《恶灵附身》超详尽系统指南
由三上真司带领Tango工作室制作的《恶灵附身》终于发售,虽然本作的帧数存在一定问题,而且非主流的显示比例也会导致不少玩家在上手时略感不适。不过如果能静下心来慢慢适应,就会感受到本作在恐怖氛围的营造以及战斗设计方面的独到之处。在“《生化危机》系列”日益走入死胡同的当下,有这样一款出色的恐怖生存类游戏绝对是玩家们的幸福。由于PS系平台独占本作的中文版,因此本文也以PS4版为基准。
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界面一览
①火柴数
②生命量
③耐力量
④当前装备的武器、膛内弹药与备用弹药
⑤装备快捷设置
⑥装备一览菜单
⑦过关所需关键道具
⑧当前小钥匙数
⑨当前绿色凝胶数
操作一览
游戏设置了4种操作类型,后文操作说明也以系统默的A操作为例。玩家可根据习惯在OPTIONS中自行切换,另外还能将“潜行”的设定从“持续按住”改为“单次切换”,即按一下潜行、再按一下恢复步行的操作方式。
PS4按键 | A操作 | B操作 | C操作 | D操作 |
LS | 移动 | 移动 | 移动 | 移动 |
RS | 视角 | 视角 | 视角 | 视角 |
方向键 | 装备快捷切换 | 装备快捷切换 | 装备快捷切换 | 装备快捷切换 |
△ | 近身战 | 近身战 | 近身战 | 近身战 |
□ | 装填弹药 | 装填弹药 | 装填弹药 | 装填弹药 |
○ | 情境动作 | 情境动作 | 情境动作 | 情境动作 |
× | 用火柴点火 | 用火柴点火 | 用火柴点火 | 用火柴点火 |
L1 | 冲刺 | 瞄准 | 冲刺 | 瞄准 |
L2 | 瞄准 | 冲刺 | 瞄准 | 冲刺 |
L3 | 开启/关闭提灯 | 开启/关闭提灯 | 开启/关闭提灯 | 开启/关闭提灯 |
R1 | 潜行/躲藏 | 射击/近身战 | 潜行/躲藏 | 射击/近身战 |
R2 | 射击/近身战 | 潜行/躲藏 | 射击/近身战 | 潜行/躲藏 |
R3 | 装备一览 | 装备一览 | — | — |
Options | 暂停选单 | 暂停选单 | 暂停选单 | 暂停选单 |
触摸板 | — | — | 装备一览 | 装备一览 |
基本行动
行走与冲刺
根据主角的生命量,推左摇杆的操作分为步行和小跑,红血状态下只能缓慢步行,非常不利。虽然看似是小跑,但实际上主角的移动速度并不算很快,按住L1键推左摇杆进行的冲刺才是快速移动的关键。但是冲刺需要消耗耐力,初期主角的耐力量只够冲刺短短的3秒。耐力所剩不多时,冲刺的速度会大幅减慢,一旦完全耗尽,主角更会强制进入原地喘气的硬直状态(连打○键可加快恢复),此时若是被敌人靠近就非常危险,因此冲刺时切忌耗尽耐力,只在需要快速甩开敌人或躲开攻击的危急关头使用。此外,特定剧情时会强制步行或冲刺,甚至还有单脚跳等移动方式。
潜行与躲藏
按住R1键主角会进入俯下身子的状态,此时推左摇杆就会改为慢步潜行,几乎不会发出声响,避免被周围的敌人察觉。潜行状态是暗杀敌人、拆除陷阱的前提(后文详述),此外也能躲过机关,或是进入一些矮小的通道中。储物柜、衣柜以及床下都是躲藏点,靠近后按R1就能藏入其中,令敌人找不到目标。当然,不能当着敌人的面躲藏,否则要么被揪出来、要么死得很惨。
警觉度
1、2级难度下当周围有敌人时,画面上方就会出现一个眼睛图标提示(SURVIVAL难度默认关闭,需先进入OPTIONS中开启)。一旦主角进入敌人的视野,眼睛图标就会睁大,表明此时敌人已经发现了主角。敌人的视野范围跟环境的明亮程度有一定关系,如果按下L3点燃提灯,会更容易被敌人看到;而冲刺、踹门、踢倒酒瓶、开枪等动作发出的声响,则都有可能从听觉方面引起敌人的注意。难度越高,敌人的警惕性越强。
生命回复
主角的生命量采用类似《生化危机4》的半圆槽设计,且有一个最低值,当生命量不足最低值即为红血状态,主角只能“捂肾”缓慢步行。如果此时原地静止不动,那么生命量会缓缓回复到最低值,以保证主角能够跑起来,这也是节省回复道具的一个技巧。本作的回血道具有两种——注射剂和医疗包。使用注射剂需完成“扎针”的动作才能回血,因此要先适当摆脱敌人的纠缠;医疗包则比较少见,除了能把生命量回复到最大值外,还能提升上限,但是使用后会进入长时间的眩晕状态,只能摇晃着移动。主角的生命上限、注射剂的回复量都可以通过技能强化进行提升。
情境动作
按○键做出的情境动作具体跟周围的场景有关,诸如攀爬扶梯,翻越窗户、栅栏,调查机关,拾取道具等,按一下○键为轻推门,连点则为直接踹开。调查转盘、阀门类开关后,还需要连打○键才能开启。在特定章节需要跟NPC一同作战时,画面左侧会出现同伴的生命量情况,一旦他们死亡也会导致Game Over。因此在NPC血量不足时,需要积极靠近按住○键进行治疗,这种治疗不需要消耗回复道具,也没有具体的救助动作。
玩惯了近几作《生化危机》的玩家需要注意,本作中主角是几乎没有无敌时间的,划火柴、捡道具、开门、翻越障碍、扎针补血时都有可能遭到攻击、导致动作中断,如果跟敌人爬同一个扶梯,甚至会被他撞下来。
陷阱拆除
除了场景中遍布着的陷阱触发线、感应炸弹、捕兽夹外,某BOSS扔出的地雷以及后期的酸液机关也都可以按住○键进行拆除。采取蹲姿才能不触发感应炸弹靠近,捕兽夹这类地面的陷阱也需要下蹲拆除,因此看到陷阱就按住R1键采取潜行姿态往往没错。越是难拆的陷阱、所耗的时间越长,因此周围有敌人时要格外注意。高难度下拆感应炸弹的难度很高,没把握的话还是退避三舍吧。虽然利用这些陷阱也可以杀敌,但成功拆除陷阱后可以得到一定数量的零件,用于制作不同种类的痛苦弩箭,其运用的场合非常丰富,是克敌制胜的法宝,因此一般情况下还是建议多拆除陷阱以积累零件。
▲感应炸弹的拆除方式是在指针转完一圈前,按○键令其停在蓝色的范围内,机会只有一次,需把握好提前量。
▲炸弹宝箱的拆除方式是按住○键慢慢开启,在炸弹完全露出前立刻松开按键,直至听到“咔哒”声表明顺利解除。