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VG盘点:献给最闪亮的你们 游戏中的光头大搜罗

作者 政宗   编辑 政宗   2016-03-10 20:26:57

虽然像47这样能够当上主角出人头地的没几个,但游戏中的光头们总是能给我们留下深刻的印象。他们就像夜幕中的一盏盏明灯,照亮了我们的游戏世界。

  暌违4年,《杀手》系列的重启之作终于在今天发售了。作为游戏的主角,47对于整个系列的象征意义即便放眼整个电子游戏界,那也是数一数二。

  我的意思是,说到马里奥,你可能还会想到路易和库巴;说到《塞尔达传说》,你可能还会想到塞尔达公主;说到《光环》,你可能还会想到科塔娜……但说到《杀手》,你的第一反应只可能是47。这不仅因为他是系列有史以来的唯一主角,也和他过于鲜明的体貌特征——一颗锃亮的大光头——密不可分。

  在执行任务时,47总是独来独往。但说到发型,他却并不孤单。

  自从电子游戏发明以来,光头就一直活跃于我们的视线中。之所以有如此多的厂商决定采用光头形象,其中也是有很多原因的。比方说,光头能赋予角色某些性格特征,比如强硬、凶悍、沧桑等等,而且比其他造型更易深入人心,亘古不变。在这方面,好莱坞著名影星郭达就是个很好的例子。

  况且,从游戏开发的角度而言,光头也是十分友好的。美工不必为角色设计五花八门的发型,只需让场景建模师多做一个光源(误)。在游戏过程中,光头也能有效节省运算资源,就拿SE的另一款游戏《古墓丽影》来说吧,我还记得在2013年的《古墓丽影》中,PC版是允许玩家自行选择是否开启“海飞丝效果”的,我那电脑不开还算流畅,一开就卡成幻灯片……可在《杀手》中,你见过因为主角的发型导致帧数下降的事情发生么?所以说,光头是有助于拓展主机机能的,试想一下假如一款游戏里的角色全是光头,这画质和帧数还不得上天?

  不知不觉就为大家科(hu)普(bi)了那么多游戏知识,接下来就赶紧让我们来找找游戏中的那些闪闪发亮的脑门吧。

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政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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