8.6

恶灵附身

The Evil Within

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-10-14

游戏基因

动作 恐怖 冒险

《恶灵附身》超详尽系统指南

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-17 18:54:03

由三上真司带领Tango工作室制作的《恶灵附身》终于发售,虽然本作的帧数存在一定问题,而且非主流的显示比例也会导致不少玩家在上手时略感不适。不过如果能静下心来慢慢适应,就会感受到本作在恐怖氛围的营造以及战斗设计方面的独到之处。在“《生化危机》系列”日益走入死胡同的当下,有这样一款出色的恐怖生存类游戏绝对是玩家们的幸福。由于PS系平台独占本作的中文版,因此本文也以PS4版为基准。

 

战斗行动

近战

按△键使出的体术攻击很弱,初始状态下面对杂兵一顿老拳半天也揍不出硬直。如果敌人被打倒在地,靠近其头部发动体术有机会直接踩爆头颅,但是倒地的敌人也会挥舞武器或双手,令主角受创。由于体术的风险大、回报低,因此一般不建议主动近身肉搏。体术主要用于防御,比如当敌人逼近时挥拳可以把其打开、中断攻击动作,为自己创造拉开距离逃生的机会。其他的用途也就只有砸碎瓶瓶罐罐或简易门锁了。

场景中可以捡到三类消耗型武器——斧头、火把、酒瓶,前两者可以大幅提升近战攻击的威力,但都只能使用一次。斧头的伤害很高,但面对体力较高的上级敌人则有可能一下砍不死;火把则对于大部分杂兵都是一击毙命的,本作中90%的敌人都弱火(酒瓶对近战没有强化,具体在下文暗杀部分介绍)。

暗杀

在敌人未发现的情况下接近,按住R1+○键就能进行暗杀,用匕首将对方一刀毙命。注意中后期有部分敌人无法暗杀,电锯男这类体力较高的敌人即使背后捅一两刀也是弄不死的。实现暗杀的方法主要有以下三种。

潜行暗杀:在未被敌人察觉的情况下,从其背后潜行接近并暗杀。当敌人站位或朝向不佳时,可以利用扔酒瓶发出的声响吸引,再实现暗杀。

酒瓶暗杀:持有酒瓶的情况下砸中敌人的头部,对方会陷入捂脸的硬直状态,此时迅速接近,无论正面背面都可以实现暗杀。

闪光暗杀:发射闪光弩箭、令敌人陷入短暂的失明状态后接近,无论正面背面也都可以实现暗杀。弩箭强化、延长时效后可以连续刺杀几名敌人。

点火

由于大部分敌人都弱火,火柴是本作中的一个重要道具,可以焚烧的对象也很多:面对场景中趴着装死的敌人,提前烧死可以减轻战斗压力;当把敌人打倒在地但是未死时,或是敌方被捕兽夹、电击弩箭命中处在硬直状态时,直接划火柴可以确保干掉,尤其是面对胖子这类皮糙肉厚的敌人,散弹枪喷倒+火柴的战术能有效节省子弹;当敌人逼近主角时,点燃脚边的尸体或草堆,可以令其引火上身,实现小范围攻击。但要注意划火柴的动作并不是无敌的,有可能被打断,需要玩家把握好提前量。

注意并不是烧尸体后才会掉落道具,是否掉落物资在敌人死的一刻系统就已经作出判断,已经确认死亡的一般就不要再浪费火柴了。另外游戏后期也有一些场景需要点火才能开启通路。

武器射击

本作采用了大部分射击游戏的按键设定,瞄准时左摇杆移动角色、右摇杆调整准星。但由于瞄准视角相比一般TPS要拉近很多,需要玩家经过一定时间才能适应。痛苦十字弓的瞄准轨迹有一定弧度,酒瓶和手榴弹的瞄准也都是抛物线,后两者在潜行状态下也可以瞄准投掷(其他武器则不行)。

持枪的情况下屏幕中央有一个准星,按×键可收枪,而直接连打两下R2键可以进行速射而无需进入瞄准视角,射击速度快、举枪时也可以灵活跑位。这一技巧在一些特定场合可以发挥奇效,比如快速打掉机关、命中油桶等。手持狙击枪时虽没有准星,但熟练后也可以做到近距离盲狙,节省反复开镜的时间。

装备切换

按下R3键开启装备一览菜单时游戏的时间流逝会变得非常缓慢,但并不是完全暂停的,敌人的攻击会把玩家生生打出菜单,这点一定要格外注意。在菜单中以右摇杆选择装备、再按方向键,可以把当前所选的武器设置到对应的方向键上,用↑↓←→就能实现快速切换武器。注意,如果拥有两把同一类武器,比如普通手枪和点放手枪,普通狙击步枪和高穿透性狙击步枪,它们会共用同一格装备栏,想切换另一种武器需按□键。

弩箭制作

在捡到痛苦十字弓所用的弩箭后,就可以在装备一览菜单消耗平时积攒的零件制作,不同种类弩箭的零件消耗量不同。由于丰富的效果和携带零件没有上限设定,弩箭在高难度的战斗中具有战略意义,以下为一周目流程中所能制造的各种弩箭特性(不包括燃烧弹弩箭、毒香弩箭)。

鱼叉弩箭:零件消耗2。可对敌人形成贯通伤害,故引诱敌人排成一线后再攻击可以最大化输出。消耗5万凝胶升至最高级还会追加火焰效果,对高等杂兵也能一击秒杀,而且没有爆炸声响不会引起警觉,可以说是低消耗、高回报的代表。

闪光弩箭:零件消耗2。本身不具有攻击力,能令敌人陷入一定时间的失明的状态,此时上前按住R1+○在正面也可以实施暗杀。等级提升后失明时间延长,可以连续刺杀多名敌人,但对少数敌人无效。

爆炸弩箭:零件消耗3。命中敌人后一定时间爆炸,形成范围伤害;如果射在墙上或地面上,有敌人经过时也会触发感应并爆炸。伤害值与距离有关,没爆炸的则可回收再利用。由于从触发到爆炸有一定延迟时间,要注意自己别被波及,另外游戏后期也有手持爆炸弓的敌人。

电击弩箭:零件消耗4。命中目标可在一定范围内形成电流,令敌人处于硬直状态;如果射在墙上或地面上,有敌人经过时也会触发电流。升级后可以提升电击有效范围与时间,没触发的则可回收再利用。由于电击本身伤害不高,主要用于控制敌人,再换其他武器进行输出。另外电流还可以令机械类装置报废。

冻结弩箭:零件消耗5。令目标和周围一定范围的敌人冻结,结冰效果在一定时间过后解除,体力较少的杂兵会碎裂身亡(也可以主动用近身攻击敲碎),强敌和BOSS则会恢复常态。升级能提升冰冻有效范围,同样作为控制敌人的武器,冻结弩箭效果比电击弩箭更出色,但零件消耗也大。此外还可以冻住炸弹和机械装置等。

| (1) 赞(18)
游戏机实用技术 游戏时光编辑

关注

评论(1

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间