8.6

恶灵附身

The Evil Within

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-10-14

游戏基因

动作 恐怖 冒险

《恶灵附身》超详尽系统指南

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-17 18:54:03

由三上真司带领Tango工作室制作的《恶灵附身》终于发售,虽然本作的帧数存在一定问题,而且非主流的显示比例也会导致不少玩家在上手时略感不适。不过如果能静下心来慢慢适应,就会感受到本作在恐怖氛围的营造以及战斗设计方面的独到之处。在“《生化危机》系列”日益走入死胡同的当下,有这样一款出色的恐怖生存类游戏绝对是玩家们的幸福。由于PS系平台独占本作的中文版,因此本文也以PS4版为基准。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

界面一览

①火柴数

②生命量

③耐力量

④当前装备的武器、膛内弹药与备用弹药

⑤装备快捷设置

⑥装备一览菜单

⑦过关所需关键道具

⑧当前小钥匙数

⑨当前绿色凝胶数

操作一览

游戏设置了4种操作类型,后文操作说明也以系统默的A操作为例。玩家可根据习惯在OPTIONS中自行切换,另外还能将“潜行”的设定从“持续按住”改为“单次切换”,即按一下潜行、再按一下恢复步行的操作方式。

PS4按键 A操作 B操作 C操作 D操作
LS 移动 移动 移动 移动
RS 视角 视角 视角 视角
方向键 装备快捷切换 装备快捷切换 装备快捷切换 装备快捷切换
近身战 近身战 近身战 近身战
装填弹药 装填弹药 装填弹药 装填弹药
情境动作 情境动作 情境动作 情境动作
× 用火柴点火 用火柴点火 用火柴点火 用火柴点火
L1 冲刺 瞄准 冲刺 瞄准
L2 瞄准 冲刺 瞄准 冲刺
L3 开启/关闭提灯 开启/关闭提灯 开启/关闭提灯 开启/关闭提灯
R1 潜行/躲藏 射击/近身战 潜行/躲藏 射击/近身战
R2 射击/近身战 潜行/躲藏 射击/近身战 潜行/躲藏
R3 装备一览 装备一览
Options 暂停选单 暂停选单 暂停选单 暂停选单
触摸板 装备一览 装备一览

 

基本行动

行走与冲刺

根据主角的生命量,推左摇杆的操作分为步行和小跑,红血状态下只能缓慢步行,非常不利。虽然看似是小跑,但实际上主角的移动速度并不算很快,按住L1键推左摇杆进行的冲刺才是快速移动的关键。但是冲刺需要消耗耐力,初期主角的耐力量只够冲刺短短的3秒。耐力所剩不多时,冲刺的速度会大幅减慢,一旦完全耗尽,主角更会强制进入原地喘气的硬直状态(连打○键可加快恢复),此时若是被敌人靠近就非常危险,因此冲刺时切忌耗尽耐力,只在需要快速甩开敌人或躲开攻击的危急关头使用。此外,特定剧情时会强制步行或冲刺,甚至还有单脚跳等移动方式。

潜行与躲藏

按住R1键主角会进入俯下身子的状态,此时推左摇杆就会改为慢步潜行,几乎不会发出声响,避免被周围的敌人察觉。潜行状态是暗杀敌人、拆除陷阱的前提(后文详述),此外也能躲过机关,或是进入一些矮小的通道中。储物柜、衣柜以及床下都是躲藏点,靠近后按R1就能藏入其中,令敌人找不到目标。当然,不能当着敌人的面躲藏,否则要么被揪出来、要么死得很惨。

警觉度

1、2级难度下当周围有敌人时,画面上方就会出现一个眼睛图标提示(SURVIVAL难度默认关闭,需先进入OPTIONS中开启)。一旦主角进入敌人的视野,眼睛图标就会睁大,表明此时敌人已经发现了主角。敌人的视野范围跟环境的明亮程度有一定关系,如果按下L3点燃提灯,会更容易被敌人看到;而冲刺、踹门、踢倒酒瓶、开枪等动作发出的声响,则都有可能从听觉方面引起敌人的注意。难度越高,敌人的警惕性越强。

生命回复

主角的生命量采用类似《生化危机4》的半圆槽设计,且有一个最低值,当生命量不足最低值即为红血状态,主角只能“捂肾”缓慢步行。如果此时原地静止不动,那么生命量会缓缓回复到最低值,以保证主角能够跑起来,这也是节省回复道具的一个技巧。本作的回血道具有两种——注射剂和医疗包。使用注射剂需完成“扎针”的动作才能回血,因此要先适当摆脱敌人的纠缠;医疗包则比较少见,除了能把生命量回复到最大值外,还能提升上限,但是使用后会进入长时间的眩晕状态,只能摇晃着移动。主角的生命上限、注射剂的回复量都可以通过技能强化进行提升。

情境动作

按○键做出的情境动作具体跟周围的场景有关,诸如攀爬扶梯,翻越窗户、栅栏,调查机关,拾取道具等,按一下○键为轻推门,连点则为直接踹开。调查转盘、阀门类开关后,还需要连打○键才能开启。在特定章节需要跟NPC一同作战时,画面左侧会出现同伴的生命量情况,一旦他们死亡也会导致Game Over。因此在NPC血量不足时,需要积极靠近按住○键进行治疗,这种治疗不需要消耗回复道具,也没有具体的救助动作。

玩惯了近几作《生化危机》的玩家需要注意,本作中主角是几乎没有无敌时间的,划火柴、捡道具、开门、翻越障碍、扎针补血时都有可能遭到攻击、导致动作中断,如果跟敌人爬同一个扶梯,甚至会被他撞下来。

陷阱拆除

除了场景中遍布着的陷阱触发线、感应炸弹、捕兽夹外,某BOSS扔出的地雷以及后期的酸液机关也都可以按住○键进行拆除。采取蹲姿才能不触发感应炸弹靠近,捕兽夹这类地面的陷阱也需要下蹲拆除,因此看到陷阱就按住R1键采取潜行姿态往往没错。越是难拆的陷阱、所耗的时间越长,因此周围有敌人时要格外注意。高难度下拆感应炸弹的难度很高,没把握的话还是退避三舍吧。虽然利用这些陷阱也可以杀敌,但成功拆除陷阱后可以得到一定数量的零件,用于制作不同种类的痛苦弩箭,其运用的场合非常丰富,是克敌制胜的法宝,因此一般情况下还是建议多拆除陷阱以积累零件。


▲感应炸弹的拆除方式是在指针转完一圈前,按○键令其停在蓝色的范围内,机会只有一次,需把握好提前量。

 


▲炸弹宝箱的拆除方式是按住○键慢慢开启,在炸弹完全露出前立刻松开按键,直至听到“咔哒”声表明顺利解除。

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