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永不消逝的歼灭之魂:STG游戏历史画卷

作者 S.I.R   编辑 S.I.R   2016-03-09 16:51:41

它们曾经代表着整个游戏业,也经历过辉煌与衰落,但令人惊讶的是,它从未离开过我们的视线。

突变期

  横卷轴三大名作,STG冒险的时代。

《宇宙巡航机》


美版海报(美版名Nemesis),从海报就能看到超越1985年的表现力

  虽然在1980年,用矢量图形制作的《防卫者》已经引入了横卷轴射击的概念,但真正为业界竖立了“这才是横版射击”样本的《宇宙巡航机》才是真正的奠基人。玩家需要操纵超时空战斗机Big Viper与亚时空星团战斗。它不仅对于STG是一款革命之作,而且对于许多关卡制游戏都有着深远的影响。


《宇宙巡航机》在社内被当作是1981年的作品《紧急出动》的续作。

 
大魄力的Boss与诡异的生命体设计,如今看来还是很震憾

  首先我认为它是最伟大的地方在于加入了复杂而又丰富的关卡,而不仅仅只是以往的游戏只是在敌人的数量,难度上不断加强,本身关卡却在不断重复。在《宇宙巡航机》中,你要穿过火山与巨石阵,在会吐出激光泡沫的摩艾石像中求生,穿过层层的触手与细胞壁,最后到达巨大的机械要塞。它不只是丰富了玩法,而且传递给了我们一个重要的信息——我们的确在进行着一场伟大的历险。自机随着不断地深入敌阵,场景与敌人也在发生着变化,令射击游戏也有了无形的叙事。


三面摩艾神像地带,奇葩的设计让摩艾也一度成为了Konami的吉详物。

  当然,《宇宙巡航机》的杰出并不止于这么棒的关卡,它还独创了一套可自选的战斗机升级系统,你可以自由地选择要先将自己主炮换成激光,还是增加导弹,甚至还能够创造出一个自己的分身,我的天,它们长得可真像精子,鉴于最后会打到这些太空怪物的细胞壁里,这个想法可真是太邪恶了。

《大流士》

  继《太空侵略者》的巨大热潮后,Taito成长为了日本一流的街机商,但射击游戏领域却被后来居上的Namco抢夺了先机。但在1986年,射击游戏的王者再度归来,这款名为《大流士》的游戏要从全方面对当时的街机玩家来上一次洗脑式的冲击。


看看这样图的比例!你们就知道这款街机有多棒了吧!

  有着高度文明与科学的星球大流士有一天受到了异星人贝尔撒的袭击,住民大半死亡,大部人逃往地底等待着灭亡之日的到来。为了突破重围,从幸存者中选出了一对男女乘坐战斗机“银鹰”,希望他们能够突破重围,找到能够居住的新天地……大流士的故事就在这一番史诗与悲壮的气氛中展开。


Boss全都是深海鱼类,配合背景有种神话感

  《大流士》无论如何看起来都像是在《宇宙巡航机》影响下的产物,自机有主炮、导弹与防护罩三种类的装备,在布满了地型的关卡中推进。从游戏性角度,甚至还不如《宇宙巡航机》,毕竟它既没有自选的武器升级,也没有带着四个子机的爽快。但《大流士》却在感官上做到了当年的极致。首先它采用了整整三块屏幕拼接在一起,组成的超宽屏框体,游戏画面绵延不绝,甚至超出视野范围;其次,它还有堪称有史以来最庞大的关卡数量,以英语26个字母表示,即总共26关,以树状分支排列,每次玩家可以攻打其中的7个关卡。


与一般街机不同的近似体感机一样巨大的框体。

  而除此之外,最引人注目的莫过于那些深海鱼造型的敌方战舰,其凶猛的火力与诡异的形象,配合Boss出现前那一句”敌方巨大战舰接近中“的字样,一个令人敬畏的杀戮机器的形象缓缓升起。从化石鱼、水母乃至海马,水里的一切似乎都被Taito做成了Boss。宛如克苏鲁与多炮塔神教的合体。Zuntata的音乐与战斗时背景的壁化也为这场战斗增添了更多庄重的气氛。

《R-Type》

 
《R-Type》的海报,我只能说,太酷了

  IREM或许从来没有当过街机老大,但是它们的作品在机厅里一直都是精雕细凿的代名词。从《铁钩船长》到《忍者棒球蝙蝠侠》,从《Gun Force》到《海底大战争》,Irem就像你可靠的汤米叔叔,它不会宣宾夺主,抢了《街霸II》这种超级大作的风头,但永远都用朴实的品质打动你。 但唯有一款游戏,能称得上IREM的大明星,它就是《R-Type》。 


封面的巨怪即是第一关Boss。抄袭《异形》?这不重要啦

  如果你认为《大流士》相比《宇宙巡航机》还只是一种倒退的话,《R-Type》则是全面的超越,首先它不仅具有多样化的升级道具用来加强自机的火力,从而能让这架战斗机喷出火舌或射出激光,同时还加入了蓄力枪的设计,玩家按住射击键蓄力的话便可以发射威力强大的能量弹,连打与蓄力交替进行,形成了独特的节奏感。比前两部作品要更重视射击的战术。 


作为游戏中第二名物的巨大战舰地带,嗯……压迫感十分!

  其次,《R-Type》在升级自机后,能够得到一个圆球状的独特装备,名为POW装甲,它可以附着在自机的前方或后方,玩家可用此POW装甲来主动抵挡子弹。同时,POW装甲还可以发射出去,停滞在一个地方独自攻击,发射出去后,自机也可通过这一手段来更改它装配的位置。如果说蓄力枪的出现增强了STG的攻击战术,那么POW装甲则是强化了防御战术,游戏不再单纯依赖于玩家的躲避能力。可以说旧时代横板三部曲最鼎盛的篇章。 

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S.I.R 特约作者

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