洗睡吧,那就大错特错啦!《如龙0》虽然补充了《如龙1》中交代不清的人物关系,但仍然没有解释清楚。在《如龙0》中虽然弱鸡但处处帮助兄弟的锦山为什么性情突变?桐生虽然与真岛在《如龙0》中相识,但在两人没有过多交集的情况下,又是什么机缘巧合让真岛成为一个“桐生跟踪狂”?本作将会针对这两个问题加入有一章分量的原创剧情。


▲浑身是血的锦山,为了上位究竟如何不择手段?

体验极佳的游戏系统

  无论是什么长寿游戏,还处于摸索阶段的初代作品其操作和系统都会有被人诟病的地方,《如龙》也不例外。且不说由于建模与动作采集技术落后,桐生在神室町的跑动姿势奇葩,最忍不了的是不能自由转换视角,视角的转换完全根据玩家在地图上的位置决定,街道场景无法实现无缝切换,HD化版竟然也沿用了这一设定……好在,本作不会如此敷衍广大玩家。

  作为动作游戏核心的战斗系统,初代的手感显得较为生硬,连续技的发动也远不如现在流畅,一旦被敌人包围,一定会让背后的敌人偷袭成功。此外,初代的主角战斗模组只有一套。经过《如龙2》、《如龙3》的努力,一套战斗模组中的动作被不断丰富;从《如龙4》开始的多主角尝试也让游戏的战斗模组增加到四套;《如龙0》的双主角每人四套战斗模组,一下让战斗模组数成为系列之最。而本作中不仅沿用这八套战斗模组之外,“堂岛之龙”战斗模式更是无需通过升级解禁,在游戏初期便可使用。


▲本作中不仅沿用了前作的“极”技,更有了针对BOSS专用的——“超极”技

  咦?本作不是只可以使用桐生吗?为毛笔者上面要说沿用了八套战斗模组?这就得提到本作新增加的跟踪狂系统——真岛趴趴走。经历了10年监狱的生活,桐生的能力已经大不如从前,为了让他恢复昔日雄风,真岛尼桑会从神室町的任何一个角落里出现,与桐生大干一场。触发战斗后的真岛会使用各种各样的战斗风格,没错,就是《如龙0》中的那四种风格。


▲就问你夜店指名到这样的妹子,怕不怕?

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忠犬小政宗 VG老兵

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